Я надел гарнитуру Apple Vision Pro и нашел ее убойное приложение
Впервые я почувствовал недостаток и бессилие слов.
На второй день WWDC23 от имени Ай Фэнер я стал первой группой людей в мире, которая испытала Vision Pro. Поскольку видеозапись на месте не разрешена, перед таким высокоразмерным вычислительным устройством я могу использовать только двузначные байты, чтобы очертить какое-то пространство воображения для всех.
В: Какая подготовка требуется перед ношением?
Для медиа-демонстрации Vision Pro Apple построила белый дом под названием Fieldhouse в северо-западной части Apple Park, Хотя это временный район, я вообще не могу рассматривать его как мобильный сборный дом.
После выхода на арену восторженные сотрудники Apple продемонстрировали, как я выполнил подготовительную работу. Я отсканировал информацию о лице и информацию об ушной раковине с помощью iPhone. Информация о лице используется для выбора наиболее подходящей маски для глаз для лица. Процесс очень похож к входу iPhone FaceID, Чтобы испытать опыт калибровки пространственного звука, просто поверните голову на 90 ° влево и вправо. Весь процесс занимает меньше минуты.
Вопрос: влияет ли это на пользователей с близорукостью?
не влияет.
Я принесла свои контактные линзы. Тем не менее, на месте происшествия сотрудники измерили степень линзы моих очков и настроили линзу.Линза магнитом притягивается к внутренней части маски для глаз Vision Pro.
▲ Индивидуальные линзы Zeiss
В: Как носить Apple Vision Pro? Какие настройки нужно сделать при запуске?
Маска для глаз Vision Pro магнитно крепится к телу и может быть заменена.Поскольку мое лицо похоже на умывальник, маска для глаз не очень хорошо подходит.Как и у большинства устройств VR, под переносицей будет утечка света. Персонал сказал, что в розничной версии маски для глаз будут адаптированы к большему количеству форм лица.
При ношении персонал предложит зажать более узкую область посередине очков, чтобы избежать загрязнения камеры пальцами.
На правой задней части оголовья есть ручка для регулировки натяжения головы.
В отличие от официального сайта и рекламного видео, на верхней части фюзеляжа также установлен ремень, чтобы разделить вес, но он неизбежно раздавит прическу.
В левой задней части фюзеляжа имеется белый плетеный кабель длиной более одного метра, который подключается к внешнему аккумулятору. Внешний аккумулятор обеспечивает два часа автономной работы.
Тем не менее, с учетом времени автономной работы, я думаю, что этот сплит-тип является лучшим существующим решением.
Внешняя батарея не является съемной и, по оценкам, имеет функцию источника питания с переменным напряжением, но она оснащена портом Type-C, который может постоянно питаться от внешнего источника питания.
После ношения машине необходимо сначала настроить глазные яблоки и жесты.Vision Pro избавляется от ручки и полностью полагается на глазные яблоки, жесты и голос для управления.
Прежде всего, мне нужно смотреть на яркие пятна, которые появляются в центре экрана одно за другим.Эти яркие пятна образуют шестиугольник.В первый раз это полностью черное окружение, а во второй раз окружение станет ярче. Из-за разной яркости степень сужения зрачка человеческого глаза различна.
Настройка ладони еще проще, просто протяните руки.
Затем нажмите и удерживайте цифровую ручку в правом верхнем углу машины, чтобы завершить настройку.
В это время на экране появится тот же динамический экран Hello для iOS и macOS, парящий в воздухе в трехмерной позе.
В: Можно ли потопить Vision Pro? Можете ли вы держать голову вниз?
Он явно легче, чем Quest Pro (722 г), и по весу может быть похож на Pico 4 Pro (458 г), без какого-либо явного давления на голову. После получасового ношения я не почувствовал никакого дискомфорта.
Добавлю фон: Окружность головы у меня 63см, даже если глянуть на пять километров, я все равно лидер.
В: Как происходит погружение?
Картинка очень четкая, нет эффекта экранной двери, вообще не видно частиц и пикселей, это, несомненно, самая четкая гарнитура, которую я когда-либо пробовал, и нет никаких проблем с чтением документов и просмотром веб-страниц.
Проникающее поле зрения, то есть эффект видения внешней среды через Vision Pro, так же ясен, как электронный видоискатель Sony a7RIII в моей руке, чтобы видеть мир, я даже могу читать экран мобильного телефона через устройство. . Будь то цвет, четкость или частота кадров, он намного лучше, чем Meta Quest Pro и Pico 4 Pro, но все же сильно отличается от мира, видимого невооруженным глазом.
Изредка в поле зрения можно заметить легкое дрожание изображения.Пока не очень быстро поворачиваешь голову, задержка практически не чувствуется.Я стараюсь быстро махать руками перед глазами, и только потом будут ли какие-то "прорывы", типа эффекта желе, и неполного кеинга.вопрос.
