Что означают NTSC и PAL и в чем разница?
Если вы увлекаетесь видеоиграми или интересуетесь телевизионными технологиями, вы, вероятно, слышали термины NTSC и PAL раньше. Но что именно означают эти термины, чем они отличаются и насколько они актуальны сегодня?
Давайте рассмотрим различия между NTSC и PAL, а также практическое значение этих стандартов.
Определены NTSC и PAL
NTSC и PAL – это системы кодирования цвета для аналоговых телевизоров, которые в основном использовались в те дни, когда цифровое вещание не стало обычным явлением. NTSC означает Национальный комитет по телевизионным стандартам (или Системный комитет), а PAL означает Phase Alternating Line.
До того, как телевизоры в основном перешли на цифровое вещание, они использовали NTSC или PAL в зависимости от их местоположения в мире. NTSC использовался в Северной Америке, Японии, Южной Корее и нескольких странах на западе Южной Америки. PAL использовался почти везде, особенно в Европе и Океании.
Также существует третий стандарт – SECAM. Это сокращение от французских слов, означающих «последовательный цвет с памятью». SECAM в основном использовался во Франции, Советском Союзе (и постсоветских государствах) и некоторых африканских странах. Он похож на PAL, но обрабатывает цвет по-другому.
Давайте посмотрим на историю этих стандартов, сосредоточив внимание на NTSC и PAL.
Учебник по аналоговым ЭЛТ-дисплеям
Чтобы понять стандарты NTSC и PAL, вам сначала нужно немного узнать о том, как работали старые аналоговые телевизоры.
Ранние телевизионные дисплеи были ЭЛТ (электронно-лучевой трубкой), которые очень быстро вспыхивали, создавая изображения на экране. Низкая частота обновления (скорость, с которой обновляются изображения на экране) может привести к мерцанию на этих дисплеях. Это мерцание отвлекает и даже может вызвать тошноту, поэтому очевидно, что это не идеально.
Поскольку в то время полоса пропускания была очень ограниченной, было невозможно передавать телевизионные сигналы с достаточно высокой частотой обновления, чтобы избежать мерцания, а также сохранять изображение с достаточно высоким разрешением, чтобы его можно было смотреть. В качестве обходного пути телевизионные сигналы использовали метод, называемый чересстрочной разверткой, для эффективного удвоения частоты кадров без использования дополнительной полосы пропускания.
Чередование – это разделение видео на два отдельных «поля» и их отображение одно за другим. Все строки видео с четными номерами отображаются в одном поле, а строки с нечетными номерами – во втором поле. Видео переключается между нечетными и четными строками так быстро, что человеческий глаз этого не замечает и может полностью насладиться видео.
Чересстрочная развертка контрастирует с прогрессивной разверткой, где каждая строка видео отображается в нормальной последовательности. Это приводит к более качественному видео (и часто используется сегодня), но в прошлом это было невозможно из-за ограничений полосы пропускания.
Теперь, когда вы знакомы с процессом чересстрочной развертки, давайте перейдем к рассмотрению того, как стандарты NTSC и PAL обрабатывают этот процесс по-разному. Ранее мы объясняли частоту кадров и частоту обновления , которые вам следует просмотреть, если вы не знакомы.
История NTSC
В Соединенных Штатах FCC учредила Национальный комитет по телевизионной системе в 1940 году для стандартизации телевизионного вещания, поскольку производители телевизоров в то время не были последовательны.
Стандарт NTSC вступил в силу в 1941 году, но только в 1953 году он был пересмотрен для цветного вещания. Важно отметить, что новый NTSC остался обратно совместимым с черно-белыми телевизорами; данные о цвете было легко отфильтровать на старых дисплеях с оттенками серого. Комитет решил использовать 525 строк развертки (из них 480 видимых), разделенных между двумя полями с чересстрочной разверткой по 262,5 строки каждое.
Между тем, частота обновления NTSC изначально составляла 60 Гц, поскольку именно на нем работает электрический ток в США. Выбор частоты обновления, не синхронизированной с электросетью, привел бы к помехам. Таким образом, из-за чересстрочной развертки эффективная частота кадров NTSC составляет 30 кадров в секунду.
Однако с появлением цвета частота обновления стандарта снизилась на 0,1 процента, чтобы учесть различия с добавленной информацией о цвете. Таким образом, технически NTSC работает с частотой обновления 59,94 Гц и 29,97 кадров в секунду.
