Эпилог покемонов Скарлет и Вайолет — неутешительный вывод
Серия пост-релизного контента Pokémon Scarlet and Violet наконец завершилась 11 января выпуском эпилога The Hidden Treasure of Area Zero . Теперь, пройдя через это, я считаю, что это вполне странный конец одного из самых странных поколений серии Pokémon за всю историю.
Вместо того, чтобы добавлять какие-то грандиозные задачи в финале, которые нужно преодолеть, это сюжетно-ориентированный эпилог о покемоне, который промывает мозги и контролирует людей с помощью моти. Это милый и комедийный хоррор-рифф, который подарит забавные финальные моменты друзьям, которых игроки приобрели на протяжении основной игры и приключений DLC. Несмотря на это, игра не впечатляет и все еще подвержена техническим проблемам, которые преследуют Pokémon Scarlet и Violet с момента запуска.
Эта дополнительная история, получившая официальное название «Скрытое сокровище зоны нулевой эпилог: Моти-хаос» , начинается, когда вы помещаете мифическую ягоду Печа на украшение в магазине Пичи на острове Китаками. Это инициирует звонок от Арвена, который решает посетить дом игрока в Палдее вместе с Немоной и Пенни. Пока группа тусуется там, Киран, главный соперник игрока в «Бирюзовой маске» и «Индиго-диске», приглашает группу обратно в Китаками. Поначалу все кажется нормальным, когда они все приходят, но быстро замечают, что сестра Кирана Кармин ведет себя странно.
Ее глаза стали фиолетовыми, и ей кажется, что ей промыли мозги. Ее заставляют танцевать куриный танец, выпрашивая моти. Это начинает глупую историю, в которой персонажей из основной игры и DLC медленно уничтожает проклятие моти, в центре которого находится новый покемон . Это ужасная история для детей, которая в конечном итоге скорее смешна, чем пугает, и в конечном итоге дает Game Freak возможность пройти победный круг со своими играми.
К сожалению, я пока не уверен, что Скарлет и Вайолет этого заслуживают. Это одни из самых странных игр в основной серии, поскольку Game Freak использовал их для экспериментов с полноценным дизайном открытого мира. Всегда было ясно, что Nintendo Switch или движок, который использует Game Freak, просто не могут соответствовать нынешним амбициям студии. Это одна из худших ААА-игр на Nintendo Switch с частыми падениями частоты кадров и всплывающими окнами с текстурами, которые сильно мешают игре.
Это позор, поскольку сюжетные моменты и классический игровой процесс ролевой игры в остальном очень приятны. Вскоре после выхода Pokémon Scarlet и Violet разработчики заявили : «Мы понимаем, что игроки могут столкнуться с проблемами, влияющими на производительность игр. Наша цель — всегда давать игрокам положительные впечатления от наших игр, и мы приносим извинения за неудобства. Мы серьезно относимся к отзывам игроков и работаем над улучшениями игр». Что ж, похоже, это последнее крупное обновление для Скарлет и Вайолет , и эти комплексные улучшения так и не появились.
Мне бы хотелось, чтобы этот новый контент был свободен от каких-либо новых технических проблем, но текстуры часто появлялись и исчезали из фона во время разговоров при моем повторном посещении. Для меня частота кадров в игре упала во время кульминации эпилога, потому что слишком много NPC одновременно исполняли этот танец Моти на экране. Да, Pokémon Scarlet и Violet даже с трудом справляются с танцами спустя год после выпуска.
Theal Mask , The Indigo Disk и Mochi Mayhem по-своему интересны, но они просто накладывают контент поверх основных проблем, а не полностью их решают. Несмотря на то, что Mochi Mayhem пару раз заставил меня посмеяться, в конечном итоге это похоже на странную, не впечатляющую шутку, призванную положить конец этому покемону, а не на триумфальные проводы.
Если вы уже потратили десятки часов на Pokémon Scarlet and Violet и его DLC, как я, вы можете также проверить Mochi Mayhem , чтобы насытить любые чувства невозвратных затрат повествования. Однако это не добавляет особого интереса к игровому процессу. Для тех, кто не прикасался к Pokémon Scarlet and Violet с момента запуска и надеялся, что DLC и обновления после запуска исправят самые неприятные проблемы игры: это не ситуация с No Man's Sky или Cyberpunk 2077: Phantom Liberty . Это хныканье, а не хлопок.