«Черный миф: Вуконг» стоит 268 юаней, что не дорого.
На WeGame Game Night 2024 года будут представлены последние видеоролики (превью-видео) и информация о 14 играх, включая «Path of Exile: Arrival», «Screaming Tide», «World of Sword», «Operation Delta» и «World of Тарис».
«Черный миф: Вуконг», несомненно, является центром внимания и звездой.
Прежде всего, «Черная обезьяна» анонсировала новую боевую сцену, а в демонстрационном видео впервые появился культовый предмет главного героя Вуконга «Золотой обруч».
Во-вторых, в конце рекламного ролика наконец-то была объявлена цена «Черной обезьяны»: 268 юаней.
После четырех лет шумихи цена была установлена. На какое-то время «Черная обезьяна» была «объединена с аналогичными товарами» с Xiaomi SU7 и стала «Кибер-СУ7» в игровой индустрии. Xiaomi SU7 одинаково мучителен, и у них много общего: оба производятся внутри страны, пользуются одинаковым высоким уровнем внимания и имеют загадочную цену продажи.
После объявления цены обсуждение 268 в Интернете однажды превзошло саму игру. Большинство игроков и пользователей сети приветствовали ее, назвав ее «разумной», «совестливой» и «безмозглой». Однако некоторые люди считали, что домашние игры теперь могут быть. продал по такой цене, немного в шоке, даже немного волнуюсь: стоит ли оно того?
Итак, сегодня давайте поговорим о том, разумен ли «Черный миф: Укун», проданный за 268 юаней?
Если смотреть на международном уровне, это действительно дешево.
Давайте сначала поговорим о нашем выводе. Цена «Черного мифа: Вуконг» в 268 йен не только разумна, но и очень разумна .
Но если я вам расскажу, насколько хорош IP, насколько впечатляет PV и насколько высок уровень с самого начала, это все равно будет немного саморекламой и саморекламой.
Поэтому, если мы расширим нашу перспективу и сравним «Black Monkey» со всей игровой индустрией 3A, мы сможем сделать относительно объективный вывод.
Прежде чем обсуждать «Черную обезьяну», мы должны сначала прояснить три вопроса:
- Как оцениваются игры Triple-A?
- Каковы цены на ААА-шедевры в последние годы?
- Почему «Черный миф: Вуконг» решил позиционировать себя в этом ценовом диапазоне?
Ценообразование на игры, особенно игры ААА, — чрезвычайно сложный процесс, требующий неоднократного рассмотрения, который напрямую связан с циклом разработки и затратами на производство игр ААА.
Индивидуальные различия каждой игры относительно велики, поэтому для игр 3A никогда не существовало фиксированного отраслевого стандарта. Однако, вообще говоря, в большинстве игр при определении цены обычно учитываются следующие общие факторы:
- Стоимость и цикл разработки
- Тип и качество игры
- Целевой рынок
- Платформа/Издатель
- Платная модель
К AAA-играм обычно относятся шедевры с «высокими затратами на разработку», «длительными производственными циклами» и «высоким качеством ресурсов», такие как «Grand Theft Auto», «Call of Duty», «The Elder Scrolls 5», «Red Dead Redemption». 2" и другая классика, все относятся к этой категории.
Общие черты этих игр также очевидны. Содержание сюжета очень богато, и некоторые из них представляют собой открытый мир, в котором 100 игроков могут исследовать 150 способов игры.
Кроме того, целевой рынок игр AAA также в значительной степени влияет на ценообразование. Например, стрелялки и спортивные игры, ориентированные на более широкую аудиторию, обычно имеют более низкие цены, чтобы привлечь больше игроков.
Поэтому по сравнению с обычными играми для досуга и развлечения цена произведений с лейблом 3А будет относительно выше.
Согласно отчету Американской ассоциации развлекательного программного обеспечения, средняя годовая зарплата сотрудников игровой индустрии США достигла 120 000 долларов США в 2019 году. Если рассчитывать с учетом скидки в 150 000 долларов США, цикл разработки для 100 Команда специалистов по исследованиям и разработкам составит примерно 50 миллионов долларов США.
Затраты высоки, штат исследователей и разработок большой, а игры ААА-класса требуют огромного финансирования для поддержания качества.
