Все читы и консольные команды Stellaris
Управление собственной межзвездной цивилизацией в Stellaris настолько же сложно, насколько и сложно. Нет двух одинаковых игр, и есть десятки способов в конечном итоге добиться победы, но еще больше способов увидеть падение вашей империи. Будучи смесью механики 4X и стратегии , эта игра не для слабонервных. Как только вы начнете, каждый выбор будет иметь вес и последствия. Но что, если бы вы могли облегчить себе задачу? Игра не даст вам расслабиться, и нет ничего постыдного в том, чтобы настроить ее по своему вкусу. Вот все читы и консольные команды, которые помогут вам править галактикой.
Как вводить читы
Для мошенничества в Stellaris необходимо открыть командное окно консоли. Это делается нажатием клавиши «Тильда» на обычной клавиатуре. После открытия просто введите или вставьте любой из приведенных ниже читов, чтобы активировать их эффекты.
Все читы Стеллариса
active_all_traditions | Активирует все традиции |
active_ascension_perk | Активирует указанный перк Вознесения; нажатие на вкладку показывает все идентификаторы |
active_gateways | Активирует все врата в галактике. |
active_relic | Активирует эффект триумфа [идентификатор реликвии] |
активировать_традицию | Активирует указанную Традицию; нажатие на вкладку показывает все идентификаторы, включая принятие дерева |
add_anomaly | Добавляет [идентификатор аномалии] к выбранному небесному телу. |
add_intel | Добавляет [количество] информации к [цели], по умолчанию 10. |
add_loyalty | Добавляет [количество] лояльности к [цели], по умолчанию 10. |
add_opinion | Увеличивает мнение [источника] империи о [целевой] империи на [количество], по умолчанию 40. |
add_pops | Создает [количество] поселений из [идентификатор вида] на выбранном небесном теле; вход без идентификатора показывает идентификаторы всех видов |
add_relic | Гранты [идентификатор реликвии]; запись all вместо ID дает все реликвии. Одну и ту же реликвию можно добавлять несколько раз. ПРИМЕЧАНИЕ. Cybrex War Forge не будет работать правильно при первой активации, если он добавлен таким образом. |
add_ship | Создает флот из одного корабля [название проекта]; нажатие на вкладку показывает названия кораблей NPC ПРИМЕЧАНИЕ. Порожденные джаггернауты не смогут строить, модернизировать или ремонтировать корабли. |
add_spynetwork_value | Добавляет [количество] прогресса проникновения на [цель] |
add_time | Добавляет [количество] [единицы] времени; допустимые единицы измерения: дни, месяцы и годы. |
add_trait_leader | Добавляет [идентификатор черты] к [идентификатор лидера]; ввод только идентификатора лидера раскрывает все идентификаторы черт для этого класса; противоположные черты не могут быть добавлены |
add_trait_species | Добавляет [идентификатор черты] к [идентификатор вида] |
Advance_council_agenda | Добавляет [количество] прогресса в повестку дня совета; вход без суммы готовит повестку дня к запуску |
ай | Включает или выключает ИИ |
сплавы | Добавляет [количество] сплавов, по умолчанию 5000. |
приложение | Берет под свой контроль все миры и звездные базы цели. |
break_fleet_contract | Возвращает выбранный арендованный парк его первоначальному владельцу. |
build_pops | Собирает [количество] попсов к выбранному небесному телу; требуется собирающийся в данный момент вид |
наличные | Добавляет [количество] энергетических кредитов, по умолчанию 5000. |
колонизировать | Запускает процесс колонизации выбранного небесного тела, используя копию поселения с заданным идентификатором; небесные тела, которые не могут быть колонизированы, не будут прогрессировать в колонизации |
коммуникации | Устанавливает связь со всеми империями. |
контакт | Начинает первый контакт со всеми империями |
create_megastructure | Создает Мегаструктуру в текущей системе; нажатие на вкладку показывает идентификаторы ПРИМЕЧАНИЕ. Орбитальные кольца не могут быть созданы правильно. |
