Эта душераздирающая игра о горе преподала мне бесценный урок о потерях.

Горе не статично. Это постоянно меняющийся зверь, который трансформируется без предупреждения. В один момент вы уверены, что наконец-то научились принимать потерю и жить с ней. Затем вы возвращаетесь в спираль после того, как мельчайшая деталь возвращает эти сложные чувства обратно. Предмет, который годами пылился в вашем доме, внезапно становится пороховой бочкой, наполненной болезненными воспоминаниями. Места, которые когда-то казались утешительными, превращаются во что-то враждебное.

Hindsight , новая повествовательная инди-игра , выпущенная Annapurna Interactive , передает этот опыт с помощью простого, но эффективного интерактивного опыта. Это последнее из серии личных эссе в видеоиграх (вспомните A Memoir Blue или Before Your Eyes ), которые осмеливаются донести эмоциональную правду, а не чистое веселье. Hindsight — быстрая игра, которую можно пройти за один присест, но я уже знаю, что ее трудные размышления о горе запомнятся мне дольше, чем в большинстве 40-часовых игр, в которые я играл в этом году.

Двадцать двадцать

Ретроспектива рассказывает сфокусированную историю о женщине, возвращающейся домой, чтобы очистить дом своего детства после того, как ее мать скончалась. Каждый предмет, который она убирает, внезапно становится окном в ее прошлое, открывая трудные воспоминания о ее прошлом. Метроном становится напоминанием о властной матери, которая слишком сильно на нее надавила. Набор из ступки и пестика связывает ее любовь к кулинарии с родителями и ее окончательную карьеру владельца ресторана. Каждый объект соединяет точки ее жизни, собирая воедино то, как, казалось бы, маленькие моменты ее детства сформировали ее.

Женщина смотрит на цветок задним числом.

Все это передается через простую интерактивную систему. Игроки нажимают (или нажимают, как я на сенсорном экране Switch) на выделенные объекты, чтобы попасть в них. В какой-то момент я стучу по качелям на переднем крыльце и заглядываю в них, как в окно, чтобы увидеть воспоминание. Когда я нахожу кухонный нож, он переносит меня в воспоминания, в которых я его держал. Все это разворачивается в плавной, душераздирающей двухчасовой истории, которая разворачивается по всему дому.

Основное внимание Hindsight сосредоточено на (по иронии судьбы) распаковке всего багажа, который приходит с горем. Говоря о потере, я понимаю, что она не приукрашивает некоторые сложные чувства, которые могут возникнуть в процессе скорби. Главная героиня размышляет о некоторых уродливых моментах своего детства, обращая внимание на недостатки своих родителей и собственное нелестное поведение. Это человеческий подход к теме, который понимает, что вы все еще можете любить кого-то и признавать его недостатки.

Детское воспоминание можно увидеть через силуэт лошади в ретроспективе.

В одной сцене, которая нашла отклик у меня, она возвращается в период после смерти ее отца. Она размышляет о моменте, когда обижается на мать за то, что она недостаточно грустна. Это, казалось бы, иррациональная реакция, но реальная. Мой хороший друг недавно погиб в результате несчастного случая, и месяцы после его смерти были наполнены такими моментами. Я видел фотографии людей, вступающих в брак или идущих на пляж, и чувствовал гнев. «Как смеют люди двигаться дальше, когда он не может», — подумал я. Я знал, что поступаю несправедливо, но, несмотря ни на что, меня было трудно поколебать. Оглядываясь назад, я вспоминаю, что я не единственный человек, испытывающий эти острые реакции; это все часть процесса.

Взгляд в прошлое иногда может показаться немного мелодраматичным, что может оттолкнуть некоторых игроков. Он озвучен плачущими струнами, и в значительной части его диалога главный герой поэтично рассуждает о широких философских вопросах. Но выделяются более тонкие моменты, предлагающие интимный портрет горя, в котором легко найти некоторые утешительные крупицы правды. Возможно, я потратил два часа на изучение горя вымышленного персонажа, но я ушел с лучшим пониманием своего собственное чувство утраты и лучшее ощущение долгого пути, который мне еще предстоит пройти. Я всегда буду носить свое горе с собой, но Оглядываясь назад , я подсказал, как аккуратно его упаковать.

Hindsight выходит 4 августа на ПК, Nintendo Switch и iOS.