По краям кадра есть зеленовато-фиолетовый оттенок, но он не слишком заметен.
Что нужно упомянуть, так это то, что окружающее освещение на месте неплохое, и оно не тестировалось в темноте.
За полчаса опыта я не испытал головокружения.
Относительно FOV (поле зрения) официальных данных не было.Насколько я не совсем достоверен, оно может быть похоже на FOV Quest Pro и Pico 40 Pro.Поле зрения будет перекрыто черным края, как будто смотришь на мир через телескоп.
В целом, я думаю, что Vision Pro обеспечивает очень хорошее погружение, и это заслуженное первое место среди всех гарнитур, с которыми мне приходилось сталкиваться.
Погружение в гарнитуру
В основе использования гарнитуры лежит погружение, а основные показатели включают в себя:
- Разрешение: Это легко понять.
- FOV (поле зрения): диапазон углов, в пределах которого зрение может воспринимать изображения. Человеческое бинокулярное поле зрения достигает около 188 градусов, и только передние человеческие глаза с углом обзора 60 градусов могут фокусироваться и фокусироваться, оставляя около 128 градусов послесвечения, что является ключом к влиянию на погружение в виртуальную реальность.
- Сквозное поле зрения позволяет пользователям видеть изображения реального мира при ношении гарнитуры. Однако проникающее поле зрения обычно достигается за счет передачи изображения с камеры, поэтому его качество и стабильность могут ограничиваться оборудованием и камерами.
- Звук: Направление звука.
- Задержка: нам также нужно внутреннее отслеживание с малой задержкой и «реалистичное» взаимодействие с окружающим миром. Шлем должен быть в состоянии чувствовать и реагировать на движения вашей головы быстро и точно. Когда вы поворачиваете голову влево, изображение на экране сразу перемещается влево. Если этот процесс затягивается, может возникнуть головокружение или дискомфорт.
В: Как взаимодействовать с отслеживанием взгляда и жестами? Как эффект?
После завершения всех настроек нажмите и удерживайте, чтобы войти на главную страницу, круглый значок приложения, знакомый вкус.
Отслеживание взгляда и управление жестами взаимодействуют друг с другом: глазное яблоко используется для позиционирования, что эквивалентно тому, где остается мышь, и есть только две операции жестов — открытие и перетаскивание.
Среди них действие защемления большого и указательного пальцев является «раскрывающим», а движение защемления — тянущим.
В середине есть небольшой эпизод: Сначала я инстинктивно тянул бы пальцы в воздух, чтобы управлять графическим интерфейсом, но на самом деле мои руки легко могут управлять им в любой позе.
Стоимость всего набора интерактивного обучения очень низкая, и к нему можно привыкнуть за минуту.
Эффект от отслеживания глаз потрясающий: чувствительность, точность и скорость очень высокие, без каких-либо задержек, и у меня есть ощущение наведения и удара.
Типичный пример – сотрудники попросили меня посмотреть на маленькую точку внизу экрана, чтобы закрыть страницу, я увидел, что она такая маленькая, а внизу экрана очень тесная горизонтальная полоса (используется для перетаскивания положения окна). Неожиданно ошибок не было.
Этот превосходный опыт также связан с благословением визуальных и звуковых эффектов.Когда я сосредоточусь на графических элементах, значки будут иметь очень умные выпуклости, изменения слоев в тенях и даже звуковые эффекты.
И когда я сжимаю пальцы и встряхиваю его, окно становится чрезвычайно шелковистым, как траектория реального мира.
На самом деле отслеживание взгляда — не первая технология Apple, но Apple — первая компания, полностью использующая его для взаимодействия человека с компьютером.
В: Каковы впечатления от просмотра фотографий в Vision Pro?
То же приложение, совершенно другой вкус. Я могу увеличить фото до масштаба всего помещения, перетаскивая регулятор увеличения в правом нижнем углу фото, при просмотре панорамного фото возникает ощущение, что я нахожусь в месте съёмки.
В: Как это работает при использовании Persona?
Apple договорилась с сотрудником, который заранее настроил Persona, чтобы он провел со мной FaceTime.После ответа на звонок видеоинтерфейс был похож на рамку картины, в которой был главный герой шедевра 3A природы. Хотя это еще не идеально, расстояние связи намного ближе.
В: Каковы впечатляющие функции?
Отслеживание взгляда и управление жестами, безусловно, имеют значение.
Если у вас никогда не было опыта виртуальной реальности, 3D-камера также должна быть функцией, которая может заставить вас воскликнуть.
