Я взял PS5 Pro на первый тест-драйв. Теперь я верующий
На Tokyo Game Show 2024 собрались сотни тысяч людей, чтобы увидеть новейшие и лучшие интерактивные развлечения. Компания Digital Trends была там, проверяя самые популярные игры, в том числеLike a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , Dynasty Warriors: Origins иThe First Berzerker: Khazan (в главной роли любимец индустрии и классный клоун Бен Старр ).
Пожалуй, больше всего на мероприятии присутствовала компания Sony, и именно на ее стенде я впервые познакомился с ее новейшим оборудованием — PlayStation 5 Pro . Я опробовал консоль и был заинтригован, увидев великолепное качество изображения и плавность действий. Хотя это обновление может быть дорогим, оно может стать тем, что наконец раскроет графические возможности этого поколения.
Башня силы
На краю стенда PlayStation находится освещенный помост, окруженный бархатной веревкой. На нем находится PS5 Pro и более новая, более тонкая базовая модель PS5. Там стоит охрана, следящая за тем, чтобы ни у кого не возникло каких-либо грандиозных идей. Мне сказали, что можно подойти к консолям и посмотреть, но не трогать. Сразу бросается в глаза то, что Pro заметно выше обновленной стандартной версии PS5. Его высота на подставке (которая продается отдельно) примерно такая же, как у оригинальной базовой PS5, хотя отсутствие дисковода (также продается отдельно) делает его более тонким.
Черная решетка в центре консоли скорее матово-черная, а не такая глянцевая, как блестящая фанера на передней части коробки. На задней панели Pro имеются те же разъемы локальной сети, USB и питания в том же порядке, что и у базовой модели. На белых корпусах выгравирован тот же логотип PlayStation, что и на остальной линейке консолей Sony, а в системе используются те же контроллеры, что и в ее собратьях текущего поколения.
Я сажусь за киоск, чтобы попрактиковаться, и настроен несколько скептически, когда вижу всплеск логотипа Gran Turismo на экране. Это не потому, что я думаю, что она будет выглядеть плохо, а потому, что это уже одна из самых красивых игр на консоли Sony. Что на самом деле могла показать мне модель Pro, чего я еще не видел в одной из самых красивых и производительных игр для системы? Тем не менее, мне хотелось испытать эту консоль, поэтому я принял участие в гонке на лучшей машине для вождения: блестящем сером минивэне. Моя цель проста: настроить погоду, придерживаться середины списка и посмотреть, смогу ли я справиться с PS5 Pro.
Когда я выхожу на первый поворот Токийской скоростной автомагистрали, должен признаться, меня очень впечатлило детальное отражение сбоку моего фургона. Машины и здания вокруг меня изогнуты и деформированы из-за закругленных сторон автомобиля, как и следовало ожидать. Когда я переключаюсь на вид от первого лица и наблюдаю, как дождь стекает по моему лобовому стеклу, дождь становится резким. Облака вдалеке выглядели реалистичными и зловещими, пропуская лишь небольшое количество лучей света.
Пока гонка продолжается, и я пробиваюсь сквозь стаю, действие продолжается с плавными 60 кадрами в секунду, независимо от того, насколько безрассудно я езжу или насколько сильно я поворачиваю камеру. Gran Turismo 7 поддерживает 120 кадров в секунду, и масштабирования PSSR на базе искусственного интеллекта может быть достаточно для бесперебойной работы, но мне не удалось увидеть это в действии. Что я действительно увидел, так это 60 кадров в секунду, которые оставались постоянными на протяжении трех полных гонок в три разных времени суток, будь то минивэн, вишнево-красный спортивный автомобиль или огромный черный пикап.
Мне не предоставили возможность сыграть в Final Fantasy VII Rebirth на PS5 Pro, но я смог посмотреть ее в действии. В то время как улучшения Gran Turismo 7 выглядели более тонкими и реалистичными, Rebirth был гораздо более драматичным и очевидным. Ранее Rebirth предлагал режим «Производительность» для высокой частоты кадров и режим «Графика» для визуальной точности. У Pro есть третий вариант: расширенный режим.
Это обещает лучшее из обоих миров и действительно работает в действии. Богатая и яркая листва была такой же свежей, какой я ее видела. Действие, когда Клауд и компания расправлялись с монстрами, было плавным и быстрым; Никаких провалов кадров я не заметил. Это не значит, что не было нескольких графических заминок, особенно заметных всплывающих окон, которые были видны по краям, когда Клауд бежал по открытым лугам. Так обстоит дело в базовой игре, и Pro это не исправит. Тем не менее, для игры, которая уже была визуальным достижением, тот факт, что PS5 Pro выжимает из нее гораздо большую производительность, чрезвычайно впечатляет.
Пока еще слишком рано говорить о том, будет ли PS5 Pro стоить своих 700 долларов. Этот вопрос во многом будет сводиться к тому, сколько игр задействуют дополнительную мощность и вашу экономику. Но, проведя время и за просмотром, и за игрой, я могу с уверенностью сказать, что это имеет заметную разницу. Его потенциал, вероятно, будет расти по мере того, как разработчики узнают, как лучше всего использовать преимущества мощного оборудования. В настоящее время к моменту запуска PlayStation 5 Pro 7 ноября планируется подготовить более двух десятков подтвержденных игр с улучшенной версией Pro. Нам просто нужно посмотреть, сколько из них доведут консоль до предела своих возможностей.