Наши 4 крупнейших прогноза о том, как будут выглядеть игры в 2024 году
Шар упал, и мы официально дожили до нового года. В 2024 году индустрия видеоигр окажется в особенно интересном положении. Мы завершаем исторический год для игр, который был наполнен в равной степени массовыми релизами и разрушительными увольнениями. Игровым компаниям сейчас приходится балансировать между своими культурными успехами и своими бизнес-неудачами. Но как эта чаша весов склонится в этом году?
Короче говоря, мы приближаемся к, пожалуй, самому загадочному году для игр за очень долгое время. Мы находимся на полпути к консольному циклу, такие тяжелые игры, как Grand Theft Auto 6, появятся не раньше 2025 года, и многим компаниям придется сократить штат сотрудников. Всегда есть шанс, что индустрия подготовит еще один год-блокбастер, наполненный неожиданными сюрпризами, но в этом случае она вытащит его из воздуха.
Как я делаю каждый год примерно в это время, я попробовал предсказать, куда пойдет игра в 2024 году. Хотя в прошлогоднем выпуске была одна огромная ошибка, я в значительной степени был на кону , когда дело доходило до более грандиозных прогнозов о росте профсоюзов. и это последнее поколение консолей переходит на вторую передачу. Этот год сложнее предсказать, но мы можем кое-что почерпнуть даже из спокойного графика.
Большой игровой цикл замедляется
Ни для кого не секрет, что 2023 год был потрясающим годом с точки зрения выпуска высокобюджетных видеоигр. Там было полно популярных блокбастеров, таких как «Человек-паук 2» от Marvel и «Легенда о Зельде: Слезы королевства» . Тот факт, что Starfield для Xbox завершила год как B-игра, которая даже не получила номинацию «Игра года» на The Game Awards, говорит о том, насколько насыщенным был этот год.
Не ждите, что это продолжится и в 2024 году. Прошлый год был особенным. Что мы действительно увидели, так это долгосрочные последствия пандемии COVID-19. В то время как игры, разработка которых уже была близка к концу, когда началась пандемия, пострадали не слишком сильно, игры, которым оставалось еще несколько лет, столкнулись с гораздо более длительными неудачами. Отчасти скопление, свидетелями которого мы стали в прошлом году, было результатом этого: отложенные проекты попали в год, который в противном случае был бы стандартным годом выпуска. С этого момента все должно вернуться в норму, хотя последствия тех первых лет COVID, вероятно, все равно изменят некоторые сроки.
Однако основная причина, по которой следует ожидать замедления, связана с увольнениями. В прошлом году игровая индустрия потеряла тысячи рабочих мест, закрылись целые студии. Такие проекты, как запланированное возрождение TimeSplitters и многопользовательская игра Last of Us, мертвы, а Bungie пришлось сдвинуть сроки после сокращения рабочих мест. Как и в случае с COVID, последствия этого могут ощущаться не сразу, но если вы спросите себя: «Где все игры?» в ближайшие несколько лет спросите издателей, которые уволили людей, которые их создают.
Следующая консоль Nintendo в центре внимания
Если бы вы посмотрели на текущий график выпусков на 2024 год по номиналу, вы, вероятно, предположили бы, что у Nintendo будет неудачный год. В настоящее время у издателя есть лишь несколько игр, и они не особо популярны. Помимо новой игры о принцессе Пич , мы в основном получаем старые игры, завершающие закатные годы Switch. Ремейк нишевой игры Mario vs. Donkey Kong выйдет вместе с HD-портами таких игр, как Paper Mario: The Thousand-Year Door . В настоящее время не похоже, что у нас будет что-то, что могло бы конкурировать с такими играми, как Super Mario Bros. Wonder .
Конечно, это только в том случае, если мы проигнорируем мельницу слухов. Чаттер предполагает, что Nintendo собирается выпустить свою следующую систему, которую, как сообщается, она показала разработчикам за закрытыми дверями на Gamescom в 2024 году. Если это действительно осуществится, ожидайте, что вторая половина года будет полностью посвящена Nintendo, как Sony и Microsoft. войдите в менее захватывающие середины своих консольных циклов. Новая система Nintendo может означать несколько неожиданных праздничных релизов, таких как Mario Kart 9 , которые будут доминировать в цикле новостей.
Здесь есть еще более интересная возможность: это полный провал. Ранее Nintendo изо всех сил пыталась извлечь выгоду из успеха успешной Wii, выпустив Wii U. Эта система приводила в замешательство игроков, которые не знали, было ли это чем-то новым или дорогим дополнением. Каким бы ни был Switch 2, он должен ощущаться как совершенно новое устройство, а не как дополнительное обновление. Ставки очень высоки, но я ожидаю, что Nintendo извлекла уроки из своих ошибок и выпустит достойное продолжение.
