Флориан Мунтяну из Borderlands хочет с вами подраться

Криг выходит из корабля в Borderlands.
Лайонсгейт

Играть сложно, но играть большую часть выступления в маске еще сложнее. Просто спросите Кейна Ходдера из фильма «Пятница 13-е» или Тома Харди, сыгравшего Бэйна в маске в «Темном рыцаре: Возрождение легенды» . Актеру Флориану Мунтяну, который играет Крига в научно-фантастической драме Эли Рота «Borderlands» , все время приходилось действовать в маске, но он все же сумел найти суть своего персонажа, которая сделала его таким привлекательным в игре.

В интервью Digital Trends Мунтяну рассказал о проблемах, связанных с воплощением игры в жизнь в фильме, и о том, как игра устрашающего зверя выявила скрытую комедийную сторону, которую зрители раньше не видели.

Примечание. Это интервью было отредактировано для обеспечения длины и ясности .

Цифровые тенденции: Когда вы имеете дело с персонажами, вы ищете конкретные детали и вещи, которые заставляют их щелкать. В случае с Кригом это маска. Именно это делает его тем, кто он есть. Надев маску, как это помогло вам проникнуть в сознание персонажа и понять, чего он хочет?

Флориан Мунтяну: Я имею в виду, что маска – это часть персонажа. Я продолжал говорить всем, что то, что на вас маска, не означает, что вы застрахованы от попыток действовать в полную силу своих способностей. Выражение лица и все, что с ним связано — игра глаз, язык тела — должны быть точными, даже если вы носите маску. Вот как вы сделаете маску самостоятельно. Вот так маска становится вашим лицом.

Подготовка к фильму далась мне очень легко, потому что я был хорошо знаком с играми и персонажем. Криг на самом деле мой любимый персонаж, поэтому я знал о нем практически все. Физическая подготовка к роли была тяжелой, но было очень весело погружаться во все это.

Солдат и мужчина в маске смотрят в Borderlands.
Лайонсгейт

Я собираюсь задать очевидный вопрос о трудностях игры в маске. Это почти как еще один вид искусства. С какими проблемами вы столкнулись, надевая [маску]? Как вы сказали, сложнее передать эмоции и выражения.

Мунтяну: Я имею в виду, что я большой поклонник комиксов, поэтому, если говорить о комиксах, моим любимым персонажем, вероятно, будет Бэйн. Я пытался найти персонажа, похожего на Крига, и, очевидно, [из-за маски] это Бэйн. Я копался в том, что Том Харди делал с ним в «Темном рыцаре: Возрождение легенды», пытаясь увидеть, с какими сложными ситуациями ему пришлось столкнуться. Главной проблемой, с которой он столкнулся, было четкое зрение. Каждый раз, когда у тебя что-то появляется на лице, это тебя беспокоит, особенно во время ссоры.

Я знаю, что Криг в первую очередь предназначен для боевых сцен. Во время съемок мне приходилось иметь дело с размытым зрением, потому что маска все время двигалась. Когда дело доходит до драк в кино, цель состоит в том, чтобы не ударить людей перед собой. Это очень важно. [смеется] Это была самая сложная часть. К тому же для меня это было в новинку. Я никогда не ношу маску и никогда не надену маску, когда сражаюсь. Я пробовал тренироваться с маской за пару недель до начала съемок, и думаю, у нас это сработало. Мы прошли через это.

Флориан Мунтяну позирует на постере Borderlands.
Лайонсгейт

Вы определенно добавили в его роль еще немного комедии. Вы играли Драго и Бритвенного Кулака, но это, пожалуй, ваша самая смешная роль на сегодняшний день. Вы с нетерпением ждали возможности работать над своей комедией?

Мунтяну: 100%. Я чувствую, что Криг на этот раз стал главным героем. Забавно быть плохим парнем. Я знал, что у Крига есть забавная сторона из-за его раздвоения личности и того, как он говорит. Я увидел в этом огромную возможность для себя, как вы сказали, сделать что-то отличное от того, что я делал в прошлом с другими своими ролями.

У вас есть химия приятеля-полицейского с героиней Арианы (Гринблатт), Крошечной Тиной . Проведи меня через эти отношения.

Мунтяну: Если у вас есть такая связь в фильме, вы, как актеры, пытаетесь как можно лучше соединиться в реальной жизни, чтобы создать настоящую химию на экране. Ариана облегчила мне задачу. Она, наверное, самая талантливая молодая женщина, которую я когда-либо видел за всю свою жизнь. Она очень легко помогла мне полюбить ее. Благодаря ей мне было очень легко с ней работать.

Я многому у нее научился, не только тому, что касается актерского мастерства, но и тому, как я подхожу к различным сценам, как раскрепоститься и как получить от этого больше удовольствия. Мы знаем, насколько сильна связь между Кригом и Крошкой Тиной в играх… Фанаты ожидают увидеть эту забавную связь. Еще раз, я думаю, что мы добились успеха, потому что она облегчила мне задачу, и я надеюсь, что я сделал то же самое для нее.

Криг владеет оружием из видеоигры Borderlands.
Коробка передач

Существует большое давление, чтобы почтить память игр. В конце концов, вы должны дать свою собственную интерпретацию. Изменилось ли это в вашем процессе, когда вы осознали, что вам нужно сбалансировать игру со своим собственным стилем?

Мунтяну: Немного, да. Практически невозможно создать одну и ту же версию игрового персонажа и адаптировать ее к персонажу фильма, потому что у вас нет бесконечных часов, чтобы разворачивать каждую отдельную сюжетную линию. Фильм намного быстрее. По сути, у нас есть всего два часа, чтобы рассказать это, а это значит, что вам нужно ускорить процесс. Если вы ускорите процесс, вам придется избавиться от некоторых деталей, которые, возможно, нравятся многим игрокам и фанатам в персонаже.

В прошлом у нас было так много фильмов, пытающихся адаптировать видеоигры. Они не всегда добивались успеха, потому что это было очень сложно. Есть тонкая грань между тем, что вы хотите вынести из игры, и тем, что вам нужно привнести в игру, чтобы это сработало в фильме. Я думаю, мы проделали отличную работу, но в конечном итоге решение должны принять болельщики. Мне очень интересно посмотреть, какой будет реакция.

Borderlands уже в кинотеатрах.