6 уроков, которые игра Bethesda об Индиане Джонсе может извлечь из прошлого серии

«Индиана Джонс и циферблат судьбы» может быть последним фильмом, в котором фигурирует культовый герой Харрисона Форда, но впереди еще как минимум одно приключение. В начале 2021 года Bethesda объявила, что новая оригинальная видеоигра про Индиану Джонса находится в разработке, но никто не знает, когда она появится. Но, учитывая приобретение Bethesda Microsoft, скорее всего, это будет эксклюзив для Xbox.

Пока что Bethesda не показала фанатам ничего из новой игры про Индиану Джонса, что не дает нам большого повода для продолжения. Но как человек, который всю свою жизнь играл в видеоигры об Индиане Джонсе, вплоть до 1980-х годов и эпохи Atari 2600 , я могу сказать вам, что есть определенные уроки, которые предыдущие игры франшизы могут преподать текущей игре. Над которым работает Bethesda. Есть даже некоторые игры, которые явно многое позаимствовали у Индианы Джонса и могли бы предложить некоторые собственные уроки для Bethesda. В целом, это дорожная карта, которая, наконец, может создать игру об Индиане Джонсе, о которой мы мечтали.

Как найти правильную сложность

Индиана Джонс находит Ковчег в Raiders of the Lost Ark для Atari 2600.
Атари

Вы когда-нибудь играли в Raiders of the Lost Ark на Atari 2600? Это почти невозможно победить, хотя некоторые современные геймеры нашли способы обойти это. В детстве играть было невероятно неприятно, и это однозначно худшая видеоигра про Индиану Джонса на сегодняшний день. Джойстик Atari 2600 был не очень точен даже в свои лучшие дни, но эта игра могла легко неправильно истолковать ваши движения и отправить Инди в могилу. Возможно, это была не первая игра, которая вдохновила кого-то бросить контроллер через всю комнату, но, вероятно, это случалось часто.

Простая графика не была самой большой проблемой игры; это была трудность. Даже тому, кто знает, что он делает в игре, все еще приходится бороться, чтобы добраться до этой точки. Это не столько проблема с управлением, сколько основная проблема геймдизайна. Хуже того, фирменный хлыст Инди представлен на экране в виде точки только тогда, когда ему нужно совершить поворотный прыжок. Одна крошечная ошибка, и вы вернулись на круги своя.

Игры про Индиану Джонса должны быть веселым приключением, а эта игра была настолько далека от веселья, насколько это вообще возможно. Было бы почти невозможно сделать еще одну игру про Индиану Джонса такой же душераздирающей, как эта. Но он иллюстрирует все, что может пойти не так.

Захватывающая поездка

Инди едет на вагонетках в аркадной игре «Индиана Джонс и Храм Судьбы».
Атари

Аркадная игра Indiana Jones and the Temple of Doom стала огромным шагом вперед по сравнению с Raiders of the Lost Ark , хотя она все еще примитивна по сравнению с современными играми. В некотором смысле, она больше похожа на Donkey Kong , чем на что-либо, что мы бы признали современной игрой про Индиану Джонса. Элементы управления не точны, но есть определенное чувство удовлетворения от использования кнута Инди против злых работорговцев при спасении детей из клеток.

Тем не менее, изюминкой игры являются эпизоды с вагонеткой, которые позволяют игроку управлять Инди, когда он пытается сбежать в опасную шахту. В отличие от игры Raiders of the Lost Ark , разработчики этой игры явно лучше понимали Инди как персонажа и то, что делает игру увлекательной. Это ключевой вывод здесь. Геймеры могут многое простить, если они весело проводят время, и в следующей игре про Индиану Джонса действительно могут быть использованы некоторые из простых в игре последовательностей острых ощущений, которые были в этой аркадной игре. Иногда простые прикосновения являются лучшими.

Индиане Джонсу нужна фольга

Инди и София Хэпгуд в фильме «Индиана Джонс и судьба Атлантиды».
LucasArts

Одна вещь, которую вы, возможно, заметили в фильмах, это то, что у Индианы Джонса всегда есть партнер или приятель, с которым можно играть. В «Рейдерах» это была Мэрион Рэйвенвуд. Совсем недавно это была Хелена Шоу в «Циферблате судьбы» . Indiana Jones and the Fate of Atlantis стала первой игрой, которая воспользовалась этой тенденцией и представила новый любовный интерес Инди: Софию Хэпгуд, бывшего археолога, ставшего экстрасенсом.

София не просто молча тусуется с Инди. Они шутят, у них возникают разногласия, а иногда они сходятся во мнении. Это во многом способствовало раскрытию личностей как Инди, так и Софии, и это ключевая особенность любой истории об Индиане Джонсе. Конечно, геймплей Fate of Atlantis в стиле «укажи и щелкни» сложно контролировать, и он устарел. Но это больше не должно быть проблемой благодаря достижениям в игровых технологиях.

Позвольте квесту течь естественным образом

Индиана Джонс решает свой следующий ход в Fate of Atlantis.
LucasArts

Придерживаясь Fate of Atlantis , части игры специально посвящены Инди и Софии, пытающимся выяснить, что делать дальше. Игра не просто отправляла их к месту назначения, а заставляла игроков выполнять работу, прежде чем продвигаться вперед. Это позволяет геймерам действительно почувствовать себя на месте Инди. В конце концов, он археолог, и приятно видеть его навыки в действии.

Еще один вариант, который мы хотели бы увидеть в продолжении Fate of Atlantis, — это ветвящееся дерево диалогов. Если Инди и его компаньон каждый раз будет говорить что-то новое, это не только поможет раскрыть характер их персонажей, но и даст игроку подсказки. Современные игры, такие как Mass Effect и The Witcher 3 , легко включают в себя похожие варианты диалогового дерева, и эти функции были бы очень кстати в игре про Индиану Джонса.

Принесите головоломки

Как решить головоломку с замком: Uncharted 3

Видеоигры Uncharted и Tomb Raider в значительной степени заимствованы из фильмов об Индиане Джонсе, поэтому вполне уместно, что следующая игра Indy крадет у них кое-что взамен. В этом случае мы бы хотели, чтобы доктор Джонс и его компаньон объединили свои усилия, чтобы решить некоторые головоломки, чтобы обойти мины-ловушки и найти спрятанные сокровища. Нет ничего лучше Индианы Джонса!

Создайте кинематографическое действие

Трилогия о перезапуске Tomb Raider и Uncharted преуспели в предоставлении геймерам последовательностей действий, которые доставляли кинематографические моменты и по-настоящему захватывающий игровой процесс. Это то, в чем остро нуждается и новая игра про Индиану Джонса. Если мы должны быть на месте Инди в его стремлении раскрыть фантастическое, мы должны быть в состоянии погрузиться в действие и вытащить его верный хлыст и пистолет.

Просто взгляните на эпизод с гондолой из Tomb Raider , в котором есть совершенно невероятные действия, когда Лара Крофт попадает в засаду вражеских истребителей на корабле, который едва удерживается веревками и тросами. Можете ли вы представить подобную сцену в игре про Индиану Джонса со знакомой музыкальной темой Джона Уильямса ?

Следует сказать, что в некоторых играх про Индиану Джонса упор делался на экшн, но ни в одну из этих игр не было так весело играть, как в Uncharted или Tomb Raider . Это то, что нужно изменить с тем, что готовит Bethesda. Надеюсь, мы скоро увидим это.