PlayStation тонет, Xbox плавает
PlayStation и Xbox находятся в совершенно разном положении. И PS5, и Xbox Series X отпразднуют свой четырехлетний юбилей в ноябре 2024 года, а это означает, что мы приближаемся к середине этого консольного цикла. Это критический момент в жизни любой системы. Это тот момент, когда компании прожгли свои самые захватывающие игры в окне запуска и им нужно постоянно держать игроков на крючке с помощью последовательной череды сильных релизов. В этом году Sony и Microsoft могут столкнуться с совершенно разными историями.
В первом случае PS5 оказалась в неловком положении. Прошлогодние Final Fantasy XVI и Marvel’s Spider-Man 2 предоставили системе необходимые высокобюджетные хиты, но график выпуска Sony на следующие 12 месяцев не столь убедителен. Все, что мы действительно знаем, это то, что в этом месяце мы получим переиздание Last of Us Part 2 , более нишевый шутер Helldivers 2 и эксклюзивную для консоли Final Fantasy VII Rebirth . В противном случае прогноз пуст. В результате недавней атаки программы-вымогателя на Insomniac Games стало известно, что Marvel's Wolverine ( или любая другая игра Insomniac ) не выйдет в этом году. Тем временем, как сообщается, Sony замедлила продвижение в реальном времени, что включало вышеупомянутую отмену многопользовательской игры Last of Us. В конечном итоге обязательно возникнет несколько сюрпризов, но это первый год с момента запуска PS5, когда игроки просто не имеют ни малейшего понятия, во что они будут играть большую часть года.
Xbox, с другой стороны, намерен набрать обороты в 2023 году. На прошлогодней летней презентации Xbox было представлено несколько игр, показывающих, что Microsoft готова наверстать упущенное в непостоянной продолжительности жизни Series X. Ожидается, что мы получим две основные игры из «Саги Сенуа»: Hellblade 2 и Avowed , в то время как давно отложенный STALKER 2: Heart of Chernobyl все еще находится в планах. Поскольку Bethesda и Activision Blizzard теперь находятся под крылом Microsoft, мы должны начать видеть более последовательные релизы от сторонних производителей в этом году, поскольку собственные внутренние усилия Sony, скорее всего, натолкнутся на препятствие.
Не говоря уже о том, что у Xbox может появиться новое оборудование, судя по документам, которые случайно утекли в сеть в прошлом году . Этот инцидент выявил существование обновленной модели Xbox Series X, а также нового экологически чистого контроллера с улучшенными тактильными ощущениями. Ожидайте перевернутую версию 2022 года, года, когда Xbox ушел без крупных релизов, в то время как Sony упаковала эксклюзивы.
Summer Game Fest занимает трон E3
Хотя деловая часть отрасли в этом году понесла большие потери, декабрь принес одну неожиданную жертву. Буквально в прошлом месяце Ассоциация электронного программного обеспечения (ESA) официально объявила о прекращении поддержки E3 . Торговая выставка, которую когда-то считали игровым Суперкубком, на протяжении многих лет изо всех сил пыталась сохранить актуальность на фоне роста количества цифровых витрин, но пандемия COVID-19 оказалась гвоздем в гроб выставки. Это одновременно неизбежный финал и мрачная утрата для тех, кто вырос, уважая это шоу и то, что оно значило как объединяющее мир мероприятие по продаже кулеров с водой.
Поскольку E3 официально закрыта, существует вакуум власти, который необходимо заполнить. Разработчикам по-прежнему нужны места для демонстрации своих игр, а также личные мероприятия, на которых они могут попытаться заключить сделки с издателями. Единственная альтернатива, которая у нас была на данный момент, — это Summer Game Fest Джеффа Кейли . Мероприятие, начавшееся с серии прямых трансляций, с годами превратилось в закрытое двухдневное мероприятие для прессы в Лос-Анджелесе. Шоу этого года расширило масштабы мероприятия, но оно все равно было довольно сдержанным по сравнению с гала-концертами E3 прошлых лет.
Ожидайте, что ситуация изменится в 2024 году. Закрытие E3 представляет собой критический момент для Кейли, чтобы придать импульс шоу и превратить его в полноценную замену. Хотя не стоит ожидать, что выставка этого года заполнит весь конференц-центр, я предсказываю гораздо более масштабное шоу, которое выйдет за рамки его нынешней структуры, предназначенной только для прессы. Вероятно, на столе стоит больше дней, более крупная площадка и публичный компонент, поскольку Кейли надеется вырастить успешное доказательство своей концепции. По крайней мере, это может быть год, когда ваш местный диктор прочитает слова «Летний фестиваль игр» в своей подсказке.