Intel пока не отказывается от графических процессоров
В последнее время Intel мало что говорит о своих видеокартах . Мы видели запуск Arc A770 и A750 в конце прошлого года, а A580 — всего несколько месяцев назад, но после ухода Раджи Кодури из графического подразделения Intel в начале этого года будущее Intel Arc было немного неоднородным. Однако теперь похоже, что Intel все еще планирует реализовать свой план действий.
Слайд, предоставленный японским игровым магазином 4Gamer, показывает, что Intel планирует выпустить графический процессор следующего поколения в 2024 году. Это соответствует первоначальной дорожной карте Intel, которая обещала, что геймеры увидят графические процессоры Battlemage следующего поколения где-то в начале 2024 года.
Что касается того, когда в 2024 году мы увидим эти графические процессоры, пока неясно. RedGamingTech (через VideoCardz ) поделился просочившимся внутренним слайдом Intel, на котором показан флагманский графический процессор Battlemage, который появится в период с апреля по июнь 2024 года. На слайде также показан период «раннего включения» в первые несколько месяцев года, что позволяет предположить, что Intel может пойти с постепенное внедрение графических процессоров следующего поколения.
Возможно, мы даже услышим об этих картах на выставке CES 2024 в январе. Intel уже подтвердила, что 9 января она проведет программный доклад под названием «ИИ повсюду». Intel только что представила свои процессоры Core Ultra для ноутбуков 14 декабря, поэтому неясно, какие новые анонсы компания планирует для CES. Если Battlemage действительно появится в первые несколько месяцев 2024 года, мы ожидаем, что он получит одобрение во время основного выступления.
Однако Intel вряд ли будет делать какие-либо заявления о Battlemage. Первое поколение графических процессоров Arc имело печально известный цикл выпуска с несколькими задержками и слухами об отмене. Даже при запуске графические процессоры Arc показали несколько проблем с драйверами. Похоже, что графическое подразделение усердно работает над графическими процессорами и драйверами, поскольку с момента выпуска мы наблюдаем значительное улучшение производительности Arc.
В течение почти года RedGamingTech заявляла, что флагманская карта Battlemage будет предлагать производительность, которая могла бы конкурировать с RTX 4080 от Nvidia. Судя по тому, что мы видели на графических процессорах Arc первого поколения, это кажется оптимистичным, но в дальнейших разработках Intel еще есть много поводов для волнения.
Во-первых, это метод сжатия текстур на основе искусственного интеллекта, который Intel подробно описала во время недавней конференции Siggraph 2023 . В документе, представленном Intel, показан как инструмент сжатия, который позволяет снизить ограничения VRAM в сложных сценах, так и эффективный алгоритм трассировки пути , который призван сделать сложную технику рендеринга возможной на графических процессорах более низкого уровня.
Во время Siggraph Asia 2023 Intel представила еще один документ, показывающий конкурента DLSS 3 , который генерирует новые кадры во время игры. В отличие от аналогичных методов генерации кадров, Intel предложила экстраполяцию кадров вместо интерполяции кадров. Это предсказывает будущие кадры, а не генерирует кадр из прошлых, предположительно решая проблему задержки, которую мы видели в DLSS 3.
Вскоре мы услышим о том, что Intel готовит для Battlemage. Intel, возможно, и не кричит о своих видеокартах с крыш, но все признаки, которые мы видели до сих пор, позволяют предположить, что Intel еще не отказалась от Arc.