История кодирования PAL
PAL возник, когда страны Европы были готовы ввести цветное телевещание. Однако они не были довольны стандартом NTSC из-за некоторых недостатков, таких как изменение цвета при плохой погоде.
Эти европейские страны ждали улучшения технологий, и в 1963 году западногерманские инженеры представили формат PAL Европейскому вещательному союзу. Впервые он был использован для цветного телевещания в Великобритании в 1967 году. Его название связано с тем, что некоторая информация о цвете меняется на противоположную с каждой строкой, что позволяет усреднить цветовые ошибки, которые могли возникнуть при передаче.
PAL работает с более высоким разрешением, чем NTSC; он включает 625 строк с чересстрочной разверткой (из них 576 видимых). Кроме того, в большинстве регионов, где был реализован PAL, электросеть работает на частоте 50 Гц. Таким образом, дисплеи PAL работают со скоростью 25 кадров в секунду из-за чересстрочной развертки.
Телевещание в эпоху цифровых технологий
Помните, что все, что мы обсуждали до сих пор, относится к стандартам кодирования цвета для аналогового вещания. Однако сегодня стандарты NTSC и PAL в основном устарели. Поскольку большая часть вещательного и другого видеоконтента теперь является цифровым, нам больше не нужно беспокоиться об этих ограничениях.
Цифровое вещание имеет преимущества по сравнению со старыми аналоговыми стандартами, такие как более эффективное использование полосы пропускания и меньшее количество помех сигнала. В настоящее время во всем мире используются четыре основные системы цифрового вещания:
- ATSC, или Комитет передовых телевизионных систем, используется в основном в Северной Америке.
- DVB или цифровое видеовещание используется в большинстве стран Европы, Азии, Африки и Океании.
- ISDB, или Integrated Services Digital Broadcasting, – это японский стандарт, также используемый на Филиппинах и в большинстве стран Южной Америки.
- DTMB, или цифровое наземное мультимедийное вещание, в основном используется в Китае, а также в некоторых других азиатских странах и на Кубе.
Страны находятся на разных этапах процесса перехода на цифровое телевещание. Некоторые, например Австралия, Мексика и большая часть Европы, полностью прекратили аналоговое вещание. Другие до сих пор транслируют оба типа сигналов или даже не начали транслировать цифровое телевидение.
NTSC и PAL для игр
Несмотря на то, что они больше не используются для телевещания, стандарты NTSC и PAL по-прежнему актуальны в некоторых сферах сегодня. Одно из них – ретро-видеоигры.
Поскольку в старых игровых приставках использовался аналоговый видеовыход, для правильной работы необходимо подключить их к телевизору из того же региона. Например, если у вас есть Super Nintendo из Австралии (PAL), она, скорее всего, не будет работать на аналоговом телевизоре из США (NTSC) из-за разницы в кодировке. Вам нужно будет купить конвертер, который принимает аналоговый вход с консоли и подключается к вашему телевизору через HDMI.
Во времена аналоговых консолей некоторые игры запускались на консолях в регионах PAL иначе, чем в странах NTSC. Чтобы избежать проблем с синхронизацией, зависящей от частоты кадров, разработчики часто замедляли игры, чтобы компенсировать более низкую частоту кадров в регионах PAL.
Это было особенно заметно в динамичных играх, таких как серия Sonic. Это замедление является причиной того, что спидраннеры видеоигр редко используют версии PAL.
NTSC и PAL до сих пор используются в разговорной речи для обозначения различий в частоте обновления в разных регионах. Например, кто-то может сказать, что он не может воспроизводить «диск NTSC» на своем «DVD-плеере PAL». Технически это неверно, поскольку NTSC и PAL являются строго аналоговыми стандартами кодирования цвета.
Но из-за других (не связанных) региональных ограничений на носители, такие как DVD и видеоигры, все еще существуют, эти термины являются простым способом обозначить носители из разных стран. К счастью, большинство игровых консолей сегодня не имеют регионов, что означает, что вы можете, например, купить японскую игру и играть в нее на американской консоли.
NTSC и PAL: в основном память
Теперь вы понимаете, что такое NTSC и PAL, как они появились и почему сейчас они не очень актуальны. Любая форма цифрового мультимедиа, будь то потоковое видео, воспроизведение на игровой приставке HD или цифровое телевещание, не связаны этими стандартами.
Современные развлекательные устройства могут иметь проблемы, когда вы пытаетесь использовать мультимедиа из-за пределов вашего региона, но это не из-за NTSC или PAL. Они применимы только к аналоговым сигналам, которые исчезают.
Кредит изображения: PitukTV / Shutterstock