Эта очаровательная инди-игра превращает повествование в умную игру-головоломку.

Создание истории может немного напоминать решение головоломки. Иногда вы знаете свою точку А и точку Б, но это пространство между ними может быть трудно заполнить. Как ваши персонажи приходят к следующему большому повороту сюжета? Что должно произойти, чтобы они оказались там естественным образом? Каждое слово становится кусочком головоломки, который нужно тщательно расставить, чтобы все имело смысл.

Именно эта идея лежит в основе Storyteller , последней версии от издательства Annapurna Interactive . Уникальная игра-головоломка превращает простые сказки в мысленный эксперимент, ставя перед игроками задачу построить логическую последовательность событий из установленных персонажей и мест действия. Это очаровательная концепция, которая позволяет создавать хорошие логические головоломки , а также является простым введением в создание историй. Вы, вероятно, не напишете следующий великий роман после того, как поиграете в него, но это может заставить вас по-другому взглянуть на то, что входит в создание даже самой маленькой истории.

Рассказчик оформлен как книга сказок. В продуманном пользовательском интерфейсе каждая головоломка представлена ​​как отдельная глава в книге. Загрузка в один откроет то, что по сути является упрощенным создателем комиксов, где игроки могут размещать объекты на нескольких панелях. Схема каждой головоломки одинакова: строка текста описывает, что должно произойти в истории, и задача игрока — сопоставить эти слова изображениям.

В каждой головоломке игроки получают только несколько ключевых персонажей и фонов для работы, что не позволяет чему-либо стать ошеломляющим. Например, в одной головоломке из четырех частей просто написано: «Разбитое сердце излечено». У меня есть два персонажа для работы и три набора: свадьба, смерть и возрождение. Мне не нужно много времени, чтобы собрать его воедино. Я показываю, как влюбленные женятся на первой панели, а затем кладу одного из них на надгробную плиту на второй панели, пока другой скорбит на их могиле. На третьей панели показано воскрешение мертвого любовника с помощью набора для возрождения. Я завершаю это, снова помещая обоих в свадебный набор, воссоединяя их и решая головоломку.

Головоломка Srtoryteller показывает, как королева выходит замуж за барона.

Это гениальная маленькая система, которая предлагает умные, часто забавные решения. Часть радости приходит от экспериментов с каждой деталью и проверки того, как они взаимодействуют друг с другом. В одной головоломке под названием «Королева выходит замуж» я могу заставить королеву выйти замуж за барона, заставив его изобразить дракона и похитить ее. Когда он снимает костюм и «спасает» ее, они влюбляются друг в друга и могут пожениться. Или вы можете решить это, как я: заставить барона похитить королеву, а затем вернуться в костюме дракона, чтобы спасти ее, в результате чего королева влюбится в дракона. Подобные моменты вознаграждают игровое мышление, давая игрокам некоторые секретные бонусные цели, за которыми нужно следовать.

Я также получил удовольствие от просмотра некоторых классических сказок, воссозданных и превращенных в головоломки размером с укус. Есть целая глава, в которой упоминаются как Белоснежка , так и Принцесса и лягушка , объединяя их в серию головоломок, построенных на лягушачьих проклятиях и осуждающем зеркале.

Неразгаданная загадка Рассказчика показывает, как Ведьма пытается стать любимицей Зеркала.

Хотя это в основном быстрый и приятный опыт, в самом конце он резко всплеск сложности, который поставил меня в тупик только две головоломки. Без системы подсказок эти точки преткновения могут показаться тупиком прямо в последней главе — немного иронично, учитывая, что это игра о правильном построении до конечной точки истории. Дизайн игры, как и повествование, — непростая головоломка.

К счастью, это последнее испытание не умаляет уникального очарования Рассказчика. Разработчик Даниэль Бенмергуи создал здесь милую маленькую головоломку, которая передает свой тезис о создании истории в лаконичной и эстетически приятной форме. Вы не можете прыгнуть в голову вашего любимого писателя и посмотреть, как работает его мозг, но Storyteller, по крайней мере, поможет вам визуализировать, как часто выглядит этот процесс написания.

Storyteller выходит 23 марта на Nintendo Switch и ПК.