Мне нравится в Apple Vision Pro все, кроме его ношения.
Если бы неделю назад вы спросили меня, планирую ли я приобрести Apple Vision Pro , я бы усмехнулся. Зачем пытаться печатать на неуклюжей цифровой клавиатуре, если на настоящей можно работать гораздо быстрее? Зачем смотреть фильм на плоском экране в гарнитуре, если можно просто включить телевизор? Дико дорогая и лишняя технология просто не для меня.
Но после получасового сеанса с Vision Pro я, возможно, изменюсь. Возможно, дело просто в потрясающем разрешении, но мне легче увидеть будущее, в котором технологии улучшат некоторые аспекты моей жизни. Единственное, что мне до сих пор не понравилось? На самом деле носить эту вещь.
Изучение веревок
В ходе моего практического занятия Apple рассказала мне о нескольких впечатляющих впечатлениях от нескольких приложений. Однако первое было первым: мне нужно было научиться им пользоваться. По сравнению с гарнитурами виртуальной реальности , которые я использую регулярно, Vision Pro гораздо проще надеть и начать использовать. Я натягивал его на голову, поворачивал циферблат, чтобы затянуть вязаную повязку на голову, и смотрел на несколько точек, чтобы настроить отслеживание глаз в течение нескольких коротких минут. После того, как эта редкая настройка была устранена, меня бросили прямо на экран выбора приложений, и оттуда мне не оставалось ничего, кроме моих глаз и рук, чтобы контролировать свой опыт.
Что сразу бросается в глаза, так это то, как быстро я смог перемещаться по меню, потратив всего лишь мгновение обучения. Все, что мне нужно было сделать, это посмотреть на значок приложения, и гарнитура подсветила его именно так, как я и ожидал. Нажав на него, я просто сжал пальцы. Пока я задавался вопросом, насколько это будет точно, Vision Pro почти не пропустил ни одного жеста, независимо от того, лежала ли моя рука на коленях или была поднята ближе к груди.
Единственная кривая обучения заключалась в сдерживании моей суетливости. В начале демонстрации у меня было несколько неуклюжих действий, связанных с подсознательным повторением жестов другой рукой или движением свободных пальцев. Это привело к нескольким сбоям, когда я увеличивал изображение вместо того, чтобы нажимать кнопку. Я быстро избавился от этих вредных привычек, хотя мне потребовалось несколько минут, чтобы сесть на левую руку, чтобы скрыть ее от камеры.
За полчаса мои впечатления усложнились. Я начал с простого пролистывания фотоальбома. Меня сразу поразило, насколько интуитивным был этот опыт. Я мог захватить правый нижний угол фотографии, чтобы увеличить ее, сжать двумя пальцами, чтобы увеличить масштаб, переместить пальцы вверх для прокрутки или переместить приложение, захватив белую полосу в нижней части приложения. Мне почти не приходилось думать о том, что я делаю; каждый жест был естественным.
Использование дорогой гарнитуры для просмотра фотографий, безусловно, расточительно, но в ходе демонстрации Apple представила гораздо более убедительные аргументы в пользу Vision Pro. Впервые я увидел это, когда открыл панорамную фотографию, простиравшуюся по всему моему полю зрения. Панорамы никогда не имели для меня особого смысла на таких устройствах, как iPhone, но такое ощущение, что они изначально создавались для Vision Pro. Эти длинные фотографии превращаются в захватывающие пейзажи в гарнитуре.
Что еще более впечатляет, так это технология пространственного изображения гарнитуры. Я открыл папку, полную изображений и видео, снятых на устройство, в основном семейных фотографий. Эти изображения выглядят почти полностью трехмерными, с гораздо большей глубиной, чем на плоской фотографии. Это настолько жутко, что поначалу даже жутковато. Я был поражен еще больше, когда мне показали несколько видеороликов с пространственным звуком. На одном изображена мать, пускающая пузыри вместе со своим ребенком, причем пузыри на переднем плане почти выскакивают из экрана. Это сложно описать (и, возможно, это точно соответствует идеальной маркетинговой книге Apple), но на самом деле такое ощущение, будто я просматриваю воспоминания. Это как жить в научно-фантастическом фильме, взятом прямо из «Бегущего по лезвию» .
