Fatal Fury: City of the Wolves дает Street Fighter 6 шанс заработать деньги
Последние пять лет в жанре файтингов были потрачены на то, чтобы вернуть классические серии и освежить их для новой эпохи. Шкала привода Street Fighter 6 и современное управление, Mortal Kombat 1 и введение вспомогательных атак, система Heat в Tekken 8 и многое другое показали, что даже старые франшизы этого жанра не боятся изобретать велосипед. SNK также продемонстрировала готовность сделать это с последними играми в сериях Samurai Shodown и The King of Fighters , но после моего времени с Fatal Fury : City of the Wolves и ее новой системы REV, я не думаю, что кто-либо из компании другие новые игры поддерживают формулу переосмысления этого длинноформатного IP, который появится в следующем году.
Fatal Fury — один из оригинальных сериалов кроссовера SNK «Король бойцов». После своего дебюта на игровых автоматах в 1991 году Fatal Fury получила 10 сиквелов, включая сиквелы подсерии Real Bout и последнюю на данный момент игру Garou: Mark of the Wolves 1999 года. Fatal Fury: City of the Wolves продолжает с того места, на котором остановился Гару , воссоединяя нас с такими персонажами , как Терри Богард, Рок Ховард, Тизок и Хотару, а также с Причей, новичком и ученицей Джо Хигаши.
Такое сочетание старых и новых лиц в составе отражает то, что эта игра полна знакомых вещей и способна вернуть старых игроков, в то же время привнося множество замечательных новых вкусов в классический формат. Как только я начал играть в Fatal Fury: City of the Wolves, я почувствовал, что влюбился в игру больше, чем в любой недавний 2D-файтинг той эпохи. Игра кажется настолько плавной, что переход от атаки к использованию движений, основанных на импульсе, был похож на прорезание масла горячим ножом.
Новая основная механика игры, действия REV, действительно дополняет ощущение игры. Это новый взгляд SNK на специальные счетчики атаки или EX, которые обычно встречаются в файтингах. В начале матча вам предоставляется полная свобода действий с этим счетчиком. Вы можете выполнять специальные атаки EX, комбинированные специальные атаки EX с другими специальными атаками EX, атаку со свободным затвором, чтобы избежать нападения противника, и использовать REV Guard, чтобы отталкивать противников назад во время блока.
Все это сопряжено с риском и вознаграждением, что мне нравится. Как и в случае с датчиком привода Street Fighter 6 , вы начинаете с пустого счетчика оборотов, и по мере использования действий REV ваш счетчик будет заполняться. Однако это не та планка, которую вы хотите достичь максимума. Если вы достигнете 100% на этом счетчике, он перегреется, и вы потеряете доступ ко всем действиям REV. Это открывает вашу защитную полосу для того, чтобы ее раздавил противник. Чтобы восстановить этот счетчик, вы можете наносить атаки, двигаться к противнику, выполнять справедливую защиту, блокируя атаку в последнюю секунду, или просто переждать ее.
Еще одна определяющая механика, появившаяся в игре, — это САУ, или Selective Potential Gear. Выбирая персонажа, вы можете выбрать, разместить ли САУ в начале, середине или конце шкалы жизни. Как только ваша шкала жизни достигнет определенного диапазона, вы получите усиление регенерации здоровья, более сильные атаки и более мощное восстановление счетчика Super и REV. Это добавляет немного больше индивидуальности и стратегии к тому, что уже есть при выборе персонажа.
Такое ощущение, что Fatal Fury: City of the Wolves заимствует у других файтингов, таких как Street Fighter 6 и серию Guilty Gear, и идеально объединяет все это в свою формулу. Ключевое слово для меня здесь — «идеально», потому что все эти системы очень хорошо согласуются друг с другом, а также с общим ощущением игры. В отличие от Street Fighter 6, которая мне кажется сложной игровой механикой, мое первое впечатление от этой игры просто складывалось воедино, как красивая головоломка.
Fatal Fury: City of the Wolves — очень многообещающее дополнение к новой эре файтингов. Я зашел на это превью в ожидании достойного продолжения Гару . Я получил очень хорошее продолжение оригинальной Garou , которое, возможно, даже превзойдет Street Fighter 6 , когда дело касается игрового процесса.
Fatal Fury: City of the Wolves находится в разработке и выйдет где-то в начале 2025 года.