Я хочу больше многопользовательских игр, таких как Space Marine 2, а не Concord.
Я почувствовал небольшую травму после закрытия Concord на этой неделе . Мало того, что Sony запускает превосходного однопользовательского Astro Bot в тот же день, когда Concord отключается от сети, мы только что получили еще одну многопользовательскую игру, которая уже стала хитом. Warhammer 40,000: Space Marine 2 теперь доступен для тех, кто купил специальные издания игры.
Space Marine 2 — научно-фантастический шутер с сюжетной кампанией, кооперативным и соревновательным режимами. Это странно, но похоже на возврат к эпохе многопользовательских игр, породивших такие серии, как Gears of War и Call of Duty: Modern Warfare . В то время как Concord своей структурой и представлением казался производным от других современных игр с живым сервисом, Space Marine 2 кажется освежающим, черпая вдохновение из другой эпохи многопользовательской игры. Это одна из самых увлекательных многопользовательских игр, в которые я играл со времен Helldivers 2 .
Находим зацепку в многопользовательской игре
Неудивительно, что такие игры с живым сервисом, как Concord, превратились в дизайнерские клише. Fortnite и Overwatch добились успеха отчасти благодаря своей структуре, поэтому, если вы гонитесь за их успехом, скопировать то, что они делают, будет безопасным шагом. По-прежнему полезно иметь несколько оригинальных идей, подкрепляющих все это, и это одна из основных областей , в которой Concord потерпел неудачу . Начиная с меню и заканчивая предлагаемым контентом, Concord на данный момент напоминал большинство других активных игр с живым сервисом, за исключением того факта, что он избегал боевого пропуска.
Хотя в Concord было несколько разных режимов, все они относились к ожидаемым типам героев-шутеров. Вот и все, поскольку в Concord не было ни кампании, ни PvE-контента, в который заинтересованные игроки могли бы погрузиться. Это не редкость для большинства новых многопользовательских игр, в результате чего Concord кажется ничтожным. Это была пони с одним трюком; Проблема в том, что мы все уже видели этот трюк много раз. Вызванная апатия сыграла решающую роль в провале игры, заставив меня тосковать по шутеру, который отличался бы от своих аналогов.
Встречайте Space Marine 2 , игру, в которой чувствуется свежесть и ощущение старой школы. В 2000-х годах игры с постоянным доступом онлайн существовали, но были гораздо менее распространены. Для консольных видеоигр нормой было наличие однопользовательской кампании и многопользовательского онлайн-режима для тех, у кого были возможности играть в нее. Если бы нам повезло, мы также получили бы кооперативные режимы в таких играх, как Gears of War . Формула не всегда работала — например , в Spec Ops: The Line был непонятный многопользовательский режим — но это также эпоха шутеров, в которой я вырос.
Это дало отличные результаты. Такие франшизы, как Call of Duty, стали мейнстримом в эпоху игр для Xbox 360 и PlayStation 3 и существуют до сих пор . Со временем, когда онлайн-игры стали более доступными и принятыми, эти нормы были заменены новыми. Такие игры, как Overwatch, Destiny и Fortnite, устанавливают определенные стандарты, которым следовало большинство многопользовательских игр того времени. В конце концов, нет особого финансового смысла создавать кампанию для игры, в которой вы планируете поддерживать только мультиплеер. Также лучше сделать одно дело хорошо, чем три дела посредственно.
По этой причине я не виню индустрию видеоигр за то, что она пошла по тому пути, который она имеет в эпоху прямых трансляций. Но Space Marine 2 здесь, чтобы доказать, что старые способы все еще работают. Игра разделена на три режима: сюжетная кампания, соревновательная многопользовательская игра 6 на 6 «Вечная война» и совместные операции. Эта установка работает хорошо, потому что кажется, что она создана для разнообразия и вовлеченности. В режиме офлайн однопользовательские игроки могут пройти историю Титуса в «Кампании», а те, кому нравятся его мужественные и жестокие действия, могут побудить друзей сыграть в «Кампанию» или «Операции» совместно.
Тогда для тех, кто устал сражаться с одними и теми же врагами, управляемыми ИИ, и хочет проверить свои силы против других игроков, Eternal War поможет насытить это. Его режимы, вдохновленные Team Deathmatch и Domination, не очень оригинальны в более широком многопользовательском пространстве, но являются хорошим изменением темпа в рамках этой конкретной игры. В Eternal War and Operations используются системы классов и развития, которые дополняют кампанию Space Marine 2 . «Космический десантник 2» дает мне повод оставаться здесь и тусоваться на своем месте, в то время как «Конкорд» создавал впечатление, что он построил для меня целый дом, в котором я не хотел жить.
В 2024 году будет место для существования обоих этих видов многопользовательского опыта. Создать конкурентную многопользовательскую игру с живым сервисом сложно, поэтому любые новые игры в этой области должны ощущаться существенными. Для игр стоимостью 40 долларов и более предложение меньшего разнообразия контента больше не помогает. По этой причине многопользовательские игры премиум-класса должны ориентироваться на модель многопользовательской игры эпохи Xbox 360, как это делает Space Marine 2 . Привлекайте игроков разнообразным контентом и побуждайте их оставаться здесь; не надейтесь, что они увлекутся вашим взглядом на широко популярный игровой жанр.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 теперь доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X/S владельцам любого из специальных изданий. Стандартное издание Space Marine 2 выйдет на этих платформах 9 сентября.