Что означает «покупки в приложении»?

Если вы пользуетесь мобильными приложениями, вы, вероятно, сталкивались с покупками внутри приложения, хотя терминология у вас может быть туманной.

Понимание покупок в приложении важно не только для взаимодействия с ними, но и для участия в постоянно развивающейся дискуссии с их участием.

Что означает «покупки в приложении»?

Investopedia описывает покупки в приложении как «покупку товаров и услуг из приложения на мобильном устройстве». Хотя это хорошее место для начала, определение может быть более тонким в зависимости от источника и контекста.

Например, это определение будет включать специализированные розничные приложения, такие как Amazon. Это не обязательно неправильно, но это также не то, о чем думает большинство людей, когда используют этот термин.

RealSimple определяет покупки в приложении как «любую плату (помимо начальной стоимости загрузки приложения, если таковая имеется), которую приложение может запросить». Это определение будет включать такие вещи, как абонентская плата.

В большинстве случаев, когда говорят о покупках в приложении, этот термин относится к приложениям или играм, которые позволяют пользователю приобретать эксклюзивные надстройки или премиум-версии приложения.

Как работают покупки в приложении?

Как работают покупки в приложении, также зависит от контекста. В большинстве покупок в приложении пользователь должен ввести данные своей кредитной или дебетовой карты, хотя некоторые из них также работают с такими сайтами, как PayPal.

Некоторые специализированные розничные приложения или платформы, такие как Steam и Amazon, позволяют вам вносить деньги на платформу, которые впоследствии можно потратить на покупки в приложении. В случае Steam деньги из вашего «Steam Wallet» также можно использовать для покупок в приложении в играх, в которые вы играете через платформу.

Некоторые приложения также позволяют «бесплатные покупки в приложении», которые позволяют пользователям приобретать предметы, обновления и т. Д., Тратя внутриигровую валюту, которую они зарабатывают, выполняя задания в игре.

Кто контролирует покупки в приложении?

Вопрос о том, кто контролирует покупки в приложении, непрост.

Технически магазин приложений, предлагающий приложение, имеет наиболее практический контроль над работой системы. Apple и Android предоставляют своим сообществам разработчиков политики и передовые практики в отношении покупок из приложений.

Иногда ситуация выходит из-под контроля, и законодательные органы должны вмешаться. Например, в 2014 году Федеральная торговая комиссия объявила о многомиллионном урегулировании с Apple, чтобы урегулировать жалобы на покупки в приложениях, сделанные детьми с использованием своих родителей устройства.

Не нужно далеко ходить за другим примером приложений в суде. Спор по поводу покупок в приложении привел к тому, что Apple и Google удалили популярную игру Fortnite со своих торговых площадок, и последовал судебный процесс со стороны Epic , создателя Fortnite.

Есть также законы, относящиеся к некоторым частям покупок в приложениях. Например, пользователи должны включить разрешения на устройстве перед вводом личной информации, которая будет храниться в приложении или на устройстве.

Кому выгодны покупки в приложении?

Пожалуй, все выигрывают от покупок в приложении.

Разработчики приложений получают выгоду от покупок внутри приложений, потому что они позволяют им зарабатывать больше денег на своих приложениях. Покупки в приложении также могут быть для них способом продвижения собственных продуктов или услуг. Торговые площадки приложений также выигрывают, потому что они берут на себя часть покупок внутри приложений даже после того, как приложения изначально продаются и загружаются.

Пользователи приложений получают выгоду от покупок внутри приложения, потому что, если им нужны эти дополнительные товары и услуги, они могут быстро и эффективно получить доступ к этому контенту.

В некоторых случаях внутриигровые покупки также позволяют доброжелательным разработчикам субсидировать бесплатные приложения за счет доходов от дополнительных подписок. Это бизнес-модель приложения для изучения языков Duolingo. Они могут предлагать свое приложение бесплатно, потому что их платформа поддерживается дополнительными подписками, а также рекламой, размещенной в бесплатной версии.