Важно отметить, что все это возможно только благодаря чудесному дисплею Vision Pro. Дисплей micro-OLED превосходит все, что я когда-либо видел в гарнитуре, обеспечивая кристально чистое изображение. Мне даже не пришлось возиться с ним, чтобы получить чистое изображение; Я надел его, а гарнитура позаботилась обо всем остальном после автоматической калибровки наглазников. Плотное прилегание гарнитуры также значительно снижает уровень внешнего света – я заметил лишь очень небольшую утечку в левом нижнем углу. Все это исключает любые технические трудности, которые возникают в других гарнитурах, требующих возни, нарушающей погружение.
Больше опыта
Теперь, полностью ознакомившись с гарнитурой, я с разной степенью успеха проработал небольшой список приложений. Сначала я отмечу низкую точку: Vision Pro — не самый интуитивно понятный настольный компьютер. Открывая браузер Safari, я щелкал строку поиска браузера, чтобы открыть перед собой виртуальную клавиатуру. Это была самая неточная часть демо-версии, так как мне приходилось медленно и осторожно нажимать клавиши по одной, чтобы написать веб-сайт. Мои нажатия не всегда регистрировались должным образом. Когда я понял, что допустил опечатку в своем URL-адресе, я изо всех сил пытался выделить неправильную букву и вернуть ее. Пользовательский интерфейс слишком мал, чтобы управлять им своими неуклюжими пальцами (хотя его микрофон очень четко слышит, как я регистрирую свой запрос на написание «Apple dot com»).
Чем более традиционным был опыт, тем менее практичным он был. Просто более эффективно просматривать веб-страницы или писать документы с помощью мыши и клавиатуры. Хотя « пространственные вычисления » — популярный термин для обозначения того, на что способен Vision Pro, я не вижу, чтобы много людей занимались фактической вычислительной частью этого. Это похоже на то, когда на вашем Xbox есть веб-браузер; он должен быть там, и он работает, когда он вам нужен, но это не значит, что вы когда-нибудь захотите его использовать.
Сила Vision Pro заключается в приложениях, созданных для этого устройства. Я бы увидел множество таких в действии. Опыт под названием «Встреча с динозаврами» поместил меня на интерактивную музейную выставку, где стена передо мной открылась, и мне пришлось взаимодействовать с динозавром, бегающим вокруг меня. Я бросал в комнату автомобиль Alfa Romeo F1 в натуральную величину, используя приложение JigSpace, и щепоткой отрывал его части, чтобы внимательно их рассмотреть. Я даже оказался в воссозданной на 360 градусов Башне Мстителей через приложение Disney+ , которую я мог превратить в личный кинотеатр. Каждый из этих опытов продемонстрировал уникальную силу смешанной реальности, в которой широко использовалось потрясающе четкое видео, передаваемое через гарнитуру.
Насколько ясно? Это как смотреть в только что вымытое окно. Я почти не заметил каких-либо неприглядных зернистостей, ставя его на много выше таких устройств, как Meta Quest 3 . Конечно, я тестировал его в очень ярко освещенной комнате, окруженной белыми стенами. Настоящим испытанием будет то, сохранится ли ясность в вашей обычной гостиной. Все, что я здесь хвалю, было сделано в строго контролируемой среде; Digital Trends даже не разрешили сделать собственные фотографии устройства (изображения для этой статьи сделал фотограф Apple). Будет ли все это работать так же хорошо за пределами идеального сценария тестирования, еще неизвестно.
