3D-версия «Дюны» дает гораздо меньше впечатлений от просмотра, чем 2D, и китайская аудитория устала от «3D-блокбастеров».
После просмотра фильма я заберу корешки билетов. Глядя на корешки билетов, накопленные за последние несколько лет, я обнаружил, что уже долгое время не смотрел 3D-фильмы.
Вероятно, после просмотра 3D-версии «Бэтмена против Супермена: На заре справедливости» в 2016 году я случайно заснул на полпути, потому что яркость была слишком темной, и я решил посмотреть 2D-версию в дополнение к родным 3D-фильмам.
Недавний пожар в научно-фантастическом фильме «Дюна» в очередной раз вызвал дискуссию о споре между 2D и 3D фильмами.
Некоторые фанаты сообщают, что 3D-версия и 2D-версия «Дюны» – это почти два фильма.Кроме яркости первого, 3D-эффекта почти нет, да и впечатления от просмотра очень плохие.
Важная причина в том, что "Дюна" снималась в режиме IMAX 2D на протяжении всего процесса, а затем преобразовывалась в версию 3D. Версия 2D – это источник 4K, а версия 3D имеет разрешение всего 2K, поэтому IMAX 2D версия самая лучшая.
Деннис Вильнев, директор Dune, также упомянул в интервью Harper’s Harper в прошлом месяце, что он надеется, что больше зрителей смогут увидеть фильм в формате IMAX 2D, а не в 3D. Гаджет ".
▲ IMAX имеет большую рамку
В 2017 году, когда в Китае был выпущен научно-фантастический фильм «Бегущий по лезвию 2049», также режиссер Деннис Вильнев, он также вызвал дискуссии о IMAX 2D и 3D. Фотограф фильма Роджер Диггинс также однажды порекомендовал фанатам смотреть IMAX. 2D вместо 3D-версии с уцененными цветами и деталями.
Однако, согласно отчету "Variety", первоначальный план выпуска "Дюны" в Китае заключался в преобразованном IMAX 3D вместо IMAX 2D. После критики со стороны большого числа зрителей компания China Film, которая отвечала за распространение , связались с Legend Cinemas и попросили ускорить рассмотрение 2D-версии, чтобы можно было выпустить 2D-версию.
Еще больше неудовлетворяет любителей кино то, что они обнаруживают, что в некоторых кинотеатрах доступны только 3D-версии. Они либо вынуждены терпеть ужасные переживания с низкой яркостью и некачественным 3D, либо они могут пойти только в более далекие кинотеатры, чтобы посмотреть. фильм.
«Пожалуйста, дайте нам право смотреть фильмы в формате 2D, пусть фильмы в формате 3D служат в качестве фильмов, а не фильмы в формате 3D!»
«Песчаные дюны» подобны запалу, взрывающему давние недовольства китайской аудитории по поводу «Special 3D». Пользователи сети разместили на Weibo, Douban и других платформах, чтобы бойкотировать 3D-версию.
«3D блокбастер» от объятий до бойкота
В 2010 году я впервые прочитал в газетах «Аватар» о том, как произвести революцию в технологии 3D-фильмов. Основным аргументом в то время было то, что «Аватар» открыл «ящик Пандоры» в киноиндустрии, и 3D-фильмы будут быстро развиваться. затем каннибализировать рынок 2D-фильмов.
Спустя двенадцать лет после его выпуска газеты того года превратились в блоки с 6,1-дюймовыми и 9,7-дюймовыми ЖК-экранами. Когда речь идет о «революционных» 3D-фильмах, все, о чем мы можем думать, – это «Аватар».
▲ Источник данных: MPAA
Если посмотреть на мировой рынок кино, то можно заметить, что 3D-фильмы начали демонстрировать признаки слабого роста, но рынок 2D-фильмов начал обновляться, и разрыв в кассах между ними постепенно сокращается.
После «Аватара» рынок 3D-фильмов на самом деле полон визуальных шедевров, таких как «Фэнтези, дрейфующий юного Пи» и «Титаник-римейк».
