Наши самые ожидаемые видеоигры 2024 года: Final Fantasy, Hellblade 2 и другие.
После безжалостно насыщенного года видеоигр можно было бы подумать, что я готов замедлиться и сделать передышку. К сожалению для меня, индустрия видеоигр никому не полагается. 2024 год уже не за горами, и он уже наполнен новыми играми, некоторые из которых грозят оказаться 100-часовыми событиями, которые могут занять игроков на целый год.
В то время как крупные релизы 2023 года были заложены еще до начала года, календарь релизов 2024 года остается загадкой. Мы знаем, что будет в первые несколько месяцев, и имеем смутное представление о некоторых играх, которые выйдут в течение года, но пока не совсем ясно, какими будут крупные релизы или продавцы праздничных систем. Вместо этого мы сидим на куче громких ролевых игр , нишевых проектов и привлекательных инди-игр. Любая из этих игр может возглавить списки на конец года через 12 месяцев.
От первого одиночного приключения принцессы Пич за почти 20 лет до долгожданного продолжения одной из моих любимых игр всех времен — это 10 игр, которые мы уже с нетерпением ждем в 2024 году.
Принц Персии: Потерянная корона — 18 января
Этим летом я уже был в восторге от Prince of Persia: The Lost Crown с первого трейлера. Возвращение к 2D-корням серии казалось идеальным способом вернуться к классической серии, тем более что ее ремейк Sands of Time все еще находится в подвешенном состоянии. Мое ожидание только удвоилось после того, как я попробовал это на практике и нашел одну из самых больших и отточенных метроидваний, которые я когда-либо видел. Судя по ранним часам, The Lost Crown уже превращается в впечатляющий 2D-платформер с разнообразными боями, множеством дополнительного контента и огромным миром для исследования. Если полное 20-25-часовое приключение будет таким же хорошим, как то, в которое я уже играл, возможно, через несколько недель мы увидим претендента на первую игру года 2024 года.
Как дракон: бесконечное богатство — 26 января
Yakuza: Like a Dragon застала меня врасплох в 2020 году. Это было мое первое знакомство с диким миром Yakuza, и он сразу же затянул меня благодаря очаровательному герою Ичибану Касуге. Его продолжение, Like a Dragon: Infinite Wealth , обещает передать еще больше того, что мне понравилось в истории Касуги, с еще большей эмоциональной нагрузкой. Благодаря насыщенной истории о главном герое якудзы Казаме Кирю, борющемся с раком, Infinite Wealth, похоже, готова рассказать эмоциональную историю в дополнение к своим победным пошаговым боям. Не похоже, что он экономит на фирменной глупости сериала, поскольку гавайское приключение принесет с собой действительно эклектичный побочный контент, например, полноценный режим симуляции жизни в стиле Animal Crossing.
Возрождение Final Fantasy VII — 29 февраля
Скажу прямо: Final Fantasy VII Remake входит в десятку моих любимых игр всех времен. Хотя это может вызвать противоречивые мнения, мне нравится, как это разрушает все ожидания и дает значимое переосмысление персонажей – и их создателей – сражающихся со своими предопределенными судьбами. Хотя я не ожидаю, что гораздо более масштабная Final Fantasy VII Rebirth будет столь же тематически сфокусированной, я более чем готов продолжить неизвестное путешествие Клауда и увидеть новый взгляд Square Enix на таких персонажей, как Винсент Валентайн. Если он сможет обеспечить такой же баланс игривой глупости и концептуальных размышлений на пьянящие темы, это должен быть еще один хит.
Время шоу принцессы Пич! — 22 марта
Прошло очень много времени с тех пор, как у принцессы Пич было собственное приключение. В фильме 2005 года «Суперпринцесса Пич» попыталась превратить героиню в ведущую леди, но вызвала критику за то, что игровой процесс построен вокруг ее «эмоциональной» натуры — шаг, который сыграл на устаревшие стереотипы о женщинах. Еще слишком рано говорить о том, будет ли шоу Принцессы Пич! исправит этот неловкий момент, но всегда приятно, когда Nintendo начинает экспериментировать с совершенно новой серией. Все, что мы знаем на данный момент, это то, что Пич получит множество костюмов, которые наделят ее разными способностями: от фехтовальщика до детектива. Будем надеяться, что эта идея станет продолжением успеха Nintendo с Кирби и создаст новую франшизу, которую ее королевская семья всегда заслуживала.
