10 лучших видеоигр 2021 года

«2021 год был необычным для игр».

Вероятно, этот рефрен вы часто слышали в этом году, когда разговаривали с геймерами. С волной громких задержек, прореживающих календарь релизов на 2021 год, у нас остался год, который выглядел немного тоньше, чем мы привыкли. Вместо того, чтобы иметь кучу впечатляющих высокобюджетных игр на выбор каждый месяц, календарь релизов казался легким по сравнению с тем, как должен был выглядеть год. Нет God of War Ragnarok , Horizon Forbidden West или Elden Ring .

Но рассматривать 2021 год как год для игр C-list было бы ошибкой. У него было не так много хитов, но было еще много поводов для волнения. Мы получили поистине новый опыт в таких играх, как Forza Horizon 5 и Returnal . У поклонников ролевых игр был невероятный год: такие игры, как Shin Megami Tensei V и Tales of Arise, продвинули жанр вперед. И, как всегда, инди-сцена предоставила игрокам незабываемые впечатления, такие как Before Your Eyes и Inscryption , которые обречены на долгосрочное культовое положение. Если 2021 год казался «странным», возможно, вы играли не в те игры.

Имея это в виду, игровая команда Digital Trends собрала все наши мозги, чтобы выбрать 10 лучших игр 2021 года. Это список, который охватывает все уголки игрового мира, привлекая кое-что из всего спектра. Когда речь заходит о выдающихся релизах 2021 года, это только поверхностно, но это моментальный снимок, который решительно отталкивает предположение о том, что в этом году не было хороших игр. Это далеко от истины.

10. Смертельная петля

Кольт подкрадывается к группе врагов в Deathloop.

Deathloop во многих смыслах напоминает величайшее произведение Arkane Studios. Геймплей – это безупречная доработка работы, проделанной над предыдущими играми, такими как Dishonored и Prey 2017 года. Сочетание фантастических сил, жесткой перестрелки и плавного передвижения приводит к игре, которая успешно удовлетворяет бесчисленное множество вкусов и вознаграждает творчество. Способность приближаться к любой схватке с помощью скрытности, стрельбы из огнестрельного оружия или тактики «ударил и убегал» (и это лишь некоторые из них) тоже часто стремились, но редко выполнялись так успешно.

Механика временной петли, лежащая в основе Deathloop , где один и тот же день повторяется бесконечно, превращает игру в своего рода Метроидванию. Вместо того, чтобы накапливать новое снаряжение для продвижения, игроки получают знания. Коул и Джулианна, харизматичные главные герои « Смертельной петли» , великолепно исполнены и бесконечно интересны. Deathloop – это шутер, который по-настоящему стреляет изо всех сил, начиная с модов 1960-х годов и заканчивая состязательным многопользовательским режимом и системой развития мощи . ~ Джастин Кореис

Прочтите наш обзор Deathloop

9. Hitman 3

Агент 47 стоит на вершине небоскреба в Дубае в Hitman 3.

На бумаге Hitman 3 не сильно отличается от двух своих предшественников. Обычно это может быть удар по игре, но здесь это высокая оценка. IO Interactive разработала формулу победы в своей перезагрузке Hitman 2016 года, используя элементы дедукции и головоломки, чтобы создать дьявольски умную стелс-игру. Эта повторяемая структура позволила IO сосредоточиться на создании блестящих песочниц для убийств, которые Агент 47 мог бы исследовать.

А в Hitman 3 лучшие песочницы из трилогии. Игроки будут взбираться на небоскреб в Дубае, чтобы уничтожать цели на шикарной вечеринке. Они будут красться через виноградник, пытаясь собрать улики среди рядов винограда. Лучше всего то, что они отправятся в Англию и окажутся в центре классической детективной тайны, в которой Агент 47 играет роль детектива. Каждый уровень полностью отличается от других, предлагая некоторые из самых творческих наборов IO на сегодняшний день. Серия Hitman была одним из самых тщательно охраняемых игровых секретов, но Hitman 3 вытащил его из тени. ~ Джованни Колантонио

Прочтите наш обзор Hitman 3

8. Monster Hunter Rise.

лучшие эксклюзивы Nintendo Switch

Monster Hunter Rise очень важен для меня как давнего поклонника франшизы Monster Hunter. Наконец-то у меня есть часть, доступная новым игрокам. Я могу охотиться с друзьями без объяснения множества сложных систем. Rise упрощает многие из самых непонятных частей серии и фокусируется на самом важном: охоте на больших старых монстров и ношении их шкуры.

