Эта великолепная инди-игра — дань уважения худшим играм Nintendo всех времен.

Большинству компаний нравится скрывать плохие стороны своего наследия. Для Nintendo сюда входят некоторые игры The Legend of Zelda, лицензированные для платформы Phillips CD-i. Разочаровывающий игровой дизайн, плохая анимация и ужасный контроллер сделали эти игры одними из худших из когда-либо созданных, но это не значит, что люди их игнорировали. Некоторые из первых «YouTube Poops» были основаны на кадрах и диалогах из этих игр. И теперь новый Arzette: The Jewel of Faramore является полноценным духовным преемником, и вместе с ним выходит контроллер Philips в стиле CD-i.
Играя в Арзетт, иногда можно почувствовать себя просмотром такого фильма, как «Эд Вуд» или «Художник-катастрофа» , поскольку это высококачественная переосмысление какого-то печально известного искусства. Достойный платформер Arzette (который доступен уже сейчас) и контроллер типа CD-i, который появится позже в этом году, представляют собой уникальный вид сохранения игры, который позволяет новому поколению испытать ощущения от игры в эти печально известные Zelda CD- я играю без большого количества багажа.
Вернись, когда станешь немного богаче
В 1990-х годах первая попытка Nintendo заняться играми на компакт-дисках была связана с играми Mario и Zelda CD-i, но результаты оказались катастрофическими. А 2D-платформеры Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon — это две игры, которые Арзетт больше всего использует, хотя бонусная игра отдает дань уважения Hotel Mario . Faces of Evil и The Wand of Gamelon были довольно простыми платформерами, в которые было крайне медленно играть из-за аппаратных ограничений и контроллеров, которые игрокам приходилось использовать. Механически Арзетт вносит необходимые улучшения, чтобы платформер и бой казались плавными и реагировали на действия игрока.

Играть в нее не так приятно, как в Prince of Persia: The Lost Crown , но это не совсем корректное сравнение. Арзетт достаточно уважает оригиналы, чтобы полностью передать игровой процесс, чувствуя, что оригинал CD-i не смог добиться успеха несколько лет назад. Однако игровой процесс никогда не был главной фишкой печально известных игр для CD-i; По иронии судьбы, их больше уважают за их искусство и анимацию. Хотя некоторые фоны в этих играх могут выглядеть красиво, они содержат полностью анимированные ролики, которые выглядят совершенно ужасно. Очаровательно плохая озвучка и элементарная анимация оставляют неизгладимое впечатление, которое полностью подхвачено Интернетом.
Арзетт с удовольствием отдает дань уважения тем аспектам игр, которые вдохновили ее на создание подобных анимированных роликов и взаимодействий персонажей. Хотя намеренность такого подхода делает его ролики немного менее запоминающимися, чем в фильмах «Лики зла» и «Жезл Гамелона» , серьезность, которую стоит оценить, все же есть. Уверенный подход Арзетт к повествованию о том, как титулованная принцесса побеждает злого Даймура, большое количество присутствующих роликов и тот факт, что некоторые актеры озвучивания из игр для CD-i были снова приглашены, означают, что Арзетт не просто чувствует себя бездушная пародия, но любовное письмо .

Повторение опыта
Истинная красота того, чего достигает Арзетт, действительно поразила меня, когда я начал использовать «Ретро-переключатель и контроллер ПК» , который мне прислали Limited Run Games. Хотя название продукта неясно, этот аксессуар адаптирует дизайн и расположение контроллера Phillips CD-i. Иногда это сбивает с толку, поскольку кнопка прыжка Арзетт расположена под кнопками, которые вы используете для перемещения, а кнопки атаки и использования предметов — выше. Когда я впервые играл с ним в Арзетт , я несколько раз умер и начал расстраиваться из-за того, насколько странно было использовать этот контроллер.
Именно тогда я понял, что Arzette действительно удалось заставить меня почувствовать, будто я играю в оригинальные игры Zelda CD-i, даже если это игра, сделанная гораздо лучше, чем те. Будь то смех над странно анимированными роликами или разочаровывающий поиск лучших способов использования уникального контроллера, созданного специально для этой игры, я получаю опыт, мало чем отличающийся от того, через что прошли те, кто играл в игры Zelda CD-i в 90-х.

К сожалению, он не появится в продаже до ноября этого года, так что пройдет некоторое время, прежде чем более широкая аудитория сможет увидеть Арзетт в таком виде. Тем не менее, те, кто играет в Arzette, могут оценить, что это гораздо более компетентная игра во многих отношениях, чем игры, на которых она основана. Арзетт управляет более плавно, саундтрек и фоновое оформление рок, а также более дружелюбные контрольные точки делают игру более доступной . Но это не попытка воссоздать плохие игры один на один; это переосмысление их как лучшего опыта, сохраняя при этом то, каково было играть в них.
Во время игры в Arzette мне в голову все время возвращался комментарий Криса Колера из Digital Eclipse, когда я брал у него интервью в прошлом году о «Создании каратеки» : «Это одна из вещей, которая часто не сохраняется: опыт людей. кто играет в игру. Игра – это улица с двусторонним движением. Это вещь, которая была задумана, но это вещь, которую испытали на себе, и вы также должны ее сохранить».
Игры Zelda CD-i вряд ли когда-либо будут переизданы в официальном виде. В то время как эти игры для CD-i остаются в ловушке на этой платформе и в основном живут в интернет-видео и мемах, новый контроллер Arzette и Limited Run признает, что в опыте игры в плохие игры было что-то интересное, о чем не следует забывать вовремя.
Arzette: Jewel of Faramore теперь доступна для ПК, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Контроллер Retro Inspired Switch & PC доступен для предварительного заказа на веб-сайте Limited Run Games до 17 марта и поступит в продажу где-то в ноябре этого года.