Сказки Кензеры: Зау — 23 апреля
Из всего , что было представлено на Game Awards в этом году , Tales of Zenzera: Zau запомнилась мне больше всего. Во многом это благодаря страстному представлению основателя Surgent Games Абубакара Салима перед дебютным трейлером на выставке. Салим подготовил почву для эмоциональной игры, призванной помочь ему справиться с горем после смерти отца. Одного этого было достаточно, чтобы возбудить мой интерес, но последовавшие за этим кадры показали то, что выглядело как привлекательная и захватывающая 2D-приключенческая игра с множеством возможностей для открытия. Тот факт, что он также стремится передать сырую, личную историю, только делает эту подачу сильнее.
Колодец для животных — начало 2024 г.
Animal Well был в моем поле зрения с тех пор, как о нем было впервые объявлено в прошлом году. В визуально отличающейся Metroidvania игроки исследуют темный пиксельный мир, полный животных. Когда я играл в нее в прошлом году на Summer Game Fest, меня сразу привлек ее загадочный, атмосферный мир. Что меня больше всего интригует, так это то, что разработчик Shared Memory дразнит, что 2D-мир полон секретов, некоторые из которых игроки не ожидают найти в течение многих лет после совместного расследования. Если она сможет оправдать это обещание, я думаю, вы увидите инди-игру, которая получит такой же теплый прием, как и прошлогодняя Tunic.
Флок — Весна 2024 г.
В этом месяце я играл во множество игр на личном мероприятии Day of the Devs , но есть одна, о которой я не могу перестать думать: Flock. Последняя игра от разработчиков Wilmot's Warehouse словно создана специально для моих интересов. Это игра о наблюдении за природой, в которой игроки летают на спине птицы и классифицируют кучу глупых тварей. Это смесь 3D-приключения и умной дедуктивной игры, в которой игроки наблюдают за красочным миром и определяют его существ на основе контекстных подсказок. Кажется, это именно тот расслабляющий опыт, который мне всегда хочется сесть весной.
Метафора: ReFantazio — осень 2024 г.
Если еще не было ясно, что 2024 год станет годом ролевых игр, не ищите ничего дальше, чем Metaphor: ReFantazio . Новый проект исходит от творческих умов, которые подарили нам Persona 3 , 4 и 5 , и это достаточно сильная родословная, чтобы нас взволновать. Трейлеры геймплея, которые мы видели до сих пор, демонстрируют захватывающую фэнтезийную историю, наполненную теми же стилистическими деталями, которые сделали современные игры Persona таким феноменом. Еще более интересно то, что многое из этого остается загадкой. Последний трейлер включает в себя множество необычных изображений: от шагающего корабля до битвы с яйцом на ногах. Больше ни слова; были в.
Сага Сенуа: Hellblade 2 — будет объявлено позднее, 2024 г.
Если вы еще не играли в Hellblade: Senua's Sacrifice , то, возможно, не понимаете, почему Senua's Saga: Hellblade 2 имеет такое большое значение. Приключенческий боевик — один из лучших эксклюзивов Xbox, представляющий неприкрытую историю персонажа, живущего с психозом. Это сложная работа, которая активно раздражает игроков во всех отношениях. Хотя неясно, будет ли Hellblade 2 использовать тот же подход, разработчик Ninja Theory доказал, что в этой серии у него есть что-то особенное. Более кинематографичный сиквел должен поднять планку Hellblade благодаря более широкому размаху, более кинематографичному повествованию и улучшенной боевой системе. Моя единственная надежда состоит в том, что она продолжит то же самое грубое исследование малообсуждаемого состояния, которое сделало первую игру такой жизненно важной.
Llamasoft: История Джеффа Минтера — будет объявлено позже, 2024 г.
За последний год разработчик Digital Eclipse сделал то, чего я даже не ожидал: усовершенствовал интерактивный документальный фильм. И коллекция Atari 50 , и фантастическая игра The Making of Karateka 2023 года пересмотрели идею ремастера видеоигр, найдя творческие способы сохранить исторический контекст наряду со старыми играми. Llamasoft: «История Джеффа Минтера» выведет это на новый уровень. Цифровой документ расскажет о работах разработчика Джеффа Минтера, объединив более 40 его игр в одном эклектичном пакете. Он будет сопровождаться редкими архивными кадрами и документальными короткометражками, рассказывающими историю безумно творческого художника, пытающегося творить в тисках индустрии, не склонной к нестандартному мышлению. Это совершенно нестандартная идея для серии Gold Master от Digital Eclipse, но мне не терпится ее проверить.
Это лишь малая часть того, что будет дальше. Похоже , Dragon's Dogma 2 станет сиквелом. Avowed может стать следующим большим эксклюзивом для Xbox, а Star Wars Outlaws должна стать космическим взрывом (если он действительно выйдет вовремя). Календарь релизов только начинает заполняться, а мы уже освобождаем много игрового времени на 2024 год.