create_navy | Создает флот, используя ваши самые последние разработки, который использует [количество] процентов от мощности военно-морского флота; 1 означает 100% |
повреждать | Все корабли выбранного флота получают [количество] повреждений корпуса. |
debug_nomen | Переключает империи ИИ, всегда отклоняющие предложения игроков. |
debug_yesmen | Переключает империи ИИ, всегда соглашающиеся на предложения игроков. |
эффект add_building = | Добавляет [идентификатор здания] к выбранному небесному телу. |
эффект add_deposit = | Добавляет месторождение ресурса [идентификатор месторождения] или планетарный объект к выбранному небесному телу. |
эффект Remove_deposit = | Удаляет месторождение ресурса [идентификатор месторождения] или планетарный объект для выбранного небесного тела. |
эффект add_district = | Добавляет [идентификатор района] к выбранному небесному телу. |
эффект add_planet_devastation = | Добавляет [количество] Опустошения к выбранному небесному телу; отрицательные значения уменьшают его |
эффект Country_add_ethic = | Добавляет [этический идентификатор] в империю игрока; использование более 3 этических баллов удалит этику наименьшей привлекательности. |
эффект Country_remove_ethic = | Удаляет [этический идентификатор] из империи игрока. |
эффект create_archaeological_site = | Добавляет [идентификатор археологического объекта] к выбранному небесному телу; при написании случайно создается случайный археологический объект |
эффект Force_add_civic = | Добавляет [civic id] в империю игрока; несовместимые гражданские принципы останутся неактивными |
эффект Force_remove_civic = | Удаляет [гражданский идентификатор] из империи игрока. |
эффект Remove_megastructure = это | Удаляет выбранную мегаструктуру |
эффект Remove_modifier = | Удаляет [идентификатор модификатора] из выбранного небесного тела или империи, если ни один не выбран. |
эффект set_origin = | Заменяет происхождение империи игрока на |
эффект сдвиг_этика = | Изменяет этику империи игроков на [ethic id] |
эффект уничтожить_колонию | Деколонизирует выбранный мир |
выборы | Начинаются выборы правителя |
end_senate_session | Принимает/не принимает текущую резолюцию, по которой проголосовали |
инженерия | Добавляет [количество] очков инженерных технологий, по умолчанию 5.000. |
событие | Триггеры [идентификатор события]; миры можно выбирать вручную, но для кораблей требуется [идентификатор цели] |
федерация_add_experience | Добавляет [количество] опыта Федерации, по умолчанию 1000. |
федерация_add_cohesion | Добавляет [количество] сплоченности Федерации, по умолчанию 200. |
федерация_add_cohesion_speed | Добавляет [количество] ежемесячного сплочения Федерации, по умолчанию 10. |
Federation_examine_leader | Запускает преемственность Федерации |
Finish_arc_stage | Завершает текущую главу археологического объекта; требует выбора небесного тела и научного корабля для его раскопок. |
Finish_research | Завершает все активные исследования |
Finish_special_projects | Завершает все специальные проекты |
Finish_terraform | Завершает все процессы терраформирования. |
еда | Добавляет [количество] еды, по умолчанию 5000. |
Force_integrate | Интегрирует [целевую] империю в империю игрока; не будет работать, если время восстановления интеграции |
Force_senate_vote | Завершает текущие каникулы в Сенате |
свободное_правительство | Переключает возможность игрока менять правительство без ограничения по времени и игнорирует гражданские ограничения. |
free_policies | Переключает, позволяющий игроку без ограничений изменять политики и права видов, включая ранее отключенные политики. |
Grow_pops | Добавляет [количество] поселений в выбранный мир; требует растущего населения |
Hire_all_leaders | Нанимает всех лидеров в пуле лидеров |
влияние | Добавляет [количество] влияния, по умолчанию 5000. |
