Забудьте о живом сервисе. Отличные DLC заставляли нас играть в старые игры в 2023 году
Вот уже много лет студии гоняются за несбыточной мечтой. Вместо того, чтобы дать играм одно или два замечательных расширения, мы наблюдаем рост количества игр с живым сервисом, стремящихся повторить титанический успех таких игр, как Fortnite . Хотя это продолжалось и в 2023 году (особенно в самой Fortnite ), в этом году произошел возврат к более традиционному подходу к DLC и расширениям — и это привело к некоторым незабываемым результатам, которые доказывают силу целенаправленного обновления.
Год начался с Dead Cells: Return to Castlevania, и эта динамика сохранялась до конца года с Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , Pokemon Scarlet and Violet: The Hidden Treasure of Area Zero и God of War Ragnarok: Valhalla . В конечном счете, это говорит о будущем, в котором оба смогут сосуществовать. Не в каждой игре необходимо относить поддержку после запуска к сезону за сезоном запланированного контента; иногда масштабное расширение может быть столь же убедительным.
Учитывая, что мы видели, как устаревшие студии, такие как Naughty Dog и Rocksteady Games , изо всех сил пытаются перейти к играм с живым обслуживанием, приятно, что в этом году вышло много более традиционных расширений, которые были хорошо приняты. Иногда я не хочу играть в одну и ту же игру каждый день в течение целого месяца, а возвращаюсь к ней ради масштабного расширения, которое радикально меняет основы. Dead Cells: Return to Castlevania реконтекстуализировала механику рогалика в соответствии с параметрами серии, из которой игра уже черпала немало вдохновения, а God of War Ragnarok: Valhalla полностью меняет структуру базовой игры с линейного однопользовательского приключения на рогалик.
Эти расширения также могут добавить огромные новые области для исследования после долгого ожидания, такие как Horizon Forbidden West: Burning Shores , переносящий игроков в Калифорнию, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, добавляющий Догтаун, или обе части The Hidden Treasure of Area Zero, добавляющие Китаками и Blueberry Academy. . Еще есть DLC, который служит эпилогом к основной истории. В этом году наиболее заметными дополнениями, в которых использовался такой подход, стали Xenoblade Chronicle 3: Future Redeemed и, опять же, God of War Ragnarok: Valhalla .
Хотя и то, и другое может показаться приятным бонусным продолжением основной истории для самых заядлых фанатов, на самом деле они являются эпилогами соответствующих франшиз. Они оба демонстрируют, что даже сюжетно-ориентированные игры хорошо подходят для расширений и DLC, в то время как игры, ориентированные на повествование и пытающиеся использовать подходы, более связанные с живым сервисом, такие как Silent Hill: Ascension , в этом году потерпели неудачу.
Хотя традиционные расширения и DLC никогда полностью не исчезали, в 2023 году они резко возродились. Cyberpunk 2077 даже выиграла награду Best Ongoing на The Game Awards 2023, несмотря на то, что конкурировала с такими играми, как Fortnite и Genshin Impact . Это обновление освежает тех, кто вроде меня устал от натиска сезонных обновлений и боевых пропусков, заполонивших многие игры, в которые мы играем. Особенно в однопользовательских играх мне нравится иметь вескую причину вернуться и снова потратить часы на игру, даже если я забросил ее на несколько месяцев между ними.
Я не думаю, что это та или иная ситуация. В эпоху живого обслуживания необходимо найти баланс между частым обновлением игр и периодическим выпуском комплексных расширений. Разработчики могут найти способы последовательно выпускать наполненные контентом расширения, как это сделала Motion Twin с Dead Cells. С другой стороны, такие игры, как Destiny 2 и Diablo IV , показали, что есть способы сочетать сезонные обновления с более крупными расширениями.
Разработчики теперь могут обновлять игры, когда захотят. Phantom Liberty кажется таким открытием, отчасти из-за всей работы, которая была потрачена на исправление базовой игры с почти тремя годами исправлений и небольших обновлений. CD Projekt Red изменила свою игру, потому что у нее была возможность предоставлять игрокам постоянные обновления и масштабные расширения, меняющие игру.
Разработчики остаются рядом и поддерживают игры после запуска больше, чем когда-либо прежде, и 2023 год показал, что у разработчиков есть много способов сделать это. Поскольку такие проекты, как The Last of Us Online, отменяются из-за того, что их студии изо всех сил пытались слишком тесно следовать маршруту живых сервисов, подобному Fortnite , этот год должен послужить напоминанием о том, что все виды поддержки после запуска могут осуществляться по-своему и что самые модные формы поддержки — не единственные способы удержать фанатов в игре после релиза.