3 фактора, которые следует учитывать, прежде чем вы решите играть в игру на PS4 или PS5
Хотя PS5 сейчас является флагманской консолью Sony, в обозримом будущем появятся новые версии, доступные как для PS5, так и для PS4 – так называемые игры разных поколений.
Итак, каковы фундаментальные различия между версиями игры для PS4 и PS5? Давайте посмотрим на три основных.
1. Производительность – как работает игра
Первое большое различие, которое вы заметите между версиями игры текущего и последнего поколения, – это ее производительность.
Судя по тому, что мы видели до сих пор, существует норма – доводить игры текущего поколения до 60 FPS (кадров в секунду), причем версия игр для PS5, таких как Marvel's Spiderman: Miles Morales, предлагает режим производительности, который отдает предпочтение 60 FPS визуальным эффектам. и графический режим, который ограничивает частоту кадров до 30 кадров в секунду с улучшенными визуальными эффектами.
Это огромный шаг вперед по сравнению с предыдущим поколением, где цель для игр для PS4 обычно составляла 30 кадров в секунду (а в некоторых играх – 60 кадров в секунду), подвиг, который мы наблюдали, когда консоль последнего поколения пыталась поддерживать на протяжении всего своего жизненного цикла.
Стоит упомянуть, что, хотя PS4 Pro может достигать 60 кадров в секунду в собственном режиме производительности, это все еще непоследовательный опыт, когда вы сравниваете его с PS5, который придерживается 60 кадров в секунду намного ближе с улучшенными визуальными эффектами.
Версия некоторых игр для PS5, таких как Call of Duty: Black Ops Cold War, также имеет частоту кадров до 120 кадров в секунду, на что PS4 Pro даже не способна.
Вы обнаружите, что скачок до 60 кадров в секунду с 30 кадров в секунду подобен дню и ночи. Хотя поначалу это может показаться неестественным, вы, несомненно, испытаете более плавную и более отзывчивую игру, что в целом является значительным улучшением.
Точно так же со 120 FPS и 60 FPS вы найдете в высшей степени отзывчивую игру, которая может дать вам преимущество во время соревновательных многопользовательских сессий.
2. Графика – как выглядит игра
Наряду с повышенной производительностью, версия игры для PS5 также будет работать с разрешением 4K, а PS5 даже поддерживает разрешение 8K.
Версия той же игры для PS4 будет работать с разрешением до 1080p, а PS4 Pro сможет достичь 4K, но, опять же, вы все равно найдете меньше впечатлений по сравнению с PS5.
Помимо этого увеличения игрового разрешения, версия игры для PS5 будет выводить изображение с более высокой визуальной точностью по сравнению с версией для PS4, демонстрируя мощные эффекты, такие как трассировка лучей , которые добавляют прекрасный визуальный импульс.
PS4 и PS4 Pro не поддерживают трассировку лучей, и графические эффекты, такие как качество текстур, сглаживание, расстояние прорисовки, эффекты частиц, тесселяция и другие, будут заметно ухудшаться.
3. Системы искусственного интеллекта – что может делать игра
Благодаря более сложному оборудованию PS5 должна быть способна запускать более сложные системы AI (искусственного интеллекта) в своих играх по сравнению с PS4 и PS4 Pro.
Хотя вы можете заметить повышенную производительность и лучшую графику в текущих играх для разных поколений, будущие игры для разных поколений могут продемонстрировать это несоответствие ИИ.
Например, при последнем переходе на консоль Middle Earth: Shadow of Mordor вышла как на PS4, так и на PS3 (а также на Xbox 360, Xbox One и ПК).
Однако версия для PS3 (и Xbox) была оболочкой игры с уменьшенной версией выдающейся функции игры, системы Nemesis, которая создавала динамическую иерархию врагов и боссов, уникальных для игрока.
Вполне вероятно, что вы сможете испытать это в грядущих играх для разных поколений, таких как Horizon Forbidden West, которые могут иметь более сложный и увлекательный игровой процесс на PS5.
А как насчет обратно-совместимых заголовков?
PS5 обратно совместима с 99% всех игр для PS4, за исключением нескольких избранных игр , что означает, что вы можете играть в большинство, если не во все, игры для PS4 на консоли Sony текущего поколения.
В худшем случае при воспроизведении обратно-совместимых игр для PS4 на PS5 вы получаете стабильную 30 кадров в секунду, 1080p – по сути, безупречный опыт PS4.
Тем не менее, PS5 также имеет функцию Game Boost для некоторых игр , которая увеличивает частоту кадров и разрешение игр для PS4 за пределы возможностей PS4.
В таких играх, как God of War, Days Gone и Ghost of Tsushima, теперь вы можете испытать их с частотой 60 кадров в секунду и разрешением до 4K в первых двух играх.
Если есть игра для PS4, в которую вы еще не играли, возможно, стоит потратить время подождать, пока вы не получите PS5, чтобы испытать эту игру в лучшем виде.
Будете ли вы ждать, чтобы сыграть в версию игры для PS5?

Кросс-поколения будут продолжаться еще как минимум несколько лет, но это не значит, что вы не заметите больших различий между версиями игры текущего и последнего поколения.
Даже если у вас есть PS4 Pro, версия кросс-поколения игр для PS5 будет иметь гораздо лучшие впечатления с точки зрения графики, производительности и, возможно, сложности и увлекательности этой игры.
Хотя получить PS5 с момента запуска оказалось непросто, возможно, стоит дождаться ее, если у вас хватит терпения.