Что такое сохранение видеоигр и почему это важно?
Если у вас есть интерес к видеоиграм, вы, вероятно, слышали термин «сохранение видеоигр» раньше. И хотя эта концепция в некоторой степени не требует пояснений, существует множество факторов, которые стоит понять при сохранении видеоигр.
Давайте обсудим, что такое сохранение видеоигр, как это делается и почему это так важно.
Что такое сохранение видеоигр?
Проще говоря, сохранение видеоигр – это принятие мер, направленных на то, чтобы старые видеоигры были легко доступны и в них можно было играть в будущем. Это похоже на другие формы сохранения мультимедиа, но сохранение видеоигр создает несколько уникальных проблем.
Типы сохранения видеоигр
Чтобы узнать больше, давайте рассмотрим некоторые формы сохранения видеоигр, а также примеры того, как они выглядят на практике.
Эмуляция игры
Один из наиболее распространенных способов сохранить видеоигры – это эмуляция. Эмулятор – это часть программного обеспечения или аппаратного решения, которое имитирует другую консоль.
Например, вы можете загрузить эмулятор Super Nintendo на свой компьютер и воспроизводить игры для этой системы так же, как вы играли в них на настоящей SNES. Однако это связано с юридическими проблемами. Хотя программное обеспечение эмулятора является законным, вам нужны ПЗУ (которые содержат данные игры), чтобы играть на них в игры.
Nintendo, как известно, не поддерживает ПЗУ, даже если вы вручную создаете ПЗУ из игры, которой владеете. Это означает, что вы нарушаете закон, если загружаете или экспортируете ПЗУ, даже если игра 30-летней давности недоступна иным способом.
Однако существуют официальные решения для эмуляции. Виртуальная консоль Nintendo на Wii и Wii U позволяла покупать классические игры, запускаемые на этих консолях, посредством эмуляции. И обратно-совместимые системы видеоигр, например, как Xbox One может запускать игры для Xbox 360, являются примером аппаратной эмуляции.
Консольные репликации – еще один популярный в последнее время тип эмуляции. К ним, среди прочего, относятся NES Classic Edition и C64 Mini. Они стилизованы под оригинальную консоль, но включают современные дисплеи, предустановленные игры (которые работают на эмуляторе) и контроллеры.
Миграция / Перенос
В то время как эмуляция позволяет вам играть в одни и те же игры на новой консоли, миграция – это процесс повторного выпуска старых игр на новой системе.
Примеры этого включают компиляции, такие как Sega Genesis Classics для PS4 и Xbox One. С этими пакетами вы получаете набор из множества классических игр в одной, часто с современными удобными функциями, такими как добавление состояний сохранения и настройки управления.
Другой пример – полные римейки старых игр для современных систем. Например, оригинальная трилогия Crash Bandicoot для PlayStation была переделана как Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для консолей поколения PS4. Эти игры созданы с нуля с новой графикой, элементами управления и звуками.
Хотя они в основном соответствуют оригиналам, они могут исправить устаревшие или иным образом расстраивающие элементы. Некоторые даже принимают совершенно новое направление, например, Final Fantasy VII Remake.
Другие методы сохранения игры
Хотя две вышеуказанные формы сохранения являются наиболее распространенными, фанаты находят множество других способов сохранить доступность своих любимых видеоигр. Например, они могут взять кусок заброшенного ПО и продолжить его разработку, или откопать исходный код отмененной игры, закончить название и опубликовать его.
Подобные проекты часто бывают сложными с юридической точки зрения; поскольку видеоигры являются таким новым носителем, авторские права на них в большинстве случаев не истекли.
Другие формы сохранения проще. Вики-сайты или базы данных, в которых хранится информация о старых играх с первых дней развития игровой индустрии, стремятся сохранить как можно больше информации об играх, о существовании которых большинство людей даже не подозревает.
Почему важно сохранять видеоигры?
Вы можете задаться вопросом, почему так важно, могут ли люди играть в кучу старых игр 1980-х годов. Но независимо от того, любите ли вы играть в эти игры лично или нет, любой, кто интересуется видеоиграми, должен захотеть сохранить их для будущих поколений.
В то время как видеоигры существуют в качестве среды только около 50 лет, многие игры из прошлого уже невозможно или слишком дорого для большинства людей играть сейчас. Это может быть по нескольким причинам, в том числе:
- Игра редкая и никогда не переиздавалась, а это означает, что покупка подержанной копии стоит очень дорого.
- Из-за редкости или отсутствия на складе трудно достать консоль, на которой играет игра.
- Игра была удалена с цифровой витрины из-за нарушения авторских прав или по другим причинам.
- Физические носители, на которых существовала игра, приходят в упадок.
