Baldur’s Gate 3 не получит DLC или продолжения от Larian, и это нормально
Директор игры Baldur's Gate 3 Свен Винке шокировал поклонников ролевой игры Dungeons & Dragons, когда сообщил, что получившая признание критиков игра не получит никаких расширений и что Larian Studios не будет сразу приступать к созданию Baldur's Gate 4 . Учитывая ошеломительный успех Baldur’s Gate 3 , казалось, что это будет наиболее логичным продолжением происходящего. Larian — не единственная студия, оставившая после себя чрезвычайно успешную игру; Nintendo подтвердила , что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom также не получит никаких дополнений.
Такие решения могут показаться сбивающими с толку решениями как с точки зрения бизнеса, так и с точки зрения энергичного игрока, который просто хочет большего от того, что ему нравится. Но они станут намного более понятными, когда вы научитесь рассматривать эти игры как завершенные произведения, цените поддержку после запуска, которая была оказана такой игре, как Baldur's Gate 3 , и направляете это волнение на то, что будет дальше от этих разработчиков.
Полная работа
Винке объяснил IGN , что Лариан на самом деле начал некоторую предварительную работу над DLC Baldur's Gate 3 , но ограничения работы в 5-м издании D&D означали, что работа «на самом деле шла не от сердца» и что страсть команды лежала на двух другие проекты, которые Лариан хотел реализовать. В результате руководство Larian приняло решение пока не работать над масштабным расширением или продолжением Baldur's Gate 3, и Винке утверждает, что студия была «в восторге» от этого решения. Продюсер серии Zelda Эйдзи Аонума высказал аналогичное мнение, когда сообщил , что Tears of the Kingdom не получит DLC , объяснив, что «мы чувствуем, что уже полностью изучили и исчерпали возможности игрового процесса в этом мире» и что «следующая [Zelda] игра предложит совершенно новый опыт».
Эти комментарии должны заставить нас, игроков, сделать шаг назад, оценить и принять эти игры как завершенные работы. Обе фантастические игры, которые раздвигают границы органичного, развивающегося игрового процесса и повествования в видеоиграх. Они рассказывают целые истории с запоминающимися персонажами и имеют замысловато построенные миры и сюжеты, которые также предлагают игроку пространство для самовыражения и свободы. И хотя и Baldur’s Gate 3 , и Tears of the Kingdom имеют окончательные повествовательные выводы, они обе могут предложить сотни часов игрового процесса.
Baldur's Gate 3 и Tears of the Kingdom — это законченные игры, и хотя было бы неплохо получить больше и того, и другого, нам это не обязательно нужно. Я также считаю, что обе игры уже имеют достаточную ценность для повторного прохождения, так что вы можете выбирать различные построения персонажей и повествование в Baldur's Gate 3 или использовать Ultrahand и Fuse, чтобы решать головоломки Tears of the Kingdom по-другому, если вы хотите, чтобы любая игра казалась свежей для вас. снова ты. В эпоху, когда кажется, что контент в играх может не впечатлять при запуске, а затем исчезать в течение месяцев или лет после этого , я рад, что у меня нет такого настроения в отношении такой игры, как Baldur's Gate 3.
Кроме того, идея о том, что Larian Studios не оказывает никакой поддержки Baldur's Gate 3 после запуска, является неверным, поскольку она уже это сделала. Множество патчей, выпущенных после запуска игры за последние восемь месяцев, не только исправили ошибки и улучшили баланс, но и привнесли в игру совершенно новые режимы, игровой процесс и повествовательный контент , а на подходе еще больше обновлений . Несложно представить себе мир, в котором ноябрьское обновление, которое изменило финал истории и добавило режимы «Честь» и «Пользовательский», было упаковано как эпилог DLC, но вместо этого Лариан просто выпустил его как бесплатное обновление.
Хотя я не говорю, что мы должны быть благодарны за то, что Лариан решил не взимать с игроков плату за это, мы все равно можем оценить, что получили много бесплатного контента после запуска для улучшения Baldur's Gate 3 . Теперь, будь то другая игра Divinity или что-то совершенно новое, мы увидим, как Larian сможет расширить утонченное повествование и геймплейные навыки, которые он усовершенствовал в Baldur's Gate 3, в игре, для которой не запрещена лицензия и заранее определенный набор правил. Между тем, я уверен, что Nintendo продолжит искать способы удивить нас серией The Legend of Zelda, как она делала это на протяжении десятилетий.
Для игр, которые становятся такими популярными и вирусными, как Tears of the Kingdom или Baldur's Gate 3 , может быть сложно признать, что больше их не будет, и двигаться дальше. Популярные игры в прямом эфире приучили нас уделять всему, во что мы играем, все свое безраздельное внимание. Но это не игры, которые превентивно закрываются или исключаются из списка (по крайней мере, на данный момент); это завершенные работы, которые войдут в историю индустрии видеоигр как выдающиеся достижения.
По этой причине я готов отказаться от этих игр и позволить их разработчикам попробовать что-то новое, потенциально имея возможность создать что-то еще, столь же увлекательное.