Худшие контроллеры для видеоигр всех времен
Лучшие контроллеры для видеоигр — это те, о которых вы даже не думаете. Они позволяют вам полностью погрузиться в игру и забыть, что вы их держите в руках. Лучшие сегодня контроллеры имеют в основном стандартную конструкцию, но в ранних поколениях консолей к каждой системе применялся совершенно уникальный подход. Фактически, многие консоли экспериментировали с несколькими типами контроллеров различной формы, размера и методов ввода. Большинство из них были плохими, а некоторые даже болезненными. Независимо от того, насколько потрясающей была игра или насколько великолепна была графика , плохой контроллер полностью испортил бы впечатления. Оглядываясь назад, со времен NES до PS5 , мы вспомнили самые худшие контроллеры для видеоигр всех времен.
Контроллер Дримкаст

Мы начнем с ручного, прежде чем двигаться дальше. Контроллер Dreamcast выглядит довольно стандартно для того времени — у него есть аналоговый джойстик, крестовина, триггеры и четыре лицевые кнопки. Проблема во всем остальном. Эта штука более громоздкая и ее менее удобно держать, чем оригинальный контроллер Duke от Xbox, но она еще хуже, потому что кабель выходит снизу, а не сзади или сверху. Из-за этого с ним было неудобно обращаться в течение длительного времени, и даже D-pad и кнопки тяжело давили на большие пальцы. Это было не настолько плохо, чтобы привести к ранней смерти консоли, но это ни в коем случае не помогло.
Силовая перчатка

Контроллер NES был потрясающим для своего времени, но Nintendo никогда не была компанией, которая почивала на лаврах. Для NES было множество периферийных устройств, но ни одно из них не было настолько плохим, как Power Glove. По правде говоря, Nintendo всего на несколько десятилетий раньше пришла с идеей управления движением, как мы могли видеть в популярном хите Wii . Однако в начале 90-х технология была еще далеко не достаточно развита, чтобы работать. Вам повезет, если игра распознает хотя бы половину ваших действий при перемещении этой штуки, но даже настройка была огромной проблемой, поскольку для каждой игры требовалось вводить длинные коды. Использование этого было разочарованием, которое только мешало получать удовольствие от игр. Выглядело это действительно круто, но это единственный положительный момент, который мы можем о нем сказать.
Контроллер Atari Jaguar Pro

Контроллер Atari Jaguar Pro — доказательство того, что больше не значит лучше. Игры становились все более сложными и требовали больше, чем обычные две-четыре кнопки, которыми до сих пор оснащалось большинство контроллеров. Каким-то образом эта мерзость даже не самый худший контроллер от Atari, поскольку у него, по крайней мере, есть крестовина и три кнопки, которые можно нажимать, не двигая руками. Как Atari ожидала, что мы будем использовать всю цифровую клавиатуру во время игры, остается загадкой, которую мы никогда не сможем разгадать. Даже если не обращать внимания на то, насколько непрактична вся нижняя часть, «хорошая» часть даже не сделана хорошо. держать контроллер сверху неудобно, и за него трудно ухватиться, плюс кнопки и D-pad мягкие, и их трудно правильно нажать. К счастью, немногим людям достался Jaguar, и им пришлось столкнуться с этим чудовищем.
SEGA Активатор

Помните, как мы говорили, что Power Glove опередили свое время? Что ж, в начале 90-х компания Sega почему-то подумала, что сможет заставить работать полное отслеживание тела. Активатор представлял собой восьмиугольник, который вы помещали на землю и использовали для управления игрой, по крайней мере, такова была концепция. На практике это заставляло запоминать совершенно новую схему «управления» в зависимости от того, над каким датчиком вы перемещались. Например, чтобы приостановить игру, вам нужно будет одновременно перемещаться по панелям 4 и 6. Итак, как только вы узнаете, какую кнопку вы хотите нажать, вам придется перевести это в то, какую панель представляет собой активатор, запомнить, где находится эта панель, а затем переместить свое тело над ней. О, и молитесь, чтобы он вообще вас прочитал. Эта последняя часть чаще терпела неудачу, чем работала, что делало всю борьбу бессмысленной.
Контроллер Атари 5200

Извините, Atari, но ваши контроллеры ужасны. В отличие от большинства других контроллеров, о которых мы упоминаем, худшие из них у Atari — это параметры по умолчанию, а контроллер 5200 — худший. Эта штука выглядит как пульт от телевизора с неуклюжим джойстиком вверху. Вся компоновка выглядит так, будто она не создана для человеческих рук, не говоря уже о комфорте. Не было возможности держать устройство, пользоваться джойстиком и одновременно нажимать любую из кнопок. Он дает сбой во всех аспектах контроллера, даже не говоря о том, насколько жестким и ненадежным является джойстик. Единственная примечательная вещь, которую представил этот контроллер, — это специальная кнопка паузы, но сама по себе она не заслуживает большой похвалы.
Контроллер бензопилы Resident Evil 4

У GameCube и PS2 были фантастические контроллеры, не требующие каких-либо серьезных изменений. Однако это была эпоха, когда рынок начали наводнять контроллеры сторонних производителей и новинки. Из всех виденных нами экспериментальных контроллеров ни один не может конкурировать с контроллером бензопилы, выпущенным вместе с Resident Evil 4 . Вместо того, чтобы создавать какой-то контроллер светового пистолета, Capcom решила, что лучшим форм-фактором контроллера будет громоздкая бензопила. Результат хуже, чем все, что вы имели в виду. Помимо того, что он просто большой и громоздкий, он совершенно непрактичен. Невозможно держать эту штуку и иметь доступ ко всем кнопкам и джойстикам одновременно. Единственный способ заставить его работать — это использовать его на столе, как какой-нибудь аркадный джойстик, но даже это тяжело для ваших запястий из-за того, как расположены джойстики. Будем надеяться, что любой, кто купил это устройство, хотел использовать его только для демонстрации, потому что в качестве контроллера он абсолютно бесполезен.
Тони Хок: контроллер скейтборда RIDE

Одно дело, когда контроллер неудобен, а другое, что он не работает, но этот «контроллер» гораздо хуже. Созданный только для Tony Hawk: RIDE, этот контроллер для скейтборда выводит игру на новый уровень, поскольку его использование действительно опасно. Для ускорения вам нужно скользить ногой в сторону, имитируя движение скейтборда, но для выполнения трюков на самом деле вам нужно поднимать и наклонять доску. Например, откинувшись назад при выполнении мануала, вы легко можете оказаться на спине. Это было в разгар Guitar Hero , который популяризировал подобные контроллеры, но, к счастью, RIDE был бомбой, и не так уж много людей купили эту смертельную ловушку.