Я построил диванный игровой ПК, который посрамит PS5 — и вы тоже сможете
PlayStation 5 снова в наличии, и если вы с нетерпением ждали, чтобы перейти к играм следующего поколения, похоже, сейчас самое время нанести удар. Я здесь, чтобы отговорить вас от консоли, потому что вы можете собрать ПК примерно по той же цене , что и PS5 .
Сборка ПК становится дороже, но цены на лучшие видеокарты падают. С умным подходом к выбору и небольшими усилиями игровой ПК может обеспечить более высокую производительность и более высокое качество изображения, не намного дороже, чем консоль Sony. Вот нужная вам сборка.
Встречайте убийцу PS5
Хорошо, прежде чем приступить к сборке, мне нужно заложить основу. PS5 по-прежнему занимает свое место, а консоли по-прежнему выполняют функции, недоступные для ПК. Если вы настроены на опыт последней консоли Sony, вам следует купить PS5. Несмотря на то , что он не оправдал своих обещаний , даже два года спустя трудно превзойти ценность консоли текущего поколения. Для всех остальных позвольте мне склонить вас к ПК.
Я установил бюджет в 600 долларов по нескольким причинам. Прежде всего, вы не можете купить PS5 за 500 долларов. PS5 легко доступны в интернет-магазинах, но только в комплекте за 560 долларов. Так было в течение нескольких месяцев, сначала с Call of Duty Modern Warfare 2, затем с Horizon: Forbidden West, а теперь и с God of War Ragnarok. Не сомневаюсь, что продолжит.
Во-вторых, у вас гораздо больше свободы действий при сборке ПК. Делайте покупки по специальным предложениям, сократите место для хранения, чтобы сэкономить деньги, или немного увеличьте бюджет для большей мощности. Кроме того, потратив немного больше денег на PS5, вы получите гораздо большую производительность.
Вот на какой сборке я остановился:
- — 95 долларов
- — 80 долларов
- — 42 доллара
- — 55 долларов
- — 275 долларов
- — 50 долларов
- — 40 долларов
- Итого — 637 долларов
Я немного превысил бюджет, но если вы будете ходить по магазинам (особенно на рынках подержанных вещей), вы можете легко снизить цену на 100 долларов или больше. Основной причиной, по которой я перешел, была RX 6600 XT . Изначально я планировал сборку с RX 6600 , которая сейчас примерно на 50 долларов дешевле. Однако RX 6600 XT значительно мощнее, поэтому стоит доплатить.
Вы заметите, что ПК, который я собрал, не совсем похож на сборку выше, и это в основном только из-за компонентов, которые у меня были под рукой. Я использую другой корпус, материнскую плату и блок питания, в основном из-за корпуса ПК Lian Li A4-H20, который я использовал. Этот корпус вместе с блоком питания и материнской платой подходящего размера легко добавит 300 долларов к цене сборки. К счастью, они никак не влияют на производительность. Они не являются необходимыми обновлениями.
При сборке я старался максимально соответствовать PS5. Ryzen 5 3600 предлагает шесть ядер Zen 2, а PS5 предлагает восемь ядер Zen 2. Однако разогнать Ryzen 5 3600 можно одним щелчком мыши, поэтому я выбрал материнскую плату, поддерживающую разгон. Если вы возьмете эту сборку, имейте в виду, что материнской плате может потребоваться обновление BIOS для поддержки процессора.
Точно так же RX 6600 XT представляет собой графическую карту RDNA 2 с 32 вычислительными блоками (CU), предназначенную для соответствия пользовательскому графическому процессору RDNA 2 с 36 CU в PS5. Это меньше мощности для ПК, но у нас есть преимущество выделенной видеопамяти и оперативной памяти, в то время как PS5 использует общую память. Наконец, я выбрал твердотельный накопитель PCIe емкостью 960 ГБ, что немного больше, чем твердотельный накопитель емкостью 825 ГБ, доступный на PS5.
Чтобы получить полный опыт работы с консолью, вам также следует приобрести несколько небольших дополнений. Это намного лучше, чем полагаться на Bluetooth для вашего контроллера, а мини-клавиатура Bluetooth, такая как Rii X8, значительно упрощает использование ПК на диване.
