Эта инди-музыка, вдохновленная Филиппинами, помогла мне восстановить связь с моими культурными корнями.
Впервые я узнал о «До тех пор» от разработчика из Юго-Восточной Азии, которого встретил на PAX East . Мы говорили об игре, над которой он работал, «A Space for the Unbound» , и я упомянул, что я филиппинец. Мне понравилась культурная среда этой индонезийской приключенческой игры, хотя я, как посторонний, не мог ее полностью понять. Я жаждал аналогичного опыта, когда я мог бы вспомнить те моменты, которые знал, будучи американцем филиппинского происхождения. И он рассказал мне о «До тех пор» .
«До тех пор» , насыщенная сюжетом кинематографическая игра, основанная на «Метро Маниле», удовлетворила эту потребность сеттингом, который я часто посещал в юности. Polychroma Games основывала его на опыте разработчиков, выросших на Филиппинах, а также на дополнительных источниках вдохновения, таких как Night in the Woods и Your Lie in April . Мне никогда не приходилось сидеть за длинными деревянными столами в классе средней школы, надевать униформу с галстуками или длинными юбками и участвовать в других уникальных филиппинских событиях в качестве туриста. Несмотря на это, я ценил «До тех пор» за то, что он вернул старые воспоминания и даже рассказал мне больше о филиппинской культуре, чего я не ожидал.
«До тех пор» проводит игроков через интерактивную среду, которая знакомит их с сеттингом, а между ними предлагает увлекательные мини-игры. Некоторые части побуждают меня тыкать во всплывающие значки перед интерактивными объектами. Остальные моменты просто предназначены для чтения. Однако сцены никогда не останавливаются; Я просматриваю диалог по мере продвижения анимированных сцен. В этом смысле « До тех пор» пересекается с множеством жанров: от визуальных новелл до приключенческих игр.
Марк Борха, немотивированный, но умный старшеклассник, живет такой жизнью, которая понятна даже зарубежным игрокам. Он зубрит тесты и проекты, треплется о местной мельнице слухов со своими лучшими друзьями и мечтает принять участие в престижном конкурсе пианистов. Просто эти типичные события происходят в стране, сильно отличающейся от той, в которой я вырос. Она также выделяется среди ярких городов, таких как Токио, и фэнтезийных миров, таких как The Lands Between , более типичных для мейнстримовых игр.
Я не тот, кто вырос на Филиппинах. Мои родители и двоюродные братья пережили уникальные взлеты и падения, с которыми мне никогда не приходилось сталкиваться. В то время как я гастролировал с финансовой свободой иностранного гостя, они жили в менее гламурных аспектах страны. Даже центральная система кондиционирования, которой я наслаждался в США, не была тем, чем они могли позволить себе роскошь в детстве.
Действие «До тех пор» происходит в 2014 году, поэтому оно отражает Филиппины, которые я посетил, когда учился в старшей школе во время летней поездки на родину моих родителей. Я, как и Марк, регулярно пролистывал Facebook, чтобы проверить, как дела у друзей, пока меня не было. Платформа уже не так популярна в США, но есть несколько вещей, которые никогда не устареют, например, уличные торговцы по всему метро Манилы продают закуски. (Моя семья особенно любит тахо, сладкий тофу.)
Вы могли заметить эти мелкие детали в «До тех пор» , например, вентиляторы в углах классов. На разных знаках встречаются фрагменты тагальского (филиппинского языка), иногда смешанного с английским. Католические иконы, такие как кресты и распятые фигуры Иисуса, висят на стенах от семейных домов до школ. Когда Марк просыпается рано, чтобы пойти в школу, кричащие петухи в предрассветной темноте открывают старые воспоминания о том, как я лежал без сна из-за смены часовых поясов и играл на своей Nintendo DS, пока я не услышал их крики.
Но «До тех пор» не о том, чтобы быть филиппинцем. Создавая сеттинг, вдохновленный Филиппинами, я в основном обращал внимание на разворачивающуюся передо мной полезную школьную историю и детали ее сверхъестественного поворота. То, что я был филиппинцем, определенно помогло мне проникнуться сеттингом и понять, откуда взялась эта история. Однако в большей степени это было сердце, которое до сих пор остается в моей памяти.
Я бы порекомендовал его всем, кто ищет богатую культурную среду с универсально понятной, эмоционально интимной историей. Даже если у вас нет таких же культурных воспоминаний, возможно, вы уловите несколько упоминаний от своих филиппинских друзей.
«До тех пор» доступна на ПК и PlayStation 5.