Стильный экшен и политическое преимущество Dustborn делают его глотком свежего воздуха.
Когда я впервые увидел Dustborn от Quantic Dream, ее стиль комиксов заставил меня ожидать что-то вроде игры о супергероях . Технически так оно и есть, но вскоре я узнал, что его антиутопический сеттинг «Разделенные Штаты Америки» указывает на более личную историю, отражающую реальность. Проходя 30-минутную демо-версию, я впитывал остановки на дороге и воспоминания о насыщенном событиями повествовании, которое, казалось, глубже проникало в красочный состав персонажей игры. Она достаточно выделялась, чтобы сделать ее одной из наших любимых игр на PAX East 2024 – и не зря.
В Dustborn на дворе 2030 год. Каким-то образом полицейские превратились в настоящих роботов, культисты стали еще более разгула, а Мэрилин Монро — горячая 100-летняя женщина. Пакс, главная героиня, и ее «найденная семья» бегут от культистов, называемых пуританами, и тиранических правоохранительных органов, иронично прозванных «Справедливостью». Их цель — доставить посылку в Новую Шотландию, но Паксу приходится решать множество личных проблем, а также препятствия на их пути.
Моя демонстрация началась с неожиданного осмотра и ритм-игры в стиле Guitar Hero , в которой Пакс и ее друзья пытаются убедительно разыграть патрулирующих робокопов. Оттуда я перехожу к интерактивному разделу, где Пакс может приставать к своим товарищам по группе и узнавать больше об истории с помощью подсказок окружающей среды, пока едете к следующему пункту назначения. Безделье в автобусе группы кажется убежищем, где я могу познакомиться с персонажами, от их капризного лидера до одержимого знаменитостями товарища по команде. Эти парни — не просто группа неудачников в стиле Скуби-Ду; они пресыщенные взрослые люди, у которых есть планы, и у них хватит смелости довести их до конца.
Каждая часть демо-версии объединяет общую историю, не внося в нее чрезмерных объяснений. Я могу взглянуть на воссоединение Пакс со своей «сестрой», где она надевает технологически продвинутую перчатку, которая действует как магнит. Это позволяет ей швырять бейсбольную биту взад и вперед, как бумеранг, хотя я более чем рад бить роботов старым добрым ударом по хромированному черепу. Я также могу опробовать голосовые сверхспособности Пакс, такие как Крик, чтобы усилить ее атаки и дать друзьям возможность объединяться с врагами.
Это не совсем игровой «парк развлечений», а скорее путешествие. Dustborn — это сюжетное приключение с яркой эстетикой в стиле комиксов, но это не просто текстовая игра, в которой вы можете листать страницы. Он объединяет разные жанры, чтобы сохранить свежесть игрового процесса, используя в качестве основы свою историю. В нем прилагаются честные усилия по включению действий, которые удерживают игрока в форме ритмических игр и быстрого принятия решений, которые могут повлиять на исход истории.
Обычно я не увлекаюсь такими играми; Я привык к розоволосым аниме-девушкам и утомленным ролевым играм, шаркающим боком и перевернутым вверх тормашками. Dustborn для меня освежает палетку.
Dustborn в настоящее время находится в разработке для ПК и неуказанных консолей.