Прежде чем перейти к производительности и качеству изображения, я хочу еще раз отметить, что PS5 — это отличная ценность, даже через два года после ее выпуска. Вы должны купить его вместо сборки ПК, если вам просто нужна игровая приставка «установи и забудь». Основное преимущество сборки ПК заключается в том, что у вас есть доступ к большей библиотеке игр, система, которую вы можете использовать не только для игр, а также возможность легко повысить свою производительность с помощью обновления в будущем.
Невероятная производительность
PS5 — это игровая консоль с разрешением 4K, поэтому я провел все тесты с разрешением 4K (несмотря на то, что RX 6600 XT на самом деле не является графическим процессором с разрешением 4K ). Тем не менее, маленький компьютер показал впечатляющую борьбу. Я тестировал каждую игру, пытаясь имитировать режимы качества и производительности, которые вы найдете в играх для PS5. По качеству было 4К с максимальной предустановкой графики, никаких хитростей. Что касается производительности, я остановился на 4K и максимальной предустановке графики, но для повышения производительности я обратился к инструментам динамического масштабирования, таким как AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) .
И PS5 не выглядит такой уж крутой по сравнению с ней. В исходном 4K, где игры для PS5 ограничиваются 30 кадрами в секунду (fps), ПК может достигать от 35 до 50 кадров в секунду. Точно так же ПК переходит на территорию от 70 до 80 кадров в секунду с небольшим увеличением, в то время как PS5 в основном остается на 60.
Единственным исключением является «Человек-паук: Майлз Моралес». Динамическое разрешение на PS5 могло поддерживать плавные 60 кадров в секунду, в то время как ПК не мог достичь этой отметки. Вероятно, это связано с процессором ПК, который показывает, на что способна пара дополнительных ядер в играх с ограниченным процессором .
Тем не менее, эти тесты на самом деле благоприятствуют PS5, особенно в режиме производительности. Star Wars Jedi: Fallen Order, например, работает с разрешением 2169 x 1220 в режиме производительности, в то время как версия для ПК пытается достичь 4K с динамическим разрешением. Точно так же режим производительности Guardians of the Galaxy сбивает игру до 1080p и во многих сценах все еще падает ниже 60 кадров в секунду. Я использовал режим качества FSR, который отображает игру в разрешении 1440p.
Как уже упоминалось, я провел все свои тесты на ПК с максимальной предустановкой графики. PS5 обычно использует пользовательские настройки для точной настройки производительности, поэтому вы можете получить гораздо более высокую производительность на ПК, если настроите некоторые графические настройки или уменьшите разрешение. Из-за ограничения частоты кадров на PS5 у вас нет той же возможности выйти за пределы, установленные различными графическими режимами.
Тем не менее, у самого высокого графического пресета есть некоторые преимущества. В «Стражах Галактики» вы можете видеть, что ПК использует текстуры с гораздо более высоким разрешением по сравнению с режимом «Качество» PS5 (обратите внимание на металлические листы внизу). Вы можете увидеть что-то подобное в Star Wars Jedi: Fallen Order, хотя разница менее разительна.
Однако это не всегда выигрыш для ПК. Майлз Моралес — яркий пример игры, изначально оптимизированной для консоли Sony, где аналогичное оборудование на ПК не может сравниться с PS5. ПК лучше проявляет себя в мультиплатформенных версиях, где разработчик не нацелен на систему так напрямую.
Консольные убийцы вернулись?
Ни для кого не секрет, что сборка ПК становится все дороже. Видеокарты, такие как RTX 4090 , поднимают цены на флагманы до невиданного ранее уровня, память DDR5 следующего поколения по-прежнему намного дороже, чем DDR4, а высококачественные блоки питания большой емкости необходимы для работы новейшего оборудования. дорогие.
Классический ПК-убийца консолей по цене от 400 до 500 долларов трудно получить в 2023 году, но с некоторыми бережливыми покупками вы можете приблизиться. Этого будет еще проще достичь через несколько лет, когда PS5 начнет больше показывать свой возраст. Моя единственная надежда состоит в том, что когда в конечном итоге появится PS6, вы сможете собрать ПК по той же цене.
Эта статья является частью ReSpec — продолжающейся раз в две недели колонки, которая включает обсуждения, советы и подробные отчеты о технологиях, лежащих в основе компьютерных игр.