Instant_build | Включает мгновенное завершение построек и улучшений; хранилище ресурсов становится неограниченным ВНИМАНИЕ: это также относится к вражескому ИИ, поэтому используйте его только во время паузы. |
Instant_specialization_conversion | Переключает мгновенное преобразование специализированных предметов |
информация | Открывает вид на всю галактику |
непобедимый | Корабли игроков не будут получать урон |
max_resources | Заполняет все хранилища ресурсов |
минералы | Добавляет [количество] минералов, по умолчанию 5000. |
наблюдать | Переключается в режим наблюдателя; используйте команду воспроизведения , чтобы вернуть управление ВНИМАНИЕ: если игра не поставлена на паузу в режиме наблюдателя, ИИ возьмет под свой контроль империю игрока. |
собственный | Возьмите на себя ответственность и контроль над выбранным флотом, звездной базой или планетой или, если ничего не выбрано, станет владельцем идентификатора планеты, указанного в качестве аргумента. Небесные тела, которые не могут быть колонизированы, будут созданы как колонии, но не будут иметь капитального строительства. |
физика | Добавляет [количество] технических очков физики, по умолчанию 5000. |
Planet_ascension_tier | Изменяет уровень восхождения выбранного небесного тела на [количество]; может превышать обычные значения |
планета_класс | Изменяет выбранное небесное тело на [идентификатор небесного тела] |
планета_счастье | Добавляет модификатор с [количеством] Счастья к выбранной планете, по умолчанию 100. |
Planet_size | Изменяет размер выбранного небесного тела; может превышать обычные размеры, но значение выше 78 приведет к перемещению небесного тела назад. |
играть | Переключает управление игроком на империю [идентификатор империи] |
случайная_линейка | Заменяет правителя империи на нового случайного. |
Remove_trait_leader | Удаляет [идентификатор черты] из [идентификатор лидера]; ввод только идентификатора лидера раскрывает названия всех текущих черт. |
Remove_trait_species | Удаляет [идентификатор черты] из [идентификатор вида] |
исследование_все_технологии | Мгновенно исследует все неповторяющиеся технологии. Добавьте 1 для космических существ и кризисных технологий. Добавьте второе число для [количества] повторяемых технологий. |
исследование_технология | Мгновенно исследуйте [идентификатор технологии] |
ресурс | Добавляет [количество] [ресурса], по умолчанию 5000. |
навыки | Добавляет [количество] уровней навыков каждому лидеру, нанятому игроком, по умолчанию 1. |
Skip_agreement_cooldowns | Переключатели, позволяющие изменять предметные условия соглашения без восстановления. |
Skip_federation_cooldowns | Переключатели, позволяющие изменять законы федерации без кулдауна. |
Skip_galactic_community_cooldowns | Переключает возможность предлагать решения из одной группы без времени восстановления. |
общество | Добавляет [количество] технических очков Общества, по умолчанию 5000. |
опрос | Обследует все небесные тела, требуется хотя бы один научный корабль. |
техническое обновление | Меняет текущий доступный выбор технологий. |
единство | Добавляет [количество] Unity, по умолчанию 500. |
unlock_edicts | Разблокирует все указы |
update_leader_pool | Обновляет пул лидеров |
филиал | Создайте или возьмите под свой контроль филиал в выбранном мире. |
второстепенные_артефакты | Добавляет [количество] мелких артефактов, по умолчанию 5000. |
угроза | Добавляет [количество] угрозы, по умолчанию 5000. |
Imperial_authority | Добавляет [количество] Имперского авторитета, по умолчанию 10. |
add_subject_xp | Добавляет [количество] специализированного предметного опыта к [цель], по умолчанию 10. |
эффект unlock_council_slots = 1 | Открывает слот совета |
astral_threads | Добавляет [количество] астральных нитей, по умолчанию 5000. |
Finish_rift_stage | Завершает текущую главу выбранного астрального разлома. |