Но теперь, когда дело доходит до фильмов в формате 3D, у людей больше впечатлений не от голубых гигантов и бенгальских тигров, выходящих из экрана, а из-за плохих 3D-очков, которые нужно покупать за свой счет, темных картинок с черными глазами и Цена средняя.Тариф 3-5 юаней.
Когда 3D-фильмы только появлялись, потребителям было непросто выбрать более дорогие 3D-фильмы. В настоящее время это модернизация потребления, но потребители в то время не разработали концепцию потребления 3D-просмотра.
В 2012 году Китай представил 14 новых фильмов в формате 3D и IMAX. Это лучшее рыночное образование на рынке 3D-фильмов после «Аватара». В концепции массового потребителя 3D стали приравнивать к «фильмам-блокбастерам».
Когда потребители с простым потребительским взглядом на «дорогое – это хорошо», наконец, осознали ценность 3D-фильмов и купили билеты, чтобы попасть на место проведения, они обнаружили, что так называемый 3D-эффект на самом деле такой же, как 3D-эффект, который имеет не открывался после однократного включения домашнего телевизора.Какая разница.
Однако киноиндустрия была ошеломлена этой спорадической потребительской тенденцией. Будь то полицейские фильмы, мелодрамы или мультфильмы, они начали конвертировать 3D-фильмы, чтобы поднять цены.
Распространение 3D-фильмов напрямую влияет на впечатления зрителей от просмотра: раньше вы могли смотреть их, купив билет, но теперь вам все еще нужно покупать дорогие 3D-очки за свой счет; оригинальная яркая картинка практически не видна. после ослабления объектива., при просмотре 3D-фильма становится неудобно тратить деньги на покупку.
Некоторые профессионалы кино выяснили, что причина, по которой 3D-фильмы выглядят намного темнее, чем 2D-фильмы, заключается не только в том, что свет блокируется 3D-очками решетчатого типа, но и в кинопроекторах.
В 3D-фильмах в обычных кинотеатрах можно использовать ксеноновые лампы мощностью 4200 Вт или 6500 Вт, стоимость первых составляет около 8000 юаней, а срок службы – 1200 часов. Последний стоит около 10 000 юаней и имеет срок службы 500 часов. Чтобы сэкономить на стоимости проецирования, театр может использовать для проецирования ксеноновую лампу меньшей яркости.
Фильмы – это технология и развлечение, это искусство и бизнес.
Дистрибьюторские компании стремятся конвертировать 3D-фильмы, чтобы увеличить кассовые сборы, что понятно в бизнесе; в целях экономии средств кинотеатры уменьшают яркость 3D-проекторов и продлевают срок их службы; в настоящее время нет стандарта, ограничивающего такое поведение. Однако они хотят избежать ловушек. Зрители не могут выбирать 2D-фильмы. Это стало последней кастрюлей с холодной водой, чтобы погасить энтузиазм от просмотра фильмов.
Начиная с "Аватара", обучение 3D-фильму, которое длилось более десяти лет, наконец, превратилось в рутину "зарабатывания денег". Нетрудно понять, почему старшие любители кино, которые в то время гнались за передовыми визуальными технологиями, повернули свои пистолеты и стали 2D-фильмами.Самый верный сторонник.
Бойкотировать все "поздние 3D" фильмы? Не будь излишне агрессивным
Фактически, дискуссия об истинном и ложном 3D никогда не прекращалась после пожара в 3D-фильме.
Пять лет назад люди жаловались на то, что «Тень Борна 5» превратилась в рвоту «Перекрытие 5». Пять лет спустя люди все еще беспокоятся о том, станет ли последний фильм Дэниела Крейга 007 преобразованием в 3D в более поздний период. Худший.
Опыт просмотра фильмов, у которых снова и снова болят глаза, заставляет фанатов говорить о «превращении». Эта часть потребителей согласилась не смотреть на не-2D и IMAX 3D.
По мнению большинства людей, в 3D-фильмах с лучшими стереоскопическими эффектами на протяжении всего процесса должны использоваться профессиональные 3D-камеры, а левый и правый глаза моделируются с помощью двух камер, чтобы создаваемый эффект параллакса был наиболее реальным и естественным, а 3D-эффекты смоделированные на более поздней стадии – все просто дурачат людей.