Apple показала мне несколько фотографий и видео, снятых непосредственно с Vision Pro. На одном из видео маленькая девочка задувает свечу, и я действительно чувствую дым, исходящий от свечи после того, как она погаснет.
Если какую-то сцену и можно сравнить, так это Омут памяти в «Гарри Поттере».
Аналогичный опыт можно найти и в других гарнитурах виртуальной реальности, но более высокое разрешение, несомненно, дает лучшее ощущение погружения.
Думаю, эту функцию можно назвать Киллер-приложением Vision Pro, ее ценность заключается не только в возможности смотреть, но и снимать и творить.
С этой точки зрения это увеличивает масштабы распространения информации: например, когда промышленные дизайнеры проводят удаленную встречу, они могут сделать 3D-фотографию продукта и поделиться ею друг с другом. Другому человеку не нужно смотреть на 2D-экран, чтобы представить, как он выглядит в реальности.
С другой стороны, это тоже очень человеческая функция: те люди и вещи, которых ты не можешь отпустить, те пространство и время, которые ты не можешь удержать, — все застыло в одном мгновении, в прямом смысле.
Жаль, что на месте не предоставлен опыт съемки.Мне очень любопытно, могут ли мои случайные кадры создать такое же ощущение погружения, как и официальные пруфы.
В: Каков эффект переключения между реальностью и виртуальностью?
Переключая ручку, вы можете настроить ощущение погружения и понять, присутствует ли внешняя среда при просмотре виртуального контента.С точки зрения обработки взаимодействия с пространством Apple полностью опирается на сенсорный опыт физического мира.Переходная динамика Эффект очень хороший, и есть постепенный выход Черный туман или ощущение рассеивания черного тумана.
В: Для чего еще используется эта ручка?
- Короткое нажатие для возврата на домашнюю страницу аналогично кнопке «Домой».
- Нажмите дважды, чтобы принудительно выйти.
- Нажмите и удерживайте экран, чтобы вернуться в нормальное состояние.
В: Как впечатления от просмотра?
Apple сыграла для меня отрывок из «Аватара». Качество изображения четкое, а 3D-эффект превосходный. Благодаря пространственному звуку слежения за головой также можно добиться очень хорошего эффекта объемного звучания. Хотя он не так хорош, как IMAX. , он уже превзошел большинство телевизоров.Опыт кино.
Киноэкран также можно переключить в театральный режим, который аналогичен эффекту просмотра в кинотеатре, и вы даже можете выбрать переднее и заднее сиденья.
Apple также продемонстрировала мне контент Apple TV+, сделанный для Vision Pro: во вступительном заголовке будет медленно появляться трехмерный логотип Apple, а на картинке присутствуют различные пейзажи на открытом воздухе, например, серфинг на море и скалы.
В: Какой у вас опыт работы с дополненной реальностью?
Единственная демонстрация, которую можно назвать AR, это интерактивное видео: на стене будет медленно открываться окно, а затем из стены высовывается голова динозавра, когда я подхожу к динозавру и машу ему рукой, динозавр отвечать.
Потом издалека вылетела бабочка, я протянула палец, а бабочка осталась на кончике пальца.
В: Какие еще интересные подробности?
В процессе просмотра, когда я поворачиваю голову к человеку, с которым разговариваю, он постепенно выходит из экрана.Обратите внимание на слово развитие, градиент очень плавный.
В: Как звук?
В некотором смысле пространственный звук стал AR звукового измерения.Когда я поворачиваю голову и следует изображение, направление звука соответственно меняется, что соответствует опыту в реальности.
В: Какие еще есть официальные приложения?
"Осознанность", динамический эффект виртуального дыхания заполняет все пространство, и есть ощущение, что меня обволакивают. С пространственным звуком это как в Teamlab.
В: Что такое Vision Pro?
На самом деле, после непродолжительного опыта, я не уверен, MR-устройство это или VR-устройство топового уровня: с одной стороны, у него есть базовое оборудование для моделирования AR, а с другой стороны, это больше о расширении опыт рабочего стола в пространство выше.
Интересно, что в рекламном ролике этого продукта Apple не упомянула AR, а сделала больший акцент на концепции «пространственных вычислений».
Разумное объяснение заключается в том, что Apple хочет, чтобы разработчики поэкспериментировали со своими причудами в сценах дополненной реальности.
▲Модель дополненной реальности сердца, созданная разработчиком
В: Каковы применимые сценарии? Можно ли использовать на открытом воздухе?
Он в основном используется дома и в офисе, а также больше подходит для путешествий, таких как самолеты или поезда. Представьте себе, что вы «носите» с собой несколько дисплеев с высоким разрешением в любом месте; представьте, что вы пишете код в Starbucks, наслаждаетесь капучино и получаете полноценный опыт настольного компьютера с несколькими большими экранами.