Помимо самой работы, окончательную цену продажи игры также определяет издатель и платформа выпуска. Причина проста: влияние бренда и комиссия .
Игры, выпущенные известными издателями, такими как Sony, Activision Blizzard, Humble Games, EA и другими известными издательствами, обычно стоят дороже, поскольку у них много успешных записей, их репутация, как правило, более надежна, и игроки им доверяют. подробнее Качество игр от этих издателей.
Чтобы игру увидело больше игроков, компании-производители игр обычно размещают свои продукты на разных платформах и продают их по нескольким каналам, и эти платформы продаж взимают соответствующие комиссии с каждой проданной игры.
Коэффициент извлечения комиссии знакомого нам магазина Steam делится по градиенту дохода:
- Если доход составляет менее 10 миллионов долларов США, ставка комиссии составляет 30%;
- Для доходов от 10 до 50 миллионов долларов США ставка комиссии за превышение составляет 25%;
- Если выручка превышает 50 миллионов долларов США, ставка комиссии за превышение составляет 20%.
При грубом расчете на основе этого соотношения платформа получает 30%, а издатели и дилеры каналов — около 40%. В целом, доход, оставленный разработчикам игр, на самом деле составляет лишь около 30%.
Принимая во внимание первоначальные инвестиции, такие как расходы на рекламу и распространение, периферийные материалы и офлайн-мероприятия до выпуска игры, можно с уверенностью сказать, что игры 3A будут дорогими.
Итак, в таких условиях отрасли какова цена шедевров 3А, которые уже вышли из отрасли и стали успешными?
Согласно статистике главного разведывательного бюро UP, с 2023 года по настоящее время первоначальные цены на более чем десять популярных игр 3A следующие:
Как видно из таблицы, правила ценообразования этих популярных звезд: большинство производителей считают, что наиболее разумная цена составляет 298 юаней, кроме того, появляется все больше игр для ПК 3A с ценами, превышающими 300 юаней или даже 400 юаней;
Есть всего три работы с начальной ценой ниже, чем у «Чёрной обезьяны».
Таким образом, независимо от того, посмотрим ли мы на все игровое поле 3А или вернемся к подразделению ролевых игр, цену «Черной обезьяны» в 268 юаней можно рассматривать только как средний и нижний ценовой диапазон .
Что еще более важно, цены на шедевры ААА в последние годы имеют тенденцию к росту.
Исследование платформы анализа данных VG Insight показало, что цены на игры на платформе Steam увеличивались в среднем на 6% в год, причем этот рост даже превысил уровень инфляции в США.
Многие консольные платформы и платформы ПК подняли стандартную цену на игры ААА (условное соглашение, без конкретных стандартов) с 60 до 70 долларов США.
Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо также заявил в предыдущем интервью, что цена в 70 долларов станет обычной ценой для будущих AAA-игр Ubisoft:
Некоторые игры будут стоить так же, как и конкуренты, а большие игры класса «А» будут продаваться за 70 долларов.
Учитывая затраты на исследования и разработки AAA-игр, в целом высокие цены на аналогичные продукты и продолжающийся рост цен на игры, «Черный миф: Вуконг» все еще может предлагать начальную цену ниже средней по рынку после четырех лет бездействия. Как вы думаете, 268 юаней? Они все полны искренности.
Скажите важные вещи три раза: разумно × 3
Честно говоря, если Blizzard или Ubisoft выпустят еще одну ААА-игру, то цена этой новой игры, скорее всего, не будет нашим выбором, потому что они занимаются производством и публикацией, а цены всегда следуют за рынком.
Именно из-за этого начальная цена «Черного мифа: Вуконг» стала вопросом, полным дискуссий и споров.
Потому что это феноменальная игра на отечественном игровом рынке.
С одной стороны, все боятся, что цена будет слишком высокой.
Отечественных ААА-игр не так много, а на международном рынке и того меньше.
Если смотреть внутри страны, то отечественные игры на протяжении многих лет следуют принципу небольшой прибыли, но быстрого оборота.
Согласно статистике Guoyu Sales Bar, средняя цена 525 отечественных игр в 2023 году составила 32 юаня, а медианная цена — 28 юаней.
В последние годы отечественные игры обычно стоили ниже 70 юаней, а 100 юаней — это «линия между жизнью и смертью». Отдельные игры, такие как «Gu Jian Qi Tan 3», хорошо принимаются с точки зрения графики и работы. , участок и т. д. продаются только за 99 юаней.
