Секретная концовка и настройки сложности Alone in the Dark позволяют проходить несколько раз.
Похоже, 2024 год обещает стать годом заметных ремейков и ремастеров. От The Last of Us до Final Fantasy VII многие любимые игры возвращаются продуманным образом. Прямо в середине этого потока ремейков окажется Alone in the Dark от Pieces Interactive и THQ Nordic. Он переосмысливает историю влиятельной классики виртуальной реальности о детективе и женщине, исследующих дом с привидениями в поисках ответов о местонахождении владельца особняка.
Оригинальный Alone in the Dark, по сути, изобрел жанр ужасов выживания, каким мы его знаем, установив множество стандартов и принципов дизайна, которые такие серии, как Resident Evil, будут в дальнейшем исследовать и популяризировать. Таким образом, воссоздание этого опыта, при этом создающее ощущение достоверности и свежести, является трудной задачей для разработчиков. Говоря о диапазоне от верного режиссерского ремейка до полного переосмысления, продюсер Андреас Шмидекер заявил, что «Один в темноте» твердо склоняется к последнему, особенно в отношении дизайна головоломок, одновременно демонстрируя ремейк Digital Trends.
«Игроки узнают элементы. Все эти мелочи, которые были в старой игре, что они могли означать?» Шмидекер рассказал Digital Trends, как он решал переосмысленную головоломку, в которой ему нужно было найти правильную комбинацию на своем талисмане, чтобы открыть портал в мир кошмаров. «Почти каждое имя, каждый объект в игре присутствовал в старой игре, но выполнял другую функцию. Мы никогда не копируем загадки того времени. По сути, это перетасовка всех ингредиентов старой игры, чтобы создать что-то новое».
Основываясь на нашем раннем взгляде на предварительную сборку Alone in the Dark и разговорах с ее продюсерами, Alone in the Dark зарекомендовала себя как ремейк, на который следует обратить внимание поклонникам оригинала и игр, на которые он повлиял. Они также могут захотеть пройти ее несколько раз, поскольку разработчики дразнили, что в игре есть секретный финал.
Ушел домой
Alone in the Dark стала пионером в использовании фиксированной камеры и элементов, ориентированных на головоломки, которые стали основой жанра ужасов выживания. Самым заметным отличием этого римейка от оригинала является разница в перспективе, поскольку в нем используется перспектива от третьего лица, которая ближе к Alan Wake 2 . Однако в нем головоломки и повествование отдаются приоритету над другими элементами игрового процесса, такими как бой.
Хотя удаление фиксированной камеры лишает некоторого кинематографического чутья, THQ Nordic вновь привнесла этот дух, наняв некоторых голливудских талантов: Дэвид Харбор из «Очень странных дел » сыграл детектива Эдварда Карнби, а Джоди Комер из «Последней дуэли» сыграла Эмили Хартвуд, племянницу владельца особняка. . За обоих персонажей можно играть, и для целей этого предварительного просмотра я следую за Карнби, чье приключение больше похоже на нуар ужасов, поскольку он оказывается в ситуации более ужасной, чем та, на которую он подписался.
Кампания Хартвуда будет иметь особую индивидуальность, поскольку исполнительный продюсер Майкл Пэк рассказал мне, что цель заключалась в том, чтобы рассказать «одну историю с двух разных точек зрения». Это означает, что Alone in the Dark адаптирует кат-сцены, взаимодействия персонажей и даже определенные сегменты в зависимости от того, какой персонаж выбран. Некоторые части даже перенесут игроков за пределы особняка Хартвуд в такие места, как кладбище, чего не было в оригинале. Пэк рекомендует игрокам пройти игру несколько раз, сообщая Digital Trends, что «есть некоторые секреты и разные концовки, которые вы сможете разблокировать, только если будете играть за обоих».
Правильное руководство
Поскольку Pieces Interactive и THQ Nordic разработали игру ужасов, в которую можно играть несколько раз, они приложили усилия к тому, чтобы игроки могли подходить к этому опыту в своем собственном темпе. Alone in the Dark больше фокусируется на создании жуткой атмосферы и предоставлении игрокам сложных экологических загадок, а не на американских горках ужаса. Например, одна головоломка требовала от игрока собрать флаконы с лекарствами и выстроить их в правильном порядке в зависимости от маркировки, чтобы он мог расшифровать код, необходимый для комбинации замков.
Все эти головоломки переосмыслены и переосмыслены по сравнению с оригиналом, поэтому, когда игра выйдет в январе, вам придется разгадывать новые загадки. Однако некоторым людям может понадобиться помощь в поиске правильных решений или понимании правильных подсказок для определенных головоломок, поэтому в римейк было добавлено множество вариантов рекомендаций, которые сделают решение головоломок более доступным. Прежде чем начать приключение, у игроков есть возможность выбрать не только режимы сложности «Эдвард» и «Эмили», но и «Современный» и «Олдскульный».
Уровень сложности «Старая школа» оставит большую часть работы над головоломками игроку, в то время как современный режим будет делать такие вещи, как выделение всех интерактивных объектов в комнате и определенных фрагментов текста в документах, которые игроки подбирают, и которые являются ключом к прогрессу. По словам Пэка, в ходе игрового тестирования разработчики поняли, что они расстроят определенные группы игроков, если у них будет слишком много или слишком мало подсказок, поэтому в конечном итоге они решили предоставить игрокам инструменты для переключения функций, которые потенциально могут подтолкнуть их к игре. правильное направление.
И ремейки игр, и игры ужасов выживания сейчас переживают период возрождения, поэтому Alone in the Dark выходит в тот момент, когда он должен быть очень актуален. Похоже, что ремейк может оправдать ожидания того времени, когда был в центре внимания, почувствовав себя оригинальным и одновременно адаптируя игру, которая сыграла решающую роль в истории своего жанра, для современной аудитории. Мне интересно пройти полную версию игры и найти секретный финал, когда выйдет Alone in the Dark .
Alone in the Dark выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 20 марта 2024 года.