Отряд самоубийц: Убить главного злодея Лиги справедливости — это его собственное наследие

Харли Квинн ложится спать во время разговора с Амандой Уоллер в трейлере «Отряда самоубийц: Убить Лигу справедливости».
ВБ Игры

Фрэнк Миллер установил стандарты для большинства современных историй о Бэтмене, выпустив «Возвращение Темного рыцаря» и «Бэтмен: Год первый» в 1980-х годах. Тот же легендарный создатель полностью разочаровался в Матче всех звезд «Бэтмен и Робин» в 2000-х годах из-за некачественного сценария и странных моментов персонажей. Последнее могло бы быть менее печально известным, если бы истории о Бэтмене, пришедшие раньше от Миллера, не были столь влиятельными, но это не та вселенная, в которой мы живем. Современные вселенные комиксов, такие как DC и Marvel, сталкиваются с проблемой собственного наследия. С таким количеством знаковых персонажей и историй на протяжении десятилетий может быть сложно не знакомить со вселенной новых людей, а соответствовать высокой оценке старых книг. Это затрудняет выделение новых замечательных произведений и обостряет критику новых произведений.

В Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady Studios эта проблема наконец-то коснулась видеоигр по комиксам. Я провел более восьми часов с Suicide Squad: Kill the Justice League как в одиночной, так и в многопользовательской игре после получения кода на следующий день после запуска раннего доступа. Мое время, проведенное в игре, дало неоднозначные результаты. Это не абсолютная катастрофа, как Redfall из The Day Before , но она разочаровывает в контексте наследия Rocksteady.

Suicide Squad: Kill the Justice League допускает множество ошибок, которые можно было бы ожидать от первого набега студии, ранее игравшей в одиночном режиме, в многопользовательскую игру. Это не имеет большого значения для предыдущих сильных сторон Rocksteady или лучших частей трилогии Batman: Arkham. Вне боя многое не впечатляет. По своей сути это забавный шутер от третьего лица, но спустя восемь часов Suicide Squad: Kill the Justice League кажется далеким от лучших игр этой студии — и из-за этого он может показаться хуже, чем есть на самом деле.

Кто мы?

Отряд Самоубийц выглядит шокированным.
ВБ Игры

Если игры Batman: Arkham были однопользовательскими играми, то Suicide Squad: Kill the Justice League превращает игру в совместную многопользовательскую игру, поддерживающую до четырех игроков. К сожалению, она совершает те же ошибки, что и такие игры, какMarvel's Avengers , что еще раз подчеркивает, насколько сложно студии создать правильную многопользовательскую игру с первого раза.

Бои от третьего лица быстрые и плавные, и мне удалось быстро в них освоиться. Хотя Харли Квинн, Дэдшот, Король Акула и Капитан Бумеранг, к сожалению, играют очень похоже, они выделяются тем, как путешествуют по миру. На данный момент моими фаворитами являются Дэдшот, потому что я могу летать на его реактивном ранце, и Харли Квинн, потому что она восхитительно раскачивается, как Человек-Паук, используя летучий дрон.

Когда я сосредотачиваюсь исключительно на передвижении и стрельбе по всем агрессивным фиолетовым тварям, я получаю немало удовольствия, особенно в многопользовательской игре. К сожалению, это подводит плохой дизайн миссий, который для студии кажется шагом назад. Почти каждая миссия, которую Бэтмен выполнял в играх Arkham, казалась искусно созданной вручную и точно настроенной, чтобы создать максимально захватывающий опыт Бэтмена. Здесь цели гораздо более утомительны и просты, они попадают в жанровые клише, такие как защита или нападение на определенные точки интереса.

Даже через восемь часов мне уже наскучил дизайн миссии. Это не очень хорошо подходит для задней половины повествования этой игры и содержания финальной игры. Также не помогает то, что игроков почти минуту протаскивают через меню после завершения любой миссии, что нарушает темп игры. Будем надеяться, что бои с боссами против членов Лиги справедливости и послеигровые миссии станут намного интереснее. Мне также еще предстоит полностью изучить тонкости систем добычи и улучшения, поскольку я только недавно открыл каждого продавца.

Король Акул сражается с врагами в игре «Отряд самоубийц: Убить Лигу справедливости».
ВБ Игры

Я также пока не знаю, как относиться к истории «Отряда самоубийц: Убить Лигу справедливости» . Я ценю, что Rocksteady продолжает здесь смелое повествование игр Arkham, делая большой размах, делая Лигу Справедливости злой и показывая, что она совершает ужасные поступки. Кевин Конрой также восхитительно искажает каждую реплику, играя злую версию Бэтмена, что, возможно, является его последним выступлением в качестве персонажа. Я еще не встречал Супермена или Брэйниака, поэтому главная угроза, как ни странно, все еще кажется эзотерической, хотя я уже прочитал несколько глав.

Похоже, что история «Отряда самоубийц: Убить Лигу справедливости» рассказывает о провале власти, будь то коррумпированная Лига справедливости или опрометчивость Аманды Уоллер. Вот почему кажется ироничным, что до сих пор игра создавалась так, как будто она была создана по корпоративному заказу, который не принял во внимание предыдущие сильные стороны этой студии или вселенной. Успех порождает наследие и ожидания, и Rocksteady не удалось должным образом справиться ни с тем, ни с другим. Эта игра, несмотря ни на что, должна была вызвать споры, поэтому разочаровывает то, что хваленая студия играет прямо в ответ на ожидаемую критику.

«Отряд Самоубийц: Убить Лигу Справедливости» бросает вызов наследию Аркхэма, но изо всех сил пытается оправдать то, что сделал это до сих пор. На данный момент эта игра больше похожа на All-Star Batman & Robin от Rocksteady, чем на Batman: Year One .