set_completed_rifts | Устанавливает количество завершенных астральных разломов на [количество] |
spawn_astral_rift | Создает [идентификатор астрального разлома] в текущей системе или в случайной, если ничего не введено; нажатие на вкладку показывает все идентификаторы ВНИМАНИЕ: Кристальный разлом не завершится должным образом, если он появится. |
Коды событий
akx.8888 | Сигнал горизонта | Может запустить событие Horizon Signal; выбранный корабль должен иметь лидера и находиться в системе черных дыр |
аномалия.95 | Вояджер-1 | Можно запустить событие «Солнечные координаты», если Солнечная система существует где-то в галактике. |
аномалия.186 | Лимбо | Используя правильные технологии и политику ИИ, вы можете возродить их как новую колонию или новую империю. |
аномалия.2523 | Гигантский скелет | Получите армию скелетных гигантов. |
аномалия.3085 | Принц | Событие с небольшим, но постоянным влиянием на мнение |
колония_mod.101 | Исследование жизни Титаника: успех | Позволяет нанимать армии Титанических Зверей. |
кризис.50 | Восстание Стражей | Не требует кризиса, но добавит его звуковые эффекты |
кризис.71 | Пожертвование флота стражей | Не требует кризиса или Стражей |
кризис.105 | Да здравствует королева! | Создает одомашненную королеву преторинов. |
кризис.2400 | Сайбрекс Возврат | Не требует кризиса |
кризис.4550 | Пожиратель звезд стреляет | Нынешняя система разрушена |
Falled_empires_tasks.1 | Покровительственная или машинная Падшая Империя отправляет случайный подарок. | |
galactic_features.301 | Флот Павшей Империи законсервирован | |
кочевник.1 | Кочевники | Не появится, если Sentry Array завершен. |
предшественник.98 | Расположена домашняя система Vultraum | Создает домашнюю систему Вультраума. |
предшественник.598 | Расположена домашняя система Yuht | Создает домашнюю систему Yuht. |
предшественник.1098 | Расположена домашняя система Первой лиги | Создает домашнюю систему Первой лиги. |
предшественник.1598 | Расположена ирасская домашняя система | Создает ирасийскую домашнюю систему. |
предшественник.2098 | Расположена домашняя система Cybrex | Создает домашнюю систему Cybrex. |
история.107 | Умиротворенные амебы | |
история.207 | Кристаллы умиротворены | |
происхождение.5605 | Учителя Плащаницы | Открывает здание звездной базы Shroud Beacon. |
левиафаны.3103 | Дредноут отремонтирован | |
утопия.3000 | Войдите в Плащаницу | Работает, даже если все еще находится на перезарядке. |
утопия.3021 | Аватар (армия) | |
утопия.3190 | Выбранный | |
утопия.3304 | Шепчущиеся в пустоте | Возможность заключения завета |
утопия.3305 | Композитор Strands | Возможность заключения завета |
утопия.3306 | Пожиратель миров | Возможность заключения завета |
утопия.3307 | Инструмент желания | Возможность заключения завета |
синдав.545 | Вопрос | Запускает ситуацию «Инциденты, связанные с ИИ». |
синдав.1000 | Восстание машин | Требуется ситуация «Инциденты, связанные с ИИ» и как минимум 1 всплывающий робот. |
мародер.85 | Наемники становятся доступными | Должно срабатывать несколько раз для каждой империи мародеров. |
distar.172 | Нейронный симбиоз | Возможность получить черту «Хозяин мозгового слизняка» для некоторых поселений и лидеров. |
distar.212 | Смерть Матриарха | Награды за победу над Матриархом Тиянки; с помощью Leviathan Transgenesis он открывает черту Polymelic. |
distar.260 | Дикие эукариоты | Создает в мире доразумный вид с чертой «Послушный домашний скот». |
distar.1001 | потерянный рай | Создает близлежащую систему с миром Гайи и примитивной цивилизацией каменного века. |
distar.1081 | Азизианцы | Возможность включения набора азизианских армий в случайном мире. |
дистар.2050 | Чужая сущность | Создает загадочный тайник в галактике. |
distar.3014 | Нивлак (недружелюбно) | Создает империю с постоянным модификатором мнения -100. |
