Фильм Zelda от Nintendo не должен быть похож на фильм Super Mario Bros.

Игровой фильм «Легенда о Зельде», о котором давно ходят слухи, действительно происходит, и Nintendo подтверждает, что он официально находится в производстве . Это логичный шаг после фильма «Супер братья Марио» , одного из самых кассовых фильмов года. Адаптации видеоигр, похоже, сейчас в моде больше, чем когда-либо прежде — по-видимому, свергая фильмы о супергероях в процессе — и, несомненно, интересно видеть, как все больше и больше моих любимых франшиз выходят на большой экран.

Но я бы солгал, если бы сказал, что не волнуюсь.

Это не талант, стоящий за кино. Сценарист Дерек Коннолли проделал достойную работу по адаптации мира видеоигры к живому действию с детективом Пикачу , режиссер Уэс Болл имеет опыт адаптации любимого объекта к фильму в серии «Бегущий в лабиринте», а Ави Арад работал над некоторыми из моих любимых супергероев. кино. Однако меня беспокоит то, что подход, ориентированный на поддержку фанатов, который заставил меня зацепиться за фильм The Super Mario Bros. после некоторых первоначальных разочарований, не является формулой, которая может принести такое же удовлетворение, если ее воспроизвести в фильме «Легенда о Зельде». Это совсем другой зверь.

Больше, чем фан-сервис

Фильм «Супер братья Марио» — это фильм, в котором во многом используются фан-сервис и ностальгия. Это не очень длинный фильм и не очень глубокий тематически. Этот фильм легко разобрать, и многие критики так и сделали . Кроме того, этот фильм создан специально для таких фанатов видеоигр, как я, чтобы они отключили мозги и получили удовольствие. Мне было больше удовольствия от фильма «Супер братья Марио» , когда я смотрел на фон для пасхальных яиц и предвкушал, какие персонажи, бонусы или знаковые локации будут в нем следующими, вместо того, чтобы критически оценивать каждую его небольшую часть.

Очевидно, что многие другие люди смогли сделать то же самое с фильмом, что привело к огромным кассовым сборам. Однако с фильмом, основанным на «Легенде о Зельде», такой подход пока только поможет Nintendo. The Legend of Zelda — одна из наиболее сюжетно-ориентированных серий Nintendo со сложной временной шкалой, полной различных персонажей и сеттинга. Когда я думаю об адаптации «Легенды о Зельде», я ожидаю чего-то, что уважает материал, например «Властелин колец» Питера Джексона или ранние фильмы MCU, а не сумку, наполненную отсылками, к которой мне не следует относиться слишком серьезно.

Марио и Пич идут по грибному полю в фильме Super Mario Bros.
Универсальные картинки / Универсальные картинки

Учитывая, что фильм будет транслироваться вживую, не имело бы особого смысла объединять разнообразную историю сериала в один фильм, как это сделали Nintendo и Illumination с The Super Mario Bros. Movie . Видеть, как Король Красных Львов, Скулл Кид и Сидон вместе играют на Окарине, Ветропроводнике и Ультраруке, чтобы помочь Линку победить Ганона — или что-то столь же абсурдное — это тот момент, которого не было бы в фильме Super Mario Bros. выше делать. Фильму о Зельде нужно отказаться от этого желания фанатов, иначе он станет таким же запоминающимся, как «Воины Хайрула» .

Конечно, у Nintendo есть много иконографии, из которой можно почерпнуть. Линк, Зельда и Ганондорф кажутся верными включениями в фильм «Легенда о Зельде», и я не удивлюсь, если такие персонажи, как Нави и Тингл, сыграют в фильме значительную роль. Просмотр всех этих игр, адаптированных для большого экрана, вызовет мимолетные моменты радости, но я отношусь к истории и повествованию The Legend of Zelda более серьезно, чем к франшизе Super Mario Bros. Я думаю, что многие игроки находятся в той же лодке, что и я.

Я могу смотреть фильм «Super Mario Bros.» , и меня не волнует, что он не совсем соответствует повествованиям «Super Mario Sunshine» или «Donkey Kong Country» . Мне будет сложнее смириться с таким подходом в экранизации Legend of Zelda, которая игнорирует прецедент таких игр, как Ocarina of Time, Wind Waker и Breath of the Wild .

Линк машет рукой в ​​Wind Waker HD.
Нинтендо

В фильме «Легенда о Зельде» я буду больше заботиться о качестве сценария, актерской игры, а также о тональной и тематической связности истории. Nintendo может пойти на прямую адаптацию таких игр, как Ocarina of Time или Breath of the Wild , но это будет выглядеть более скучно, скучно и не соответствует творческому и инновационному духу, которым славится Nintendo. Чтобы сделать фильм «Легенда о Зельде» как можно лучше, Боллу, возможно, придется создать полностью оригинальную историю и персонажей, которые вписываются в рамки франшизы, что является гораздо более сложной задачей, поскольку люди будут сравнивать ее с тем, что присутствует в таких играх, как Tears . Королевства .

Мне все еще нужен фан-сервис и узнаваемая иконография, поскольку это большая часть того, что делает большинство адаптаций видеоигр приятными, но адаптация франшизы с живыми актерами, такой как The Legend of Zelda, требует более тематически привлекательного исполнения. Надеюсь, это то, что мы увидим, когда он появится в кинотеатрах.