Я уже использую отличный творческий режим Fall Guys на зло
Fall Guys: Ultimate Knockout, возможно, не стала сенсацией летом, когда она впервые была выпущена, но не сбрасывайте со счетов. Уникальная игра в жанре «королевская битва» снова сделала свое имя известным, когда в прошлом году она стала бесплатной, и, возможно, вскоре наступит третье дыхание. Это благодаря предстоящему творческому режиму, с которым у меня уже была возможность повозиться.
Взяв за основу своего родного брата Epic Games, Fortnite , Fall Guys представляет режим, в котором игроки могут создавать, тестировать и делиться своими уровнями с друзьями и, если вы похожи на меня, с врагами. И точно так же, как творческий режим Fortnite или что-то вроде Super Mario Maker , я уже вижу хаос, который обязательно развернется, когда к нему прикоснется больше таких игроков, как я.
Творчество создает хаос
Fall Guys объединяет жанры «королевская битва» и платформер, чтобы создать один дикий опыт уничтожения. В основной игре игроки соревнуются в «Раундах», которые проходят в различных мини-играх, медленно исключающих игроков в стиле игрового шоу. Вспомните Wipeou, но с кучей бобоподобных инопланетян, которые склонны косплеить Годзиллу, Хацунэ Мику, Соника и кучу других IP-адресов.
Новый творческий режим берет эту идею и отдает ее в руки игроков. Теперь у каждого будет возможность создавать свои собственные хаотичные мини-игры. Как только я получил свою очередь делать раунд, я понял, что старая цитата «абсолютная власть развращает абсолютно» по-прежнему верна, даже в такой милой игре, как эта.
Прежде чем перейти к созданию настоящего уровня, игрокам предоставляется возможность выбрать эстетику для своего раунда. На данный момент выбор не слишком широк: есть выбор между классическим стилем Fall Guys и цифровым дизайном в стиле ретро. Но благодаря опциям в самом создателе, разработчик Mediatonic не теряет ни одного балла за это в моей книге.
При первоначальной загрузке в Creative режим сначала казался голым. Фон не очень настраиваемый, вы можете построить только столько, сколько позволяет счетчик бюджета, и все элементы предварительно созданы. Однако, когда я начал вникать в это, я начал терять себя в творчестве, которое позволяет этот режим.
Я наигрался в Fall Guys , а также во множество платформеров и приступил к созданию хитроумного уровня. Несколько путей с неудачами и короткими испытаниями ведут к более медленному приключению, мгновенной смерти или потенциальному вознаграждению за скорость. Я даже создал часть, в которой игроки на этих ответвлениях еще раз встречаются перед финишной чертой. Был особенно забавный момент, когда я строил этот уровень, и моя девушка подошла и спросила, что я делаю. Все, что я мог ответить, это: «Создание злого уровня в Fall Guys ».
Я просто не мог удержаться, потому что инструменты, представленные в этом новом творческом режиме, позволяют мне делать это и многое другое. Мало того, что интерфейс настройки является превосходным, я могу редактировать размеры, углы и многое другое в нем. Например, с помощью воздушных вентиляторов, которые можно использовать для разрушения или создания дополнительного способа передвижения, я могу изменить количество выходящего воздуха, давление и то, как персонажи парят на них. С помощью молотков я могу менять время, размер и направление удара. Это только два из многих элементов, которые вы можете настроить и использовать по своему усмотрению.
Как и в случае с творческим режимом Fortnite , я впечатлен реализацией инструментов проектирования уровней в Fall Guys . И, как и его брат-шутер, королевская битва, я не могу дождаться, чтобы увидеть все безумные и умопомрачительные уровни, которые создает база игроков. Я уже вижу множество уровней Марио и Соника, переведенных в Fall Guys , и мне не терпится загрузить и попробовать их все. Я просто боюсь увидеть, что придумывают такие хаотичные игроки, как я, чтобы расстроить ничего не подозревающие массы.
Творческий режим Fall Guys: Ultimate Knockout запускается 10 мая одновременно с выходом 4-го сезона: Creative Construction .