Я влюбился в новый 3D-монитор Samsung, но остался один большой вопрос.
Ух ты, какая разница за год.
В прошлом году на выставке CES компания Samsung представила в качестве прототипа свой первый игровой 3D-монитор . Это сработало, совершенно без очков, и это, конечно, впечатлило меня в то время. Но он был далек от совершенства, и можно было сказать, что он все еще находился на ранней стадии разработки.
Но в этом году это становится настоящим продуктом , и я опробовал эту новую версию на выставке CES 2025 . Аппаратное обеспечение не изменилось, но оптимизация программного обеспечения представляет собой огромный шаг вперед по сравнению с тем, что было в прошлом году. Я поиграл в превью грядущей игры The First Berserker , которая выглядит просто звездно. В одну секунду сверху падал снег, рассыпавший перед моим обзором персонажей, а в следующую мне в глаза полетели искры от атаки ближайшего врага. Это описание звучит как клише, но слова в таких случаях не подходят. Чтобы оценить это, нужно испытать это на собственном опыте.
Основное улучшение в этом году связано с «золотой серединой». Фактически, идея существования «золотой зоны» для работы 3D-эффекта практически отвергнута. Это то, с чем мониторы Acer SpatialLabs все еще борются, о чем мне напомнили сегодня ранее, когда я еще раз взглянул на текущий игровой монитор SpatialLabs 27 на демонстрации продукта Acer.
Но с Odyssey 3D все прошло совершенно гладко. Я пробовал двигать головой слева направо, перемещаться вперед и назад на стуле и даже сидеть выше, а не опускать голову вниз. И тем не менее, этот захватывающий 3D-эффект остался нетронутым. Это означает, что вы можете сидеть удобно — или вообще не беспокоиться о своем положении — и при этом наслаждаться 3D-эффектом. Это также не вызвало у меня головокружения — оно просто добавило усиленное ощущение близости к игровому миру, совершенно без очков и гарнитур.
Возможно, он никогда не станет одним из лучших игровых мониторов , который будет у каждого даже через несколько лет, но качество демонстрации, по крайней мере, убедило меня в том, что 3D-мониторы могут превратиться в нечто большее, чем просто трюк или впечатляющую демонстрацию продукта.
Однако есть одна проблема. Хотя демо-версия The First Berserker выглядела фантастически, это всего лишь одна игра. И на данный момент это единственная подтвержденная игра, которая будет выпущена на этом продукте, когда он выйдет где-то во втором квартале 2025 года. Да, у нее есть возможность конвертировать 2D-контент в 3D, но сейчас она работает только с полноэкранными видео. в веб-браузере. Для The First Berserker компании Samsung пришлось работать напрямую с разработчиками игры, чтобы по-настоящему оптимизировать ее для Odyssey 3D. Как мы все знаем, все, что требует дополнительного времени от команд разработчиков игр, может оказаться трудным.
Между тем, Acer, основной конкурент Samsung в области игровых 3D-мониторов, уже много лет создает экосистему поддерживаемых игр. На данный момент есть сотни игр, которые можно опробовать в 3D. Ни одна из них, возможно, не выглядит столь захватывающей, как The First Berserker в Odyssey 3D, но обширная библиотека поддерживаемых игр впечатляет. Очевидно, что подход Acer к партнерству с разработчиками посредством усилий SpatialLabs работает, но на то, чтобы прийти к этому, ушли годы.
Однако после разговора с представителями Samsung я получил более подробную информацию о подходе компании к получению большего количества поддерживаемого контента для монитора. Прежде всего, мне сказали, что к моменту запуска будет поддерживаться более 10 игр, включая Lies of P. Это неплохое начало, и если какой-то импульс наберется, он может быстро расшириться к концу года. Но если вы покупаете этот монитор в первый же день — я полагаю, за большие деньги — это может вас разочаровать.
Без возможности быстро воспроизводить названия 3D-монитор Odyssey может быть обречен на провал. Компания Samsung сообщила мне, что изучает возможность конвертировать 2D-игры напрямую в 3D без участия разработчика, хотя в настоящее время она не обещает такой функции. Было приятно это слышать. Подобный контент, скорее всего, никогда не будет выглядеть так хорошо, как выглядела моя демонстрация, но это то, что может понадобиться, если Samsung надеется создать хоть какой-то импульс с помощью Odyssey 3D.
В конце концов, идея о том, что команды разработчиков игр будут разрабатывать реализации для конкретных мониторов, кажется сложной задачей. Это станет еще сложнее, если (и когда) другие производители бросят свои шляпы на ринг. Samsung, вероятно, имеет большее влияние в отрасли, чем Acer, но разработчикам всегда будет интересно знать, как время разработки на самом деле помогает успеху игры. Как и во всех новых вещах, здесь возникает проблема: что первично — курица или яйцо?
Если Samsung сможет обеспечить достаточную поддержку Odyssey 3D к моменту даты выпуска, я думаю, что у него есть потенциал стать действительно захватывающей разработкой в мире компьютерных игр и мониторов. Но поскольку на данный момент поддерживается только одна официальная игра, впереди определенно долгий путь.