Но на самом деле в индустрии 3D-фильмов съемка традиционной камерой с последующим преобразованием 3D-изображений является неотъемлемой частью создания 3D-фильма. Даже для некоторых фильмов, в которых продвигается использование собственных 3D-камер, требуется пост-преобразование некоторых кадров.
Для этого есть много причин. Например, размер 3D-камеры слишком велик, чтобы делать снимки в небольшом пространстве; некоторые объективы с изменяющейся средой вряд ли могут гарантировать, что два изображения будут доступны одновременно, и могут делать только один снимок. единый угол обзора.
Следовательно, судить о качестве 3D-эффектов с помощью исходной съемки или постпродакшн-преобразования не является строгим. Это имеет наибольшее влияние на конечный стереоскопический визуальный эффект, и это уровень мастерства постпроизводства.
И большинство эффектов преобразования 3D-фильмов неудовлетворительны.Причина во многом заключается в том, что для отличного постпроизводственного преобразования необходимо преодолеть множество трудностей, а его стоимость (особенно временные) слишком высока.
▲ В центре: Уильям Шерак, генеральный директор Stereo D
«Titanic Remake» должен стать наиболее успешным примером фильма из 2D в 3D. FXGuide взяла интервью у Stereo D, компании, ответственной за 95% пост-продакшн фильма. Последняя участвовала в «Аватар», «Капитан Америка». »,« Тор »и др. Постпродакшн фильма.
В интервью Уильям Шерак, генеральный директор Stereo D, поделился секретом этого старого фильма, снятого в 1997 году, который впечатлил Кэмерон и вышел за пределы плоского экрана: 297000 кадров, кадр за кадром, без секретного оружия, без волшебной кнопки.
▲ Чтобы сделать простое изображение, нужно проанализировать глубину изображения объекта и превратить его в картинку с плохим зрением.
Стоит упомянуть две цифры за превосходной работой по трансформации «Титаника» – в общей сложности было потрачено 18 миллионов долларов и около 60 недель.
В отличие от этого, стоимость конвертации в 3D в национальном масштабе составляет около 5 миллионов юаней, а период конвертации часто составляет всего несколько недель, чтобы ее можно было проверить как можно раньше.
Нетрудно понять, почему у большинства так называемых «3D-фильмов» есть только заголовок и субтитры с трехмерными эффектами. Преобразование в 3D похоже на размещение ослепительного логотипа на плакате, который может привлечь аудиторию в театр и достичь цели.
▲ "Борнмут 5", получивший восторженные отзывы благодаря "Special 3D"
Грубый пост-продакшн и передовые просмотры заставили рынок чрезмерно поглощать терпение аудитории к 3D-фильмам.
Конец истощения состоял в том, что потребители спонтанно бойкотировали 3D-фильмы, а уже давно выдающиеся 2D-фильмы были ошибочно популярны и вызвали молву из уст в уста.
Когда прекратится низкоуровневая конвертация 3D-фильмов? Пять лет назад "Multiplying Shadows" не удалось разбудить публику, а "Dark Hill" пять лет спустя не обязательно позволит зрителям держать глаза открытыми и различать истинное и ложное 3D.
В настоящее время, если вы хотите посмотреть хороший фильм, потребители должны знать различия между различными стандартами, а затем перейти на такие платформы, как Xiaohongshu, чтобы собрать руководства по просмотру кинотеатров.
Просмотр фильма или оптимизм по поводу фильма стали предметом обсуждения. С определенным порогом это нехорошо для огромной сети кинотеатров.
Когда высококачественный онлайн-просмотр становится все более и более удобным, общий аудиовизуальный опыт офлайн становится невозможным, или, что еще хуже, причины, по которым потребители по-прежнему хотят выбирать кинотеатры для просмотра фильмов, станут тусклыми.
Для увеличения кассовых сборов и достижения бизнес-целей он отказывается от 2D и делает упор на 3D-фильмы.В конце концов, кинотеатр может быть вытеснен из потребителей, но и сам большой экран.
# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo