Согласно комментарию Remastered, у The Last of Us Part 2 почти совсем другой финал.
The Last of Us Part 2 Remastered — странная смесь. С одной стороны, это хороший повод вернуться к выбору «Игры года 2020» по версии Digital Trends . С другой стороны, это причудливый пакет, наполненный глухими бонусными режимами, которые смягчают идею базовой игры о циклическом насилии. Учитывая, что это не такой уж «ремастер», как следует из названия, я бы не стал винить большинство игроков за то, что они его пропустили.
Однако есть одна веская причина проверить комплект. Новый выпуск содержит обширные комментарии с участием актеров игры, креативного директора Нила Дракманна и других. Почти каждый кинематографический ролик в приключении занимает несколько часов и часто дает некоторую проясняющую информацию о проекте. Это поможет вам лучше понять нюансы конкретных сцен и то, как актеры подошли к своим персонажам.
Но что самое интересное, так это то, насколько много комментарии раскрывают оригинальные идеи Naughty Dog для проекта. The Last of Us Part 2 была почти совсем другой игрой, начиная с актерского состава и заканчивая сильно переработанной концовкой. Если вы не хотите тратить деньги на несущественный переиздание, вот некоторые из самых пикантных моментов, которые мы нашли во всей цепочке комментариев.
Эта статья содержит спойлеры к The Last of Us Part 2 .
Сиэтл был построен благодаря Infamous: Second Son
Несмотря на то, что предстоит раскрыть множество деталей истории, самым удивительным фактом является небольшая закулисная мелочь. Комментарий показывает, что версия Сиэтла, созданная Naughty Dog для игры, на самом деле была основана на Infamous: Second Son , еще одной игре Sony, действие которой происходит в этом городе. Команда подтверждает, что разработчик Sucker Punch предоставил Naughty Dog доступ к своей карте Сиэтла, когда она начала разработку. После этого Naughty Dog начала вырезать части, которые можно было превратить в целенаправленные уровни. Очевидно, что постапокалиптическая версия города в The Last of Us Part 2 сильно отличается от того, что есть в Infamous , но на костях последнего построен первый.
У Эбби почти был другой голос
Актрисе озвучивания Лоре Бэйли досталась избранная роль в «Последних из нас. Часть 2» , оживившая Эбби. Сегодня трудно представить кого-то другого в этой роли, но была почти реальность, в которой ее не было в игре. Дракманн подтверждает в одном из фрагментов, что изначально команда не хотела брать на эту роль Лору Бэйли. Естественно, это решение изменилось, и в конце концов на эту роль была выбрана она, но есть альтернативный график, где кто-то другой имеет честь озвучивать Эбби.
Сцена в гольф-клубе выглядела совсем иначе
Весь комментарий к сцене, где Джоэл встречает свою безвременную кончину в деловом конце гольф-клуба, стоит послушать по нескольким причинам. Мало того, что это дает некоторые резкие реакции актеров, но и команда показывает две причины, по которым они были почти очень разными. Это всего лишь решение по редактированию. Версия в финальной игре происходит в течение одного непрерывного кадра. Это эффективный трюк, который мы почти упустили, поскольку в ранней версии было несколько сокращений. Также примечательно то, что Дракманн и компания изменили момент появления Элли во время сцены. В первоначальном проекте она вошла в комнату уже после того, как Джоэл был мертв, но это было изменено, чтобы Элли успела добраться туда вовремя, чтобы стать свидетелем жестокого убийства и иметь более правильную мотивацию.
Прошло почти пять дней вместо трёх.
The Last of Us Part 2 имеет запоминающуюся структуру: мы проводим три дня в Сиэтле, играя за Элли, а затем перематываем назад и играем те же три дня с точки зрения Эбби. Комментарий показывает, что игра была почти намного дольше: вместо этого она длилась пять дней. Дополнительное время будет включать день, когда Элли отправится на остров Шрама и углубится в культуру его жителей. Этот раздел в конечном итоге был вырезан, потому что Naughty Dog посчитали, что это не изменило путь Элли. Учитывая, как долго длится финальная игра, сокращение на пару дней кажется правильным решением.
У нас почти был Призрак Джоэл
Съемочная группа обсуждает множество идей, которые так и не были вырезаны за часы комментариев, но есть одна, которая заставит вас сказать: «Слава Богу, ее вырезали». Команда подтверждает, что первоначальная идея заключалась в том, чтобы создать призрачную версию Джоэла, которая время от времени появлялась, чтобы поговорить с Элли. Предположительно, это было сделано для того, чтобы сохранить популярного персонажа в игре после его смерти. К счастью, Дракманн признал эту идею «слишком манерной» и оставил ее на полу монтажной.
Оригинальный финал был радикально другим.
Самое большое открытие в комментариях касается финала игры, который был почти полностью другим. Во-первых, в оригинальном проекте помимо Ярры умирал бы Лев. Эта деталь была изменена после того, как команда увидела химию между актерами Льва и Эбби. Однако еще более шокирующим является то, что изначально Эбби тоже должна была умереть. Элли завершит свой квест мести в оригинальном сценарии, успешно утопив Эбби вместо того, чтобы остановиться в последнюю секунду. Эти два изменения, скорее всего, изменят ход The Last of Us Part 3 , так что это довольно серьезный поворот.
Концовка Элли тоже была почти совсем другой, особенно когда дело касалось судьбы ее руки. В финальной версии Эбби откусывает Элли несколько пальцев во время их последней встречи. Хотя Элли всегда собиралась закончить игру искалеченной, метод, с помощью которого это происходило, был почти другим. В одном из черновиков просто родитель случайного NPC, которого убила Элли, напал на нее в городе ближе к концу. Это был бы неожиданный акт насилия, показавший, насколько глубоко распространился цикл насилия.
Другие изменения были более тонкими. Текущая игра заканчивается тем, что Элли возвращается домой после битвы с Эбби и обнаруживает, что Дина уехала. В оригинальной версии финала Элли возвращалась в совершенно пустой дом, но Naughty Dog беспокоилась, что игроки подумают, что в процессе с Диной случилось что-то ужасное. Затем следует самое последнее воспоминание, в котором Элли и Джоэл осторожно примиряются. В первоначальном видении сцены эти двое обнимались, но в конечном итоге команда почувствовала, что персонажи еще не совсем там. Отсутствие физического примирения лишило бы Элли еще большей сплоченности, что еще больше усугубило бы ее травму из-за смерти Джоэла. Все это сделало бы финал совершенно другим, но оправдания изменений со стороны Naughty Dog имеют смысл, если посмотреть на конечный продукт. По крайней мере, мы можем быть спокойны, зная, что нам не пришлось встречаться с призраком Джоэлом.
Обновленная версия The Last of Us Part 2 уже доступна на PlayStation 5.