Похоже, что при запуске Apple уделяет большое внимание развлечениям, и во время демонстрации я видел несколько ярких примеров этого. С помощью приложения Apple TV я зашел в виртуальный кинотеатр, чтобы посмотреть сцену из фильма «Супер братья Марио» . Здесь я получил полную симуляцию кинотеатра, где я мог выбирать, насколько близко я должен находиться к экрану и смотреть ли я его с пола или с балкона. Возможно, это прозвучит банально, но на самом деле это было похоже на сидение в театре. Однако еще более впечатляющим был просмотр видеороликов с углом обзора 180 градусов, снятых в формате 8K. Один быстрый выстрел оказался прямо над футбольной сеткой во время игры, что позволило мне увидеть происходящее вблизи.
Этот единственный снимок убеждает меня в том, что за Vision Pro действительно может быть будущее; Я чувствую, что действительно нахожусь в данный момент. Я вижу мир, в котором я мог бы виртуально присутствовать на чем-то вроде Eras Tour Тейлора Свифта и получать удовольствие от исследования сцены с помощью нескольких удачно расположенных камер на сцене.
Под лежачий камень вода не течет
Хотя все это впечатляет, есть ключевой элемент, который для многих может сорвать весь эксперимент: Apple Vision Pro не очень удобно носить в течение длительного периода времени.
Проблема не столько в весе, как предполагают некоторые. Как обычный пользователь VR, он не кажется намного тяжелее, чем моя PlayStation VR2 . Проблема скорее в дискомфорте, который возникает, когда электронное устройство сжимает вашу голову. К чести Apple, вязаное оголовье во многом делает использование наушников более комфортным, чем у большинства гарнитур. Проблема в большей степени заключается в передней части. На протяжении всего демо я чувствовал, как твердые материалы сдавливают мой висок. Когда мои 30 минут истекли, я с облегчением осуществил это.
Надеюсь, это просто результат того, что я новичок. Возможно, после некоторой практики я смогу добиться более комфортной посадки. Однако это ощущение соответствует тому, что я ощущал при ношении таких гарнитур, как Meta Quest 3 . Какой бы невероятной ни была технология, носить гигантский шлем в течение длительного периода времени, несомненно, раздражает. Vision Pro не решает эту классическую проблему, из-за чего он ощущается как еще одно временное устройство на пути к менее навязчивым технологиям смешанной реальности.
Что меня отталкивает еще больше, так это одна из самых определяющих функций Vision Pro: EyeSight. После демонстрации Apple затащила меня в комнату, где я увидел, как кто-то еще носит это устройство. Пока мы разговаривали, на визоре появились цифровые глаза, повторяющие его движения и моргания. Я не технофоб, но разговаривать с кем-то, глядя в его оцифрованные глаза, совершенно жутко. Конечно, это тоже функциональная особенность. Голубое мерцание на визоре подсказало мне, что у демиста открыто приложение и он больше не смотрит на меня. Это удобный инструмент в мире, где офисы используют эту технологию, но я бы не хотел работать в любом месте, где от меня требовалось бы ее носить.
Помимо комфорта, любые опасения, которые у меня возникают по поводу Vision Pro, носят экзистенциальный характер. Когда я лежал на диване и смотрел фильмы в Vision Pro, я не мог не вспомнить Wall-E, его огромных людей, плавающих вокруг космической станции в наушниках. То, что такое устройство, как Vision Pro, может существовать, означает ли это, что оно должно существовать ? Я не могу не беспокоиться о том, что будет означать массовое усыновление для человечества после того, как я провел целый разговор с человеком и никогда не видел его настоящих глаз.
Хотя, возможно, это забота для другого дня. Учитывая его цену, не существует вселенной, в которой каждый человек будет иметь Vision Pro. Вместо этого это будет нишевый инструмент для тех, кто хочет поэкспериментировать с невероятно многообещающими технологиями, такими как пространственное видео. Многие приложения, которые я видел, казались убедительным подтверждением концепции. Единственный вопрос сейчас заключается в том, готовы ли разработчики потратить тысячи долларов, чтобы начать творить с его помощью. Хорошая управляемая демонстрация — это всего лишь первый шаг.
Apple Vision Pro уже доступен для предварительного заказа.