Лучшие профессии в Dragon’s Dogma 2

Ваше призвание определяет вашу роль в бою в Dragon's Dogma 2 . Все, от ваших навыков до оружия и доспехов, которые вы можете использовать, привязано к этому классу. В начале игры вы будете выбирать из нескольких, но позже сможете легко изменить профессию, а также разблокировать более чем в два раза больше новых опций, чем то, с чего вы начали. Может потребоваться некоторое время, чтобы по-настоящему почувствовать Призвание и то, как оно действует в бою, а также просмотреть все его навыки и улучшения, прежде чем понять, стоит ли придерживаться его для повышения уровня. Личные предпочтения будут играть в некоторой степени свою роль, но эти Призвания имеют наибольший потенциал, чтобы сделать вас сильнейшим Воскресшим в истории.

Лучшие профессии в Dragon's Dogma 2

Лучник стреляет в дракона в Dragon's Dogma 2.
Капком

В начале Dragon's Dogma 2 вы можете выбрать одну из 4 профессий, но к концу игры их будет всего 10, если вы разблокируете их все. Новые профессии открываются после выполнения квестов, но их практически невозможно пропустить. Четыре профессии — Магический лучник, Мистическое копьеносец, Обманщик и Воин — могут быть использованы только вашим персонажем, а не пешками.

Воин

У мастера на все руки в Dragon's Dogma 2 очень мало недостатков, а именно этим и является Воин. Это единственное призвание, которое позволяет использовать любое оружие в игре И изучать любые навыки из других профессий. Это единственное призвание, которое действительно позволяет вам создать любой класс, который вы хотите, и дает вам возможность адаптироваться к любой ситуации, в которой вы находитесь. Основным недостатком этого класса является то, что у него самые низкие базовые характеристики, но это небольшая цена за платите за то, насколько разносторонними вы можете быть.

Мистический копьеносец

Гибридные профессии весьма эффективны, но мы ставим Мистического Копьеносца на первое место. Этот класс превращает вас в бойца, который может использовать магию для нанесения сумасшедшего урона. Здесь вы получаете две почти мощные способности: способность замедлять врагов на короткое время и создавать магический мимик, который удваивает все ваши действия. Он отлично подходит как для контроля толпы, так и для больших одиночных целей, но его разблокировка требует времени и ему не хватает дальности действия.

Воин

Если вы собираетесь быть бойцом ближнего боя, вам лучше использовать самое большое оружие, какое только сможете, верно? Воин размахивает мечами, достаточно большими, чтобы заставить Гатса покраснеть, и является полноценным танком. В этом призвании вам не придется делать ничего особенного, кроме как заряжаться и раскачиваться как можно сильнее. Очевидным недостатком является то, что любой летающий или дальний враг будет противостоять вам, поэтому возьмите с собой несколько пешек этих классов, чтобы прикрыть свои базы.

Колдун

Тем, кто считает себя чистым магом, следует отдавать предпочтение Колдуну, а не настоящей профессии Мага. Хотя Маг больше сосредоточен на исцелении, именно Колдун обладает лучшими наступательными заклинаниями, которые вы захотите использовать. Если у вас есть второй Волшебник, вы даже можете синхронизировать его и сократить время произнесения заклинаний. В противном случае вам понадобится несколько танков, чтобы принимать агро, в то время как вы имеете дело с немного длительным временем произнесения заклинаний и низким общим здоровьем .

Вор

Что касается стартовых профессий, то Вор — тот, кого мы считаем самым интересным и жизнеспособным на протяжении всей игры. Это легкая и быстрая сборка, ориентированная на критические удары и возможность карабкаться и удерживать крупных зверей. После этого у вас появится ряд отличных навыков, позволяющих ошеломить и сбить с ног врага, чтобы остальная часть вашего отряда объединилась с ним. Только не получайте ударов, потому что вы — одно из самых хрупких призваний.