- Современные телевизоры несовместимы с консолью, на которой доступна игра.
Сохранение видеоигр в реальности
Это не просто теория – давайте рассмотрим несколько реальных примеров из вышеперечисленного:
- Shantae, изначально выпущенный для Game Boy Color, стоит более 1000 долларов на eBay и подобных сайтах. Пока игра не была выпущена на виртуальной консоли для Nintendo 3DS, не было официального способа играть в игру, не тратя кучу денег. Многим другим играм повезло меньше.
- Вы не сможете по-настоящему испытать игры для неудавшегося Virtual Boy от Nintendo без самой консоли из-за ее уловки "виртуальной реальности". Покупка Virtual Boy и любых игр обойдется в сотни долларов.
- В 2021 году Sony объявила, что закрывает PlayStation Store для систем PS3, PSP и PS Vita. После закрытия магазина более 100 игр, эксклюзивных для этих магазинов, исчезнут. Другие цифровые игры, такие как PT, также были удалены из цифровых магазинов, и в них нельзя играть, если вы уже не загрузили их.
- Батареи в некоторых картриджах Game Boy Color уже перестали работать, что мешает вам сохранить ваш прогресс. И эти батареи не так-то просто заменить обычным пользователям.
- Вам уже нужен адаптер, чтобы играть на старых консолях, таких как Magnavox Odyssey, на современных телевизорах, поскольку у них нет радиочастотного соединения. Со временем некогда распространенные композитные AV-порты (используемые консолями, такими как PlayStation 2 и GameCube) исчезнут с телевизоров, что вызовет аналогичную проблему.
Хотя эти проблемы влияют на старые системы прямо сейчас, они будут по-прежнему мешать людям наслаждаться старыми видеоиграми и в будущем. Компакт-диски с играми со временем сгниют и станут непригодными для воспроизведения. Сегодняшние современные цифровые витрины (например, Switch eShop) когда-нибудь закроются, и многие из их игр станут недоступны для игры.
Это даже не касается онлайн-игр, таких как Overwatch, в которые невозможно будет играть, когда Blizzard отключит серверы. Есть также игры, которые были доступны только в течение ограниченного времени, например, японские игры Legend of Zelda для Satellaview.
В настоящее время нет законного способа играть в эти игры, и во многих случаях Nintendo выступает против усилий по их сохранению для будущих поколений.
Сохранение хорошей и плохой игры
Как мы уже упоминали, сегодня есть как хорошие, так и плохие примеры сохранения. Microsoft добилась огромных успехов в направлении обратной совместимости из поколения в поколение с Xbox Series S | X, которая может воспроизводить большинство предыдущих игр Xbox.
Помимо своей позиции в отношении ПЗУ, Nintendo предпринимает много шагов против сохранения. Примечательно, что многие из любимых бэк-каталогов Nintendo не воспроизводятся на современных системах. Хотя на Switch есть несколько игр для NES и SNES, есть множество старых игр, доступных на Wii U и Wii через виртуальную консоль, которые до сих пор не попали на Switch.
В результате у людей нет законного способа пользоваться этими старыми играми, кроме как потратить кучу денег на приобретение более старой консоли. И даже если вы купили старую игру на виртуальной консоли для прошлой системы, Nintendo хочет, чтобы вы купили ее снова, когда она будет перевыпущена (см. Super Mario 3D All-Stars).
А за некоторые игры, переизданные Nintendo, спустя десятилетия она взимала полную плату за них. The Legend of Zelda: Skyward Sword HD стоит 60 долларов на Switch, несмотря на то, что она стоила 50 долларов при первоначальном выпуске для Wii в 2011 году и была доступна в Wii U eShop за 20 долларов.
К счастью, на ПК ситуация намного лучше, где такие сайты, как GOG, предлагают ретро-игры для ПК, в которые можно играть на современном оборудовании. Пока GOG остается на плаву, он предлагает множество игр прошедших десятилетий для всех, кто хочет в них поиграть.
Вопросы сохранения видеоигр
По сути, сохранение видеоигр направлено на ограничение сценариев, в которых игра привязана к своей исходной системе и недоступна на любой современной консоли. Те, кто хочет поиграть в игру 20-летней давности, должны легко получать от нее удовольствие, как и люди тогда. Наблюдать за игровым процессом или читать об игре – это не то же самое, что играть в нее самому.
Многие из обсуждаемых проблем являются уникальными для видеоигр из-за множества игровых консолей, сочетания физических носителей и решений издателей. Во многих случаях легче посмотреть фильм 60-летней давности, чем сыграть в игру 30-летней давности, и это позор для всех, кто любит игры.
Кредит изображения: WildSnap / Shutterstock