distar.3016 | Нивлак (дружественный) | Создает империю с постоянным модификатором мнения +100. |
distar.3055 | Чужой ящик открыт | Получите одну из трех бесплатных черт |
distar.5006 | Порождение Бездны | Выбранное небесное тело превращается в потрескавшийся мир, из которого вылупляются порождения Бездны. |
distar.5012 | Гигантская эволюция | Награды за победу над Порождением Бездны; с помощью Leviathan Transgenesis он открывает черту Voidling. |
Грейгу.400 | Тихая прогулка | Встреча с Греем |
анкрель.4000 | Шепот в камне | Создает археологический объект «Шепот в камне». |
анкрел.4058 | Стражи | Возможность получить армии Стражей |
анкрел.6130 | Избранник Заркулана | Позволяет колонизировать священные миры и дает +150 постоянного мнения от святых стражей. |
анкрель.10050 | Тайны Юхты | Открывает решение «Начать процесс очистки Юта». |
водные виды спорта.120 | Время пришло | Возможность разблокировать здание звездной базы Dragon Hatchery. |
парагон.3999 | Прибытие | Создает Коготь |
Галактика читы
Галком.16 | Рождение Галактического Сообщества | Возможность мгновенно создать Галактическое сообщество или присоединиться к нему. |
действие.99 | Галактический рынок: создан | Формирует Галактический Рынок в системе капитала. |
кризис.199 | Преторин Скордж | Порождает кризис |
кризис.1000 | Незваное | Порождает кризис |
кризис.1100 | Аберрантный | Не требует Незваного |
кризис.1200 | Яростный | Требуется Непрошеное |
кризис.2000 | Непредвиденные обстоятельства | Порождает кризис |
Falled_empires_awakening.1 | Спящие проснулись | Необходимо заранее выбрать Падшую Империю с помощью команды play , иначе ВЫ проснетесь. |
galactic_features.401 | Космический шторм обрушился на Галактику | |
galactic_features.403 | Космический шторм рассеивается | |
утопия.3308 | Конец цикла | Возможность заключения завета |
утопия.3320 | Расплата | Для правильной работы требуется принятие ковенанта в предыдущем событии. |
Falled_machine_empire.1 | Пробуждение древних смотрителей | Необходимо заранее выбрать Древних Смотрителей с помощью команды play , иначе ВЫ проснетесь. |
мародер.500 | Барабаны войны | Необходимо заранее выбрать Империю мародеров с помощью команды play , иначе ВЫ станете Ордой. |
distar.232 | Мусорные крысы | Создает вид кетлингов, если существуют системы мусорных крыс. |
distar.236 | Мусорные крысы | Создает империю Ketling Star Pack, если вид Ketling существует. |
distar.11000 | Создать L-кластер | Создаёт запечатанный L-Клазер. |
distar.13000 | L-кластер (L-Дрейк) | Не требует L-кластера, но также открывает все L-врата. |
Грейгу.1 | L-кластер (Серая буря) | Для работы требуется L-кластер |
Грейгу.100 | L-кластер (Созвучие Дессаню) | Для работы требуется L-кластер |
Читы об указах, строительстве и совершенстве
аномалия.4051 | Улучшенная рабочая среда |
аномалия.4081 | Расширенный поиск датчиков |
аномалия.4105 | Инициатива по улучшению энергетики |
аномалия.4136 | Дарует Учение мастера: высшее благо |
аномалия.4141 | Гранты Магистерские учения: философское мышление |
аномалия.4151 | Гранты Учения магистра: дипломатическое доверие |
аномалия.4166 | Дарует Учение мастера: Воюющие государства |
левиафаны.322 | Министерство культуры |
анкрел.10004 | Авто-Кузница |
анкрел.10005 | Небесный Купол |
анкрель.10006 | Производитель размеров |
анкрель.10007 | Центр изобилия |
анкрель.10008 | Центр питания |
анкрель.10009 | Сингулярность 4-го класса |
парагон.241 | Содержащаяся экосфера |
galactic_features.303 | Туборек |
distar.156 | S875.1 Боевая форма |
distar.245 | Смотритель AX7-b |
анкрел.4036 | Оракул |
образец.1 | смотрящий |
образец.228 | Астросоздатель Азарин |
парагон.3115 | Кейдес, потомок Вагроса |
левиафаны.123 | Образец XuraCorp |
левиафаны.124 | Образец Риггана |
левиафаны.125 | Образец Муутагана |
левиафаны.590 | Образец куратора |
анклав.7100 | Тронутый покровом идеал |
astral_planes.3100 | задигал |