Эта недооцененная ролевая игра так и не пришла в Америку. Пришло время его ремастерить

Во время конференции Partner Direct от Nintendo в августе 2024 года компания Bandai Namco объявила, что Tales of Graces f получит ремастер для современных платформ. Первоначально ролевая игра была выпущена в Японии для PlayStation 3 в 2010 году и, наконец, добралась до Запада в 2012 году. Ее возвращение в январе этого года не является сюрпризом. Благодаря критическому и коммерческому успеху Tales of Arise серия Tales привлекла больше внимания, чем когда-либо прежде. Сейчас сериал празднует свое 30-летие, и продюсер Юсуке Томизава выпустил видеообращение о Tales of Graces f и более широком проекте Namco Tales Remastered , намекая, что в ближайшем будущем их будет еще больше.

Tales of Grace — отличное начало для этого проекта, но я надеюсь, что это только начало. Это прекрасная возможность выпустить игры Tales, которые так и не получили должной локализации. И есть одна часть этой серии, которую уже давно пора выпустить на Западе: Tales of Rebirth .

Тихая классика

Действие Tales of Rebirth происходит в мире, где сосуществуют две расы: люди (называемые Хума) и люди-звери (Гаджума). Две расы объединились, чтобы сформировать Королевство Калегия. История начинается со смерти короля Гаджума Ладраса Линдблюма. Прямо перед своей смертью он высвобождает свою силу в мир, наделяя Хуму стихийными способностями, называемыми Силой.

«Возрождение» затрагивает такие темы, как расизм, исследуя напряженность между Хумой и Гаджумой. Он усиливает свои темы несколькими различными способами. Силовые способности ранее были доступны только Гаджуме, но после смерти короля Хума также смог их проявить. Обе группы сейчас находятся в равных условиях.

Бои в реальном времени в Tales of Rebirth.
Бандай Намко

Главный герой, Вейг Лунгберг, пробуждает свою Силу Льда. После того, как его подруга детства Клэр была похищена военной группой под названием «Четыре звезды», состоящей из Гаджумы, Вейг отправляется в путешествие, чтобы спасти ее. На протяжении всего своего приключения Вейг вербует на свою сторону союзников, в том числе леопарда Гаджуму и пользователя Силы стали Юджина, а также наполовину Хуму и наполовину Гаджуму, пользователя Силы молнии Хильду. Эклектичная команда Вейга показывает, как разные группы людей могут объединиться ради общего дела.

Обсуждение расизма в фэнтези в Rebirth не идеально. Его повествование жесткое, а злодеи мультяшно поверхностны с поверхностными мотивами. Антагонист, который запускает цепочку событий в истории, просто верит, что одна раса лучше другой по общим и эгоистичным причинам. Тем не менее, я рад, что Rebirth придерживается своей серьезной темы, а не отбрасывает ее, как это делает Final Fantasy XVI .

Таким образом, Rebirth на данный момент кажется актуальным для западного релиза. Такие страны, как Великобритания, переживают расовые беспорядки , в то время как США готовятся к ноябрьским президентским выборам , наполненным разногласиями . Кажется, сейчас подходящий момент, чтобы возродить игру, которая затрагивает эти культурные тревоги, пусть даже и в несовершенном виде.

Да пребудет с тобой Сила

Помимо этой содержательной истории, Rebirth имеет уникальную боевую систему, которая на момент выпуска отличалась от типичной формулы Tales. Вместо использования стандартной системы TP/MP для специальных навыков, которая есть во многих ролевых играх, в Rebirth есть датчик силы. Это позволяет игрокам наращивать атакующий импульс и использовать специальные навыки, называемые Artes. Это решает проблему темпа боя, когда у вас кончаются силы и вам приходится просто придерживаться обычных атак, а не использовать яркие навыки.

Город, изображенный в «Сказках о возрождении».
Бандай Намко

В этом есть хороший компонент риска и вознаграждения. Наступательные искусства помимо нанесения урона восстанавливают HP. Чем больше атакующих игроков, тем более продвинутые «Артес» они могут использовать, но при этом приходится жертвовать резким падением защиты. После использования Арте он переходит в режим восстановления. В это время его все еще можно использовать, но он не так эффективен, а лечебный фактор не так силен. Это умный уровень принятия решений, который не позволяет бою слишком полагаться на нажатие кнопок. Более экспериментальная боевая система Rebirth в то время была очень интересной и менее ограничительной; жаль, что от нее отказались ради возвращения типичной системы TP/MP в последующих записях.

Возрождение было странным образом пропущено для локализации не один, а два раза. В 2004 году, когда она была впервые выпущена на PlayStation 2, а затем снова с портом для PSP в 2008 году. Ситуация стала еще более запутанной, когда ее предшественница, Tales of Symphonia 2003 года, стала хитом на GameCube и сделала серию популярной в Запад (Namco постоянно обновляла его для всех мыслимых современных платформ). Namco могла бы легко использовать импульс успеха Symphonia для локализации Rebirth . Вместо этого были выбраны Tales of Legendia и Tales of the Abyss 2005 года для PS2.

Поскольку Tales of Graces получит ремастер, сейчас самое лучшее время, чтобы отдать Tales of Rebirth должное во всем мире. Фактически, Вейг даже появляется в эпизодической роли в дополнительных битвах Грейс Ф на Колизее, и группа может сразиться с ним . Поскольку у Вейга уже есть английский актер озвучки, почему бы не пойти до конца?