В этом величайшее значение пространственных вычислений.
В: Официальный рекламный ролик визуализируется. В чем разница между реальным опытом и официальным рекламным роликом? Будет ли он тогда похож на Google Glass?
Общая точность высокая, но погружение не такое хорошее, как у отрендеренного видео, потому что в поле зрения все еще можно увидеть черную рамку, а утечка света под наглазник сразу вернет меня к реальности.
Опыт с использованием 3D-изображений, я думаю, эффект выходит за рамки рекламного фильма. Это похоже на то, что вы не можете почувствовать шок от 3D-кинотеатра со своим мобильным телефоном.
В: Вы чувствуете себя странно в нем?
В общем, я не уверен, что каждый может согласиться носить пару внешних очков, и я не уверен, сможет ли он подвергнуться реверсированию дизайна, как AirPods, и стать мемом.
Вы можете спросить себя, хотели бы вы надеть его и сидеть у окна Starbucks, наслаждаясь удивленными взглядами прохожих.
В: У Vision Pro красивый внешний экран, для чего он нужен?
Apple не хочет, чтобы гарнитура изолировала пользователя от внешнего мира. Когда кто-то находится рядом, внешний экран Vision Pro становится прозрачным, позволяя окружающим видеть глаза пользователя.
Например, если вы смотрите приложение, люди вокруг вас могут знать, что вы их видите. Но при полном погружении маска становится размытой, и окружающие знают, что вы их не видите.
Эта функция называется Eyesight, что в полной мере демонстрирует гуманистические качества Apple.
К сожалению, я не могу видеть, что показывает экран.
В: Будет ли Vision Pro успешным?
Независимо от того, Vision Pro позиционирует МРТ или оборудование для пространственных вычислений, по сути, это все еще носимый продукт.Первая проблема, которую необходимо решить для этого типа продукта, заключается в том, готов ли пользователь носить его психологически и физически, и можно ли его носить. надолго. Это еще предстоит выяснить.
Второй момент заключается в том, может ли уникальная ценность, которую он приносит, компенсировать бремя его ношения. Уникальная ценность здесь не в свежести выхода на новую платформу, а в убийственном приложении, которое действительно удерживает пользователей.
Просмотр веб-страниц и фильмов, на мой взгляд, больше похож на старое вино в новых бутылках, вишенку на торте, чего логически недостаточно, чтобы полностью разрушить традиционный опыт просмотра телевизора и компьютера.
А вот «3D-камеру» вполне можно назвать нативным приложением платформы AR.Спустя сто лет после рождения цветных изображений мы, наконец, можем использовать другую технологию отображения, чтобы останавливать время.
В отличие от других приложений, 3D-камера — это уникальный опыт, эксклюзивный для этой платформы, и вы не можете восстановить это ощущение на каком-либо традиционном носителе.
Гуманистическая ценность часто является основной причиной технологического успеха.
добро пожаловать в новую вселенную
Vision Pro — мастер Apple в области персональных компьютеров.Я вижу в этом продукте много теней взаимодействия человека с компьютером и технической схемы Apple за последние десять лет — графический интерфейс, Apple Silicon, пространственный звук, FaceID, LiDAR…
Это лучшая гарнитура из существующих: она обеспечивает высочайшее качество изображения и революционизирует домашние аудиовизуальные развлечения; она полностью убирает ручку гарнитуры и обеспечивает революционное пространственное взаимодействие самым естественным образом; она позволяет создание контента отрывается от двухмерной плоскости и делает реальностью стоп-кадр времени и пространства.
Несмотря на то, что в нем реализовано так много передовых технологий, у него все же есть неизбежные недостатки:
Он по-прежнему недостаточно легкий, и все еще сомнительно, что он может привлечь пользователей к постоянному ношению;
Это по-прежнему мобильное устройство для помещений, и расстояние LiDar определяет, что его нельзя использовать на открытом воздухе;
Внешний аккумулятор, пожалуй, лучшее решение при существующей технологии, но он также может сразу вернуть вас в эпоху, когда вы пинали Walkman в кармане брюк и рюкзаке;
Существует не так много приложений, основанных на реальных средах, и некоторые приложения Killer по-прежнему отсутствуют с точки зрения расширения границ ввода и вывода информации.
Это не столько недостатки, сколько против времени.
Vision Pro, по крайней мере, заставил меня увидеть возможность, возможность повсеместного распространения вычислений, возможность не полагаться на смартфоны, возможность сделать научную фантастику не просто научной фантастикой.
Добро пожаловать в новую вселенную.
#Добро пожаловать в официальный публичный аккаунт Айфанер в WeChat: Айфанер (идентификатор WeChat: ifanr), в ближайшее время вам будет представлен более интересный контент.
Ай Фанер | Оригинальная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo