С нетерпением жду игровых ноутбуков на базе ARM

Cyberpunk 2077 работает на Asus ROG Zephyrus G14.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Знаю, знаю. Это звучит смешно. Нелепо. Противоречиво.

Apple точно не собирается выпускать игровые ноутбуки, а нынешняя линейка ноутбуков с Windows на базе Qualcomm не совсем эффективна.

Но после некоторых игр на MacBook Pro я не могу не фантазировать о том, насколько превосходными могут быть игровые ноутбуки на базе ARM — и насколько разочаровывают нынешние технологии. Пусть нас отделяет несколько лет, но парень может мечтать, не так ли?

Проблема с игровыми ноутбуками

Адаптер питания подключен к Razer Blade 14.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

За последние несколько лет игровые ноутбуки прошли долгий путь. Благодаря таким вариантам, как Razer Blade, мы стали свидетелями появления нового класса игровых ноутбуков — компактных, премиальных и мощных машин. Достаточно взглянуть на ROG Zephyrus G14 . Он имеет OLED-экран, полностью алюминиевый корпус и превосходную производительность, несмотря на то, что он более компактен, чем MacBook Pro. Это поразительно. Это тоже далеко не исключение.

Какими бы хорошими ни были подобные ноутбуки, у них есть неизбежные проблемы по сравнению с другими ноутбуками. С моей точки зрения, есть три главных фактора: нагрев, шум вентилятора и время автономной работы. Поскольку игровые ноутбуки стали тоньше и компактнее, это повлияло на температуру поверхности. Нет ничего более неудобного и неприятного, чем слишком теплая клавиатура и подставка для рук во время игры. Конечно, вы всегда можете подключить внешнюю клавиатуру, но в этом случае вы вряд ли будете использовать устройство в качестве ноутбука.

Один из моих любимых примеров игрового ноутбука, который научился обходить эту проблему, — ROG Flow Z13 . Это устройство 2-в-1 в стиле Surface Pro, то есть все внутренности компьютера находятся за дисплеем, а не под клавиатурой. Конечно, это уникальное решение, но оно показывает, насколько сложно решить проблему в традиционной конструкции раскладушки.

В Halo Infinite играют на ROG Flow Z13.
Цифровые тенденции

Но даже там вы сталкиваетесь со вторыми двумя проблемами: неприятным шумом вентилятора и плохим временем автономной работы. Срок службы батареи уже много лет является проблемой для ноутбуков x86 по сравнению с ноутбуками с ARM, и это еще более серьезная проблема для игровых ноутбуков. Фактически, производительность аккумулятора — одно из величайших достижений MacBook в нынешнюю эпоху. Они не только служат вечно , но вам не придется беспокоиться о том, что ваша игра или приложение работает на половинной скорости, когда вы находитесь вдали от стены.

Однако шум вентилятора может быть самой неприятной из всех этих проблем. Вы не используете свой новый ноутбук, чтобы почувствовать, что он на грани разрушения. Забудьте об игре в общественных местах или даже просто без наушников. Полагаю, я возьму громкие вентиляторы из-за высокой температуры поверхности (или плохой производительности), но это наверняка сделает игровой процесс более приятным.

Один из самых ярких примеров этого произошел недавно, когда я пытался играть в Fortnite на MacBook Air. Хотя производительность сама по себе была не очень хорошей, возможность играть в игру на полностью безвентиляторном ноутбуке была для меня откровением. Добавьте к этому впечатляющие динамики MacBook Air, и я полностью наслаждаюсь игрой без наушников. Это совершенно противоположно тому, что происходит на игровых ноутбуках сейчас.

Решение этих проблем с помощью существующего оборудования невозможно. Это физическое уравнение, которое невозможно решить. Эту проблему можно решить только значительным скачком в эффективности — что-то вроде перехода на процессоры ARM. Но возможно ли это вообще?

Больше, чем несбыточная мечта

Ноутбук и камера на столе с логотипом Qualcomm на экране.
Квалкомм

В 2021 году появились новости о возможности появления игровых ПК на базе ARM . MediaTek, один из крупнейших покупателей чипов на базе ARM, сделал для прессы своеобразное заявление о том, как все это могло произойти.

«MediaTek — крупнейший в мире поставщик чипов ARM, используемых в смартфонах, Chromebook и смарт-телевизорах», — заявил Engadget генеральный директор MediaTek Рик Цай. «Мы с нетерпением ждем возможности использовать нашу технологию и сотрудничать с Nvidia, чтобы перенести мощь графических процессоров на платформу ПК ARM для игр, создания контента и многого другого. Ускорение графического процессора станет огромным стимулом для всей экосистемы ARM».

Но в 2021 году времена были другими. С тех пор попытка Nvidia приобрести ARM провалилась, и с тех пор тема замолчала. Ни один ARM-ноутбук не вышел с дискретным графическим процессором. MediaTek также не сделала большого шага в сторону ПК с Windows более высокого класса. Фактически, с тех пор было выпущено очень мало ноутбуков ARM.

Все это время Apple продолжала наращивать свои собственные ARM MacBook, что, пожалуй, больше всего было подчеркнуто M3 Max в прошлом году . В частности, впечатляющая производительность графического процессора сделала игру ААА-класса, например , Baldur’s Gate 3 или Lies of P , не только возможной, но и приятной. Изначально доступных игр по-прежнему не так много, но производительность больше не является основным препятствием. Он делал что-то с играми, чего не могли делать ноутбуки с Windows, и это заставило меня задуматься, сможет ли Microsoft когда-нибудь догнать его.

Halo работает на MacBook Pro.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Затем Qualcomm сделала заявление, которое заставило мир ПК ждать, затаив дыхание. Snapdragon X Elite — чип, который наконец-то показался достойным вывести Windows на ARM на новый уровень. Qualcomm предъявляет серьезные претензии к этому чипу, заявляя, что он на 21% быстрее в многоядерном режиме, чем M3 . Если это окажется правдой, это будет важный год для ноутбуков с ARM Windows. Фактически, внедрение чипов ARM уже упоминается как причина резкого увеличения продаж ПК в этом году .

И это еще не все.

В отчете конца прошлого года говорилось, что и AMD, и Nvidia готовят свои собственные системы ARM, возможно, к 2025 году. Сообщается, что Qualcomm имеет эксклюзивное право на создание ноутбуков с ARM Windows, но после 2024 года этому закону придет конец. Так что, даже если вы не особенно в восторге от предстоящей попытки Qualcomm воплотить Windows на ARM в реальность, к следующему году могут появиться и другие варианты.

«В 90-е годы Microsoft усвоила, что они не хотят снова зависеть от Intel, они не хотят зависеть от одного поставщика. Если бы ARM действительно добилась успеха в сфере ПК (чипов), они никогда бы не позволили Qualcomm быть единственным поставщиком», — сказал Reuters Джей Голдберг, исполнительный директор консалтинговой фирмы D2D Advisory.

Включение Nvidia в этот список особенно заманчиво. Трудно поверить, что Nvidia могла бы участвовать в этом, если бы она на каком-то уровне не задействовала компьютерные игры или высококачественную графику. Чтобы воссоздать чистую производительность RTX 4090, может потребоваться много времени, но это не обязательно, чтобы превзойти некоторые игровые ноутбуки начального уровня.

Долгий путь

Задняя часть Surface Pro 9 с выдвинутой подставкой.
Марк Коппок / Цифровые тенденции

Если в последнем разделе я убедил вас, что игровые ноутбуки ARM уже в пути и готовы изменить все — позвольте мне вернуть вас на землю. Потому что даже если производители чипов смогут решить проблему производительности, это не означает, что игры будут волшебным образом работать хорошо. В конце концов, очень немногие игры будут доступны для игры изначально. Было достаточно сложно убедить разработчиков выпустить игры на Apple Silicon для Mac.

Эмуляция — это способ обойти эту проблему, которая была огромной проблемой в предыдущих попытках Qualcomm. Несмотря на то, что Microsoft поощряет внедрение ARM в Surface Pro, она придерживается линии обращения к разработчикам по этой теме. Ситуация может существенно измениться: ходят слухи, что Surface Pro 10будет эксклюзивным устройством ARM . Тем не менее, необходим большой импульс, если мы действительно хотим увидеть, как переход произойдет в том масштабе, который он должен принять в отношении Apple.

И по какой-то причине Intel до сих пор не считает, что ноутбуки ARM представляют серьезную угрозу ее доминированию.

Но даже если ему удастся преодолеть все на своем пути, это, конечно, не произойдет в одночасье. Разработка программного обеспечения работает не так. Но в любом случае к 2025 году у нас могут появиться первые попытки создать настоящий игровой ноутбук на базе ARM. И даже если поначалу производительность не совсем на должном уровне, он должен решить упомянутые выше проблемы с современными игровыми ноутбуками — и этого будет достаточно, чтобы меня порадовать.