Новая для игры серия «Черный миф» с самого начала хотела создать миф. Цена была в несколько раз выше, чем у предыдущих внутренних туров. Из прошлого не было извлечено никаких уроков, а перспективы на будущее были. говорить только на бумаге.
За рубежом 268 юаней не только преодолели потолок цен на отечественные компьютерные игры в последние годы, но и были «вынуждены» выйти на уже зрелый зарубежный рынок игр ААА-класса.
«Red Dead Redemption 2» по цене 249 юаней, «Sekiro» по цене 268 юаней и «God of War» по цене 279 юаней — все они являются прямыми конкурентами в одном ценовом диапазоне.
С другой стороны, все также боятся, что цена будет слишком низкой.
Фэн Цзи, основатель Game Science (продюсерской компании «Black Monkey»), однажды рассказал в интервью средствам массовой информации:
Стоимость разработки (этой игры) составляет от 15 до 20 миллионов юаней в час.
По оценкам команды, общее время игры составит более 15 часов, но фактическое время разработки превысило это время более чем в 1,5 раза.
Рассчитываем «Черный миф: Вуконг» по максимальному значению:
15 часов × 1,5 × 20 миллионов = 450 миллионов.
Если вы хотите окупить затраты на исследования и разработки за счет продажной цены в 268 юаней, вы должны продать не менее 1,68 миллиона копий. Если вы учтете инвестиции в раннюю рекламу и распространение игры на платформе, «Black Monkey» консервативно. По оценкам, ему придется продать 3 миллиона копий. Некоторые люди в отрасли полагают, что продажа 5 миллионов копий может стать промежуточным этапом.
Я не только боюсь, что моему брату придется плохо, но я также боюсь, что мой брат упадет, если зайдет слишком далеко.
Несмотря на мрачную ситуацию, «Черный миф: Вуконг» стоит 268 юаней, что по-прежнему является лучшим выбором.
Во-первых, хоть и вышла из «рассадника» отечественных игр с более низкой средней ценой, по сравнению с зарубежными играми 3А, «Чёрная обезьяна» не дорогая и даже вполне доступная.
Во-вторых, особенно важны фундаментальные показатели игрового рынка, то есть то, кто представляет собой самую большую группу игроков в эту игру. Нет сомнений в том, что важнейшим рынком для «Черной обезьяны» является внутренний рынок.
Мы не будем перечислять горячие темы, которые эта игра вызвала в последние годы, но по ошеломляющему количеству просмотров каждого демонстрационного видеоролика на официальном аккаунте «Black Myth Wukong» на Станции B мы можем видеть, насколько популярна эта игра. ожидать.
Более того, эта цена в целом соответствует психологическим ожиданиям игроков.
На форуме консольных игр Ежегодной конференции игровой индустрии 2021 года было упомянуто, что согласно опросу готовности пользователей платить за «Black Myth: Wukong» в 2021 году, большинство пользователей считают, что разумная цена этой игры должна упасть между 200 и 300 юаней.
268 юаней, посередине.
Есть даже много ярых фанатов, которые говорят: «Если вы заплатите больше 400, вы можете купить это, не задумываясь, а если вы заплатите больше 500, вы можете купить это с закрытыми глазами».
В прошлом году хорошо принятая корейская игра «Ложь Пиноккио» была продана тиражом более 1 миллиона копий менее чем за месяц после ее выпуска.
Хорошо сделанный фильм «Черный миф: Вуконг», на создание которого ушло четыре года, имеет достаточно причин, чтобы создать отечественный миф 3А.
Я смутно помню свое удивление, когда я впервые посмотрел 13-минутную живую демонстрацию «Черной обезьяны» в августе 2020 года, и мои волосы встали дыбом, когда я услышал «Юньгун Сюньинь» в конце фильма.
Таким образом, первоначальная цена «Черного мифа: Вуконг» в 268 юаней, безусловно, разумна. Она оставляет себе возможность окупить свой капитал, оставляет игрокам возможность покупать и оставляет рынок с уважением к ценам.
Подождите до августа, когда мы испытаем полную версию со всеми, а затем вернемся, чтобы посмотреть, разумно ли это и соответствует ли это ожиданиям.
# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo