Эта превосходная игра об ожидании — антиWarioWare.
Какая часть вашей жизни проходит в ожидании? Подумайте об этом. Ожидание в DMV, ожидание поезда, ожидание важного телефонного звонка, ожидание, когда появится ваш вечно опаздывающий друг, ожидание, когда вырастет. Жизнь – это долгое испытание терпения на выносливость.
Это простой тезис « В ожидании », новой обманчиво эмоциональной игры-головоломки . На бумаге это звучит как шутка из одной ноты. Он включает в себя 100 небольших уровней, каждый из которых погружает игроков в знакомый жизненный опыт, требующий определенной формы ожидания. Это как анти- WarioWare , заменяющая пятисекундные микроигры затяжными, не требующими практически никакого времени реакции. Однако не позволяйте этой легкой предпосылке ослабить вашу бдительность: «В ожидании» — это гениальный сюжет видеоигры, который останется с вами до тех пор, пока у вас хватит терпения довести его до конца.
Поначалу «В ожидании» выглядит скромно. Меня быстро бросают на уровни с обыденными целями. Один требует, чтобы я ждал автобуса и слонялся несколько минут, пока он не прибудет. Другой заставляет меня ждать, пока реклама пойдет по телевидению. Каждый уровень можно пройти, абсолютно ничего не делая. Это концептуальная идея, которая может заставить вас задуматься, насколько студия может сделать с этой предпосылкой.
Много, оказывается. Во-первых, на каждом уровне есть несколько задач, которые игроки могут выполнить, ожидая. В одной головоломке я — ребенок, ожидающий, пока Санта-Клаус доставит подарки на Рождество. Я могу просто лежать в постели и притворяться спящим несколько минут, если захочу, получая значок за простое ожидание. Я также могу встать с кровати и пообщаться с большим парнем, включив камин или сняв чулок. Другие более изобретательны. Когда я жду, пока пройдет ливень, я могу нырнуть в кафе и посмотреть в окно, которое становится экраном, на котором я могу играть в аркадную игру с падающими каплями дождя. Каждый уровень — это умный сюрприз, который дает мне повод переиграть их и найти каждую скрытую цель.
Однако не это делает «В ожидании» особенным. Чем глубже он идет, тем больше становятся видны его повествовательные амбиции. Вскоре я понимаю, что я не просто играю в случайные сценарии; Я слежу за персонажем всю его жизнь. Я начал еще ребенком, бездельничая дома с родителями и просиживая в школе. Я не могу дождаться, когда вырасту, и я это делаю примерно после 30 уровней. Затем я студент колледжа и жду своей независимости. Вскоре мне исполнился тот же возраст, что и моим родителям, когда я начал. То, что начинается как трюк, быстро превращается в портрет полной жизни, рассказанный через небольшие моменты.
Я уверен, вы можете догадаться, к чему все это приводит.
Сила « В ожидании » заключается в том, насколько хорошо она уравновешивает абсурд, красоту и трагедию на всех своих 100 уровнях. В нем есть комедийный оттенок « Слава богу, ты здесь» , но приземленные эмоции Флоренции. Эти две идеи являются симбиотическими. Вначале я смеюсь над тем, какой это дьявольский игровой дизайн. Каждый уровень — это пыточная ловушка, играющая на моем нетерпении. Не могу дождаться, чтобы пройти через них и посмотреть, что будет дальше. Но в какой-то момент я осознаю ход времени. Мой персонаж стареет. Его жизнь сложнее. Люди в его жизни умирают. Его ребенок растет слишком быстро. По мере прохождения уровней я начинаю молиться, чтобы они двигались медленнее. Почему я провел здесь так много времени, ожидая, когда закончатся приятные моменты моего детства?
В этом суть «В ожидании» : это история о том, как не принимать жизнь как должное. Он не видит разницы между большими моментами и маленькими. Все, от ожидания родов жены до ожидания лифта, драгоценно. Это мимолетные секунды, которые мы никогда не вернём. В этом нет нигилизма. Скорее, он ценит каждый момент, каким бы незначительным он ни казался. «В ожидании» требуется много терпения, чтобы добиться этого, но в этом-то и суть. Ожидание – это путешествие.
«В ожидании» уже доступна на Nintendo Switch и ПК.