Эта недооцененная функция Switch 2 демонстрирует, почему портативные устройства Nintendo процветают

Nintendo Switch 2 Direct был до краев наполнен информацией обо всех уникальных аппаратных и программных возможностях новой системы. Большая часть обсуждений и привлекательности Switch 2 исходит из таких функций, как GameChat, возможности мыши Joy-Cons и периферийная камера Nintendo Switch. Однако одна примечательная особенность Switch 2 остается незамеченной: GameShare. «С помощью GameShare, новой функции Nintendo Switch 2, игроки могут делиться одной и той же игрой и играть в нее с теми, у кого ее нет», — говорится в официальном описании функции в пресс-релизе.

«Если у одного человека есть система Nintendo Switch 2 и игра, совместимая с GameShare, этот человек может пригласить других временно сыграть в одну и ту же игру вместе через локальную игру на своей системе Nintendo Switch 2 или Nintendo Switch», — продолжает он. Как человек, владеющий несколькими системами Switch и знакомый с другими фанатами Nintendo, я нахожу такую ​​функцию, как GameShare, привлекательной. Это также заставило меня оглянуться назад и задуматься о важности подключения, которое исторически играло в портативных устройствах Nintendo, от кабеля Link Cable для Game Boy до Download Play для DS.

Как поясняется в официальном описании этой функции Nintendo, GameShare делает многопользовательскую игру с другими игроками более плавной, устраняя барьер для входа в владение игрой. Только одному человеку достаточно иметь такую ​​игру, как Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics , а другие могут легко подключиться локально и начать играть. Эта функция кажется простой и незначительной в эпоху популярности бесплатных игр, но я думаю, что GameShare — весьма важная функция для расширения охвата и удобства игры в игры для Nintendo Switch и Switch 2. Я знаю это, потому что аналогичные функции помогали мне в предыдущих системах Nintendo.

Возвращаясь к Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, соединительный кабель для этих систем открывал возможности многопользовательской игры, которые я не мог найти где-либо еще. Я мог сделать покемонов недоступными в той версии игры, в которую играл, или получить доступ к новому режиму, в который невозможно было играть самостоятельно. Моя любовь к такого рода функциям обмена играми сформировалась в эпоху Nintendo DS, когда я часто использовал DS Download Play. Игра DS Download работала очень похоже на GameShare, поскольку игроки могли локально транслировать игру DS тем, кто находился поблизости, чтобы играть вместе. В детстве я провел бесчисленное количество часов, пользуясь преимуществами DS Download Play, в частности, играя в New Super Mario Bros.' забытый, но сильно недооцененный многопользовательский режим.

Хотя у моей семьи была только одна копия New Super Mario Bros, мы с братом могли использовать такую ​​функцию, как Download Play, чтобы сделать ее одной из наших самых популярных многопользовательских игр. Я также использовал его с друзьями, чтобы испытать игры, которых у меня не было, например Mario Kart DS или Tetris DS . Это заставило меня играть в многопользовательский режим DS, хотя в детстве я предпочитал однопользовательские игры, и открыло мне новые игры или части игр, о которых в противном случае у меня бы никогда не было возможности. Благодаря такой функции, как GameShare, и другим будущим программным возможностям, таким как цифровые игровые карты, делиться любимыми играми с другими будет проще, чем когда-либо прежде.

Игры GameShare.

Я мог бы поделиться некоторыми из моих любимых игр Switch со своими младшими кузенами или использовать их, чтобы сделать совместную игру в такие игры, как Super Mario 3D World, менее хлопотной. Возможно, меня немного сдерживают ограничения, связанные с тем, какие игры поддерживают GameShare, но я планирую использовать эту функцию всякий раз, когда это возможно. На более широком уровне похоже, что Nintendo хочет продвигать возможность подключения к Nintendo Switch 2. Mario Kart World — это стартовая игра, GameChat — это функция, встроенная прямо в контроллеры Joy-Con 2 и Pro, и во время Direct было сделано упор на GameShare.

Опять же, этот ретроспективный взгляд на историю портативных устройств Nintendo показывает, что возможность подключения всегда играла важную роль в усилиях Nintendo по производству портативных игр. Я думаю, именно это придало их портативным устройствам некоторый резонанс и устойчивость среди всех возрастов по сравнению с конкурентами, и это одна из причин, по которой я считаю, что Nintendo Switch 2, вероятно, готова к успеху. Для индустрии видеоигр становится все более очевидным, что широкая доступность тесно связана с успехом ; такая функция, как GameShare, — это один из способов продвижения этого без перехода на полную мультиплатформенность.