6 ключевых технологий, используемых при разработке ролевых видеоигр
Чтобы создать хорошую ролевую игру, нужно много мысли и технологий. Умы, стоящие за вашими любимыми играми, знают, что даже самый простой дизайн включает в себя кодирование, автоматизацию и, мягко говоря, множество построений мира.
Независимо от того, любопытный ли вы игрок или амбициозный разработчик, стоит знать самые важные механики, из которых состоят ролевые игры. Мы разбили эти механизмы, чтобы вы могли их изучить, от программного обеспечения для игрового дизайна до искусственного интеллекта и генераторов случайных чисел.
1. Игровые движки
Детали и алгоритмы видеоигры мало что значат без сильной системы их разработки, содержания и доставки. Игровые движки являются основой ролевых игр, влияя на то, как все выглядит и работает.
Почти все, что связано с разработкой игры, от создания графики до управления памятью, происходит в движке. Некоторые из лучших люксов на рынке сегодня включают:
- Creation Engine
- Единство
- Unreal Engine
- Наковальня
- CryEngine
Вы можете поблагодарить эти игровые движки за такие игры, как The Elder Scrolls, Pillars of Eternity и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Но эта технология доступна не только студиям.
Любой, кто увлечен созданием или улучшением видеоигр, может найти бесплатное программное обеспечение для разработки в соответствии со своими потребностями. Construct 3 и GameMaker Studio 2 – это программы меньшего размера, чем Unreal Engine, но не менее удобные, в то время как Unity на данный момент является одним из самых популярных игровых движков.
2. Языки программирования
Видеоигры – это воплощение программирования. Независимо от жанра, все они сводятся к сложной системе кодирования, которая определяет каждую часть работы и внешнего вида проекта. Итак, лучшие ролевые игры сегодня во многом обязаны своим успехом кропотливому вниманию своих разработчиков.
Большинство программистов игр просто используют уже существующие языки, такие как Java, C ++ и HTML5. Однако, когда они не совсем соответствуют требованиям проекта, студии заходят так далеко, что создают новые технологии только для определенного названия.
Так было с Elder Scrolls V: Skyrim. Bethesda Softworks разработала Papyrus для использования с Creation Engine. С тех пор он стал поддерживать многие другие видеоигры.
3. Программное обеспечение для графического дизайна
В то время как игровые дизайнеры программируют все тонкости названия, графические дизайнеры и художники вносят свой вклад в более поверхностные элементы. В этом отделе больше всего пригодится программное обеспечение Adobe, включая Photoshop, Illustrator и InDesign.
В некоторой степени интерфейс ролевой игры, от изображений и анимации до меню, является продуктом технологии и опыта графического дизайна. То же самое относится к тому, что вы видите и читаете на экране загрузки. Даже такая мелочь, как портрет персонажа, – это искусство, созданное кем-то.
Внимание к деталям важно для того, чтобы видеоигра произвела хорошее впечатление, и визуальные эффекты играют в этом большую роль. Но, согласно опросу Statista 2020 года, ролевые игры не завоевали более 23% игроков в Великобритании, потому что заботились только о том, чтобы все выглядело красиво.
В видеоиграх приоритеты графического дизайна гораздо шире. Игрок должен уметь читать текст, видеть различные кнопки и плавно перемещаться от одной точки к другой. Функциональность так же важна, как и эстетика.
4. Аудиосистемы
Каким бы впечатляющим ни был внешний вид некоторых ролевых игр, они не оказали бы такого же воздействия без своей музыки, голосов, атмосферы и звуковых эффектов. Аудио – это огромная часть разработки видеоигр, и студии часто делают все возможное, чтобы создать потрясающий опыт.
Некоторые нанимают целые оркестры только для создания саундтреков. Известные актеры, такие как Киану Ривз, Натали Дормер и Шон Бин, также озвучивали персонажей ролевых игр. Простое определение этого знакомого голоса в игре добавляет дополнительный веселье.
Объединение всех этих фрагментов звука – долгий и сложный процесс, требующий отдельного программного обеспечения. Вот несколько популярных программ:
- Wwise
- FMOD
- Ткань
- Звуковая система Майлза
- AstoundSound
Мы видели много улучшений, например, в реалистичном звуке, когда ваш персонаж находится в замкнутом пространстве или просто поворачивает голову и сосредотачивается на разных взглядах или действиях. Имея в своем распоряжении такие звуковые движки, команды дизайнеров стремятся очаровать ваши уши и сделать игровой процесс максимально захватывающим.
5. Искусственный интеллект
Искусственный интеллект в играх существовал годами, но не на уровне глубокого обучения. Например, разработчики выкладывают сеть команд, которым должны следовать NPC. Когда соблюдаются правильные условия, эти цифровые символы реагируют определенным образом – или должны реагировать.
Что еще более впечатляет, так это то, что самых сложных боссов в ролевых играх сложно предугадать и противостоять вашим действиям. Однако такое поведение по-прежнему во многом зависит от систем со сценариями.
Такие компании, как DeepMind от Google, уже пытаются выйти за рамки этого, обучая программы предсказывать, а не просто моделировать свой путь в классических играх, таких как шахматы и го, а также в видеоиграх Atari.
Не получая никаких правил игры, алгоритм MuZero, их последнее нововведение, работал так же, как и его предшественник, который был снабжен деталями.
Вдохновленные разработчики ролевых игр всегда стараются оптимизировать свои технологии искусственного интеллекта, чтобы улучшить игровой процесс. В результате мы получаем более реалистичные и увлекательные истории для прохождения.
6. Генераторы случайных чисел
Несмотря на давние споры о том, насколько на самом деле случайным может быть машина или программа, эта технология оказалась очень полезной для создания интересных видеоигр.
О генераторах случайных чисел (ГСЧ) можно многое узнать . Их основная цель – придумывать случайные последовательности, которые с точки зрения игр влияют на алгоритмы, которые приводят к определенным событиям, большим и малым.
Это гарантирует, что вы не всегда будете получать одни и те же впечатления каждый раз, когда играете в игру или сталкиваетесь с одной и той же ситуацией. Например, RNG рандомизирует добычу, которую вы найдете в сундуках или упавших врагах. Это также влияет на урон, который вы наносите или получаете в бою.
Общей особенностью ролевых игр, которая взаимодействует с этой технологией рандомизации, являются предметы или улучшения персонажей, которые повышают ваши шансы на получение хороших оценок ГСЧ. Это приводит к нанесению более сильных ударов по врагам или обнаружению уникальных сокровищ вместо нескольких монет.
Ролевые игры никогда не перестают развиваться
Вышеупомянутые технологии со временем улучшились, раздвинув границы повествования в видеоиграх. Впоследствии растущая популярность новых идей, таких как суперинтерактивные повествования, открытые миры и многопользовательские возможности, требует больше инноваций в играх.
К счастью, у ролевых игр есть огромное количество фанатов, в том числе талантливых программистов. Благодаря поддержке игроков и индустрии в целом, их вклад в жанр продолжает впечатлять, поскольку они развиваются вместе со временем.