Rise добавляет в серию захватывающие морщинки, такие как жук и паламут, которые расширяют возможности пересечения охотничьих угодий. Каждая новая функция не происходит за счет интенсивного и захватывающего действия, которым славится Monster Hunter. Благодаря здоровому потоку небольших обновлений, он побуждает игроков всегда проверять и видеть, что было добавлено. Это идеальная игра для начала, если вам и вашим друзьям была интересна эта серия – на этот раз по-настоящему. ~ Эндрю Зукоски

Прочтите наш обзор Monster Hunter Rise

7. Дверь смерти

Ворона стоит перед гигантским обелиском у ворот Смерти.

В этом году «Дверь смерти» стала неожиданной инди-игрой, которая сыграла ту же роль, что и « Аид» 2020 года (за вычетом всех непристойных персонажей). По сути, игра представляет собой приключение в стиле Zelda с видом сверху, которое должно легко понравиться любому, независимо от его знакомства с жанром. Death's Door – простая и доступная игра, но она по-прежнему остается довольно сложной.

В роли маленького ворона, который зарабатывает себе на жизнь пожинающими душами, игроки путешествуют по красочному миру игры, встречаются с еще более яркими персонажами (привет Потхэду) и участвуют в лучших битвах с боссами в этом году. Но, по сути, «Дверь смерти» – это не битва с боссами или битва. Речь идет о том, чтобы отпустить. Смерть и ее отрицание окружают каждого антагониста, и возможное изображение ее принятия становится одним из самых трогательных моментов этого года. ~ Отто Кратки

Прочтите наш обзор двери смерти

6. Splitgate

Стрельба по порталу в Сплитгейте.

Splitgate стал для меня сюрпризом. Описанный как «FPS думающего игрока», это смесь механик из Halo и Portal, где игроки могут размещать порталы вокруг арен и стрелять через них во врагов. Хотя это звучит как невозможный волшебный трюк, он работает лучше, чем ожидалось, во всех отношениях. Спустя всего несколько часов он стал одним из моих любимых шутеров от первого лица в году – и это о чем-то говорит, учитывая, что я провел большую часть года, погрузившись во множество других шутеров.

Проще говоря, Splitgate – это весело. Персонажи хорошо управляются, оружие кажется уникальным и достаточно разным, чтобы стрельба всегда была увлекательной, а разнообразие режимов сохранит свежесть, независимо от того, прыгаете ли вы в игру с подбором игроков или настраиваете лобби для своих друзей. Казалось, что Halo без всяких наворотов, накопленных сериалом за эти годы. Если бы я закрывал глаза, я мог почти представить, что вернулся в компьютерную лабораторию своей старшей школы и играл в Combat Evolved с 15 другими людьми. Это высший комплимент, который я могу сделать Splitgate . ~ Эмили Морроу

Прочтите наш обзор Splitgate

5. Ярость Баузера

Марио и Баузер в Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.

Оставьте Nintendo полностью заново изобрести одну из своих франшиз с помощью дополнительной игры, упакованной с перевыпуском. Bowser's Fury – это побочная игра, которая была связана с портом Super Mario 3D World для Nintendo Switch, но это главная достопримечательность пакета. Основанный на Super Mario Odyssey , это эксперимент с открытым миром, в котором платформеры разбросаны по нескольким островам. Представьте свои обычные миры Марио, которые разделены на уровни, а затем объединены в одно легко проходимое пространство.

Примите участие в нескольких поединках с Боузером размером с кайдзю, и вы получите один из самых свежих впечатлений от Марио за многие годы. Лучше всего то, что это компактная игра по сравнению с большинством раздутых приключений в открытом мире. За 10 часов игры игроки могут полностью исследовать каждый уголок мира, не тратя месяцы на то, чтобы одержимо входить в систему. Это и новое видение того, как может выглядеть игра Mario, и удобное для времени переосмысление самого требовательного игрового жанра. ~ Джованни Колантонио

Прочтите наш обзор Super Mario 3D World + Bowser's Fury

4. Ratchet & Clank: Rift Apart

Заклепайте с помощью парящих ботинок в ratchet & Clank Rift Apart.

Уже более десяти лет крупные игровые студии пытаются привнести в видеоигры острые ощущения голливудского качества. С помощью Ratchet & Clank: Rift Apart Sony успешно создала интерактивную версию летнего блокбастера. Впечатляющие технические достижения, ставшие возможными благодаря технологиям PlayStation 5, превращают игру в настоящее зрелище наравне с самыми дорогими фильмами Marvel.

В частности, для достижения этой цели она не жертвует своей индивидуальностью в качестве игры Ratchet & Clank. Вместо этого он берет все, что делало долгую серию такой увлекательной, и доводит ее до максимума. Декорации стали больше, превращая миры в полноценные парки развлечений для платформеров. Оружие непредсказуемо, поэтому бой превращается в рутину фарса. Лучше всего то, что сильный акцент делается на персонажах, поскольку игра рассказывает живую супергеройскую историю о двух ломбаксах, нашедших свое место в хаотической вселенной. ~ Джованни Колантонио

Прочтите наш обзор Ratchet & Clank: Rift Apart

3. Tales of Arise

Член группы в Tales of Arise стреляет во врага.

Для поклонников японских ролевых игр 2021 год можно смело назвать «Годом японской ролевой игры». Tales of Arise восседает на этом троне, точно так же, как предыдущие записи серии Tales of превышали год своего запуска. Это ролевая игра, которая идет еще дальше по пути эволюции, к которой стремился Final Fantasy 7 Remake . Это настолько грандиозно и весело, что даже тот, кто не увлекается JRPG, может вскочить и хорошо провести время прямо до конца.

В Tales of Arise так много всего интересного, что трудно описать все это в коротком аннотации. Красочная графика великолепна, исследование большого открытого мира кажется безупречным и захватывающим, персонажи источают очарование, а сражения… Боже мой. Даже история, такая простая и обобщенная, как она временами, очень хорошо освещает актуальные вопросы. Я мог бы порекомендовать эту игру игрокам, которые ищут следующую отличную JRPG, тем, кто ищет глубокую и творческую игру в жанре экшн, и даже тем, кто хочет захватить хорошую историю с забавными персонажами. Но, прежде всего, я бы порекомендовал Tales of Arise всем, кто хочет стать свидетелем эволюции жанра, который снова привлекает массовую аудиторию, как это сделала Final Fantasy 7 все эти годы назад. ~ Де'Анджело Эппс

Прочтите наш обзор Tales of Arise

2. Возврат

Главный герой из игры Returnal в скафандре позирует перед флагом.

Returnal, вероятно, не эксклюзив для PS5, который вы ожидали увидеть в конце списка. В то время как научно-фантастический шутер получил хорошие отзывы при запуске, его затмили Ratchet & Clank: Rift Apart и Deathloop , которые получили небывалую похвалу как критиков, так и фанатов. И все же Returnal – единственный эксклюзив для PS5 , о котором я не переставал думать с тех пор, как он вышел.

Игра особенно примечательна своим адски сложным геймплеем в стиле roguelike, в котором творчески сочетаются элементы Metroidvanias и игр «bullet hell». Это также лучшая демонстрация контроллера DualSense для PS5, который заставляет инопланетную планету чувствовать себя настоящей со скользкой тактильной обратной связью. Но больше всего его выделяет история. Чем глубже вы погружаетесь в Returnal , тем больше он раскрывается как игра о посттравматическом стрессе. Селена, измученный герой-космонавтом, не просто застряла во временной петле пришельцев; она в ловушке собственной головы, снова и снова переживая события личной трагедии. Этот дополнительный слой переносит Returnal в гораздо более мрачное место, чем любая крупнобюджетная видеоигра в этом году, добавляя тематический вес и оправдание превосходному игровому процессу. ~ Джованни Колантонио

Прочтите наш возвратный обзор

1. Metroid Dread

Самус держит куб в Metroid Dread.

Все еще удивительно, что Metroid Dread вообще появился. То, что начиналось как концепция сиквела Metroid Fusion в 2005 году, претерпело множество изменений, прежде чем было отложено на второй план, а затем, в конце концов, было возрождено перед выходом в 2021 году. Прошло почти 20 лет с момента выхода предыдущей версии 2D, и успех Dread во многом зависел, но, к счастью, он не только оправдал ожидания, но и значительно превзошел их.

Будь то продуманный дизайн уровней, удовлетворительная система развития, жуткое ощущение атмосферы или впечатляющие визуальные эффекты, Dread есть за что полюбить. Даже само название – « Ужас» – точное определение, служащее идеальным способом описать основные чувства, которые вызывает игра. Тем не менее, этого страха недостаточно, чтобы удержать игрока от прогресса, это, скорее, мотивация для продолжения. По этой причине Dread всегда приносит удовольствие благодаря превосходному дизайну и ритму игры. ~ Джозеф Яден

Прочтите наш обзор Metroid Dread