Эта ролевая игра превращает мою любимую часть Stardew Valley в целую игру.
Общепризнанная истина заключается в том, что хорошей видеоигре не хватает мини-игры о рыбалке . Это проверенное временем побочное действие присутствовало во всех играх, от Final Fantasy XV доHello Kitty: Island Adventure, как краткая отсрочка от основного сюжета. Проблема в том, что всякий раз, когда появляется мини-игра о рыбалке, я обнаруживаю, что пренебрегаю всем остальным, даже спасением мира, в пользу заброса лески. То есть, если только мини-игра о рыбалке не отстой.
Инди-ролевая игра Sea Fantasy призвана решить эту проблему. Разработанная METASLA игра Sea Fantasy превращает мини-игру о рыбалке в главное событие. Ушли в прошлое пошаговые сражения, случайные встречи и разноцветные маги. Все еще существует довольно абсурдная история о спасении мира от неминуемого разрушения, но на этот раз вы будете делать это с помощью рыбалки. Не задавайте слишком много вопросов о том, как это работает. В то время как очаровательная пиксельная графика Sea Fantasy отдает дань уважения классическим ролевым играм, механическое ядро игры черпает вдохновение из неожиданного источника: Stardew Valley .
Неизменно популярный симулятор жизни отказывается от убеждения, что рыбалка — это неторопливое занятие и поэтому должно быть простым, что делает его идеальным выбором для METSLA, которому можно подсказать. Вместо того, чтобы нажимать одну или две кнопки, как во многих мини-играх ролевых игр, Sea Fantasy требует навыков и настойчивости. Время решает все. Маркер перемещается по горизонтальной полосе, на которой расположена целевая зона различного размера. Остановка маркера, когда он находится в целевой зоне, наносит урон любым потенциальным ловушкам. В зависимости от существа (называемого SeaAZ) целевая зона может быть намного меньше, и урон не будет сильно влиять на полосу здоровья. Существует также таймер обратного отсчета, который предупреждает, что враг нанесет ответный удар своей атакой, наносящей урон. Это приводит к затяжным битвам между вами и SeaAZ, которые кажутся вытащенными прямиком из «Старик и море» .
Не ждите, что сразу же поймаете этих монстров. Вместо этого в ранние часы Sea Fantasy игроки сражаются с маленькой рыбой, которая дает опыт каждый раз, когда происходит успешный улов. Каждый уровень дает очки навыков, которые можно использовать для улучшения таких характеристик, как атака, здоровье и размер целевой зоны во время рыбалки. Стержни и крючки, которые можно комбинировать и сочетать для создания уникальных комплектов снаряжения, адаптированных к каждому SeaAZ, также улучшают характеристики в каждой конкретной ситуации.
Это превращает рыбалку в Sea Fantasy в гораздо более стратегический опыт, который поощряет разумное распределение очков навыков, а также правильную подготовку снаряжения. Это ощутимое чувство постоянного улучшения, возникающее в результате упорного труда и изучения всех тонкостей, наконец окупается, когда мне удается поймать неуловимый улов, за которым я охотился. Даже при правильной снасти и высоком уровне поимка СиАЗа никогда не превращается в легкую задачу благодаря постоянным подкручиваниям стержневой ловильной петли.
Одним из единственных недостатков рыбалки в Stardew Valley является отсутствие разнообразия. Несмотря на то, что игра увеличивает скорость и беспорядочность движения рыб по перекладине, все они имеют одинаковое основное поведение. Sea Fantasy избегает подобной ловушки, снова черпая вдохновение из своих ролевых игр, в частности, из того, как в этих играх создаются разнообразные враги. Один SeaZ приведет к появлению пузырей на полосе рыбалки, которые, если их не ударить маркером до того, как обратный отсчет достигнет нуля, взорвутся и нанесут урон. Другой SeaAZ заставляет вас ударить маркером по одному из трех камней, чтобы определить, будет ли цель меньше, больше или такой же, как обычно. Это лишь два из 104 уникальных SeaAZ, населяющих водный мир Sea Fantasy .
Решение Sea Fantasy объединить традиционный дизайн ролевой игры с рыбалкой было принято ради одного: азарта. Враг любой хорошей рыбалки, мини-игры или нет, — это скука. В тот момент, когда игрок почувствует, что успешный улов слишком прост или слишком однообразен, вы его потеряли. Sea Fantasy работает сверхурочно, чтобы держать вас на крючке. Даже короткий основной сюжет (который занимает примерно восемь часов) служит этой философии. Это достаточно долго, чтобы научить вас основам систем Sea Fantasy , но не затягивает. Это означает, что у вас будет больше времени на то, что действительно важно: на ловлю следующего крупного улова.
Sea Fantasy теперь доступна на ПК.