Что не так с покупками в приложении?

Если все выигрывают от покупок в приложении, почему они вызывают такие споры?

Есть много причин, по которым покупки в приложении служат определенной цели, но не всегда ценятся.

Они могут быть слишком простыми в использовании

Одна из проблем, с которыми сталкиваются некоторые мобильные пользователи с покупками в приложениях, на самом деле заключается в том, что они слишком просты в использовании . Как упоминалось выше, это особенно проблема для родителей, которым приходится беспокоиться о том, что их дети будут оплачивать счета.

Они могут быть потенциальной проблемой безопасности

Большинство приложений, поддерживающих покупки в приложении, требуют, чтобы пользователь ввел свою информацию онлайн-банкинга. Затем эта информация может храниться в приложении, а также на самом устройстве, чтобы ускорить процесс в будущем.

Хотя платформы онлайн-банкинга и специализированные розничные приложения, как правило, очень осторожны с хранением информации, это может быть не так в вашей любимой мобильной игре.

Они могут испортить игры

Некоторые онлайн- и мобильные игроки утверждают, что внутриигровые покупки создают среду «Pay-to-Play» или «Pay-to-Win», в которой люди могут продвигаться вперед, тратя деньги вместо того, чтобы тратить время на игру.

В некоторых случаях внутриигровые покупки в играх являются предметами чисто эстетического характера, например, эксклюзивными костюмами. Однако иногда внутриигровые покупки принимают форму предметов или способностей, которые могут дать преимущество игрокам, желающим вложить больше денег.

Если вы ненавидите микротранзакции, вот лучшие бесплатные мобильные игры без каких-либо покупок в приложении .

Почему все говорят о покупках в приложении?

В то время как покупки в приложении могут показаться нишевой темой, на самом деле они привлекают и играют в огромное количество дискуссий.

В этой статье уже указывалось, что покупки в приложении представляют собой потенциальную проблему с точки зрения безопасности, отношений с разработчиками, развлечений и права. Однако это также большая тема в мире криптовалют. Потенциальный основной вариант использования биткойнов и других криптовалют в будущем включает не только онлайн-транзакции, но и «микротранзакции».

Часть покупной цены цифрового объекта возникает из-за того, что разработчикам нужно делать такие вещи, как оплачивать счета, поддерживать свое оборудование и зарабатывать на жизнь. Часть покупной цены цифрового предмета возникает из-за необходимости платить процент от этой цены на рынке приложений. Некоторые цены также могут поступать на саму платежную платформу.

Комиссия за транзакции при покупках означает, что покупки на достаточно небольшую сумму не являются рентабельными. Крипто потенциально решает эту проблему. Хотя большинство людей, использующих криптовалюту, по-прежнему используют сторонние платежные платформы, эти платформы обходятся дешевле, чем обычные банки, что в идеале снижает стоимость транзакций.

Кроме того, криптовалюты могут быть разбиты намного дальше, чем традиционные деньги. Таким образом, хотя полный биткойн может стоить десятки тысяч долларов, наименьшая торгуемая часть биткойна (одна стомиллионная часть биткойна) стоит доли цента.

Это может открыть дверь для менее дорогих покупок в приложении или небольших покупок в приложении. Как сообщил сайт новостей и информации о криптовалюте Cointelegraph в статье за ​​2019 год:

«Когда Crypto входит в это пространство, стоимость отдельных транзакций может быть значительно снижена, что позволяет разработчикам субсидировать стоимость своего периферийного контента».

Итог по встроенным покупкам

По мере того, как наш мир становится более удобным для мобильных устройств, покупки в приложении становятся одной из многих структур, делающих этот мир возможным. Хотя платформы, которые их предлагают, люди, которые их используют, и законодательные органы, все еще обсуждают детали, они не вызывают опасений.

Кредит изображения: kreatikar / pixabay