Обзор Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes: многообещающая ретро-ролевая игра терпит неудачу

И только ближе к концу «Эйюден Хроники: Сотня Героев » я начал привыкать к ее ретро-дизайну. На протяжении всей ролевой игры я узнал, что перед битвой с боссом мне следует взять с собой как можно больше предметов исцеления и возрождения, но это все еще не подготовило меня к тому, что мне предстояло испытать.

Я вздохнул с облегчением, когда наконец победил босса поздней игры, с которым боролся, только для того, чтобы увидеть, как он вытащил вторую фазу. Это было нормально для ролевой игры , но я определенно не ожидал, что застряну в псевдопетле времени. Босс произвел огромную кинематографическую атаку, которую моя раненая и потрепанная группа не имела шансов выдержать, что привело меня к экрану, где игра окончена, с возможностью матча-реванша. Пытаясь изменить свою судьбу, я снова столкнулся с боссом, но тот снова начал с той же разрушительной атаки. Сколько бы раз я ни повторял этот цикл, результат был один и тот же, пока я просто не сдался и не решил загрузить игру с предыдущей точки сохранения.

Этот маленький момент иллюстрирует каждое маленькое разочарование, которое тянет вниз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes , ретро-ролевая игра, которая выступает духовным преемником серии Suikoden. Несмотря на увлекательный сюжет, красочных персонажей и основательные пошаговые бои, отсутствие внимания к качеству жизни и плохая производительность на Nintendo Switch тянут это многообещающее возвращение вниз.

1 против 100

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes рассказывает о Нове, лидере сопротивления Альянса, который собирает героев со всего континента Алраан, чтобы дать отпор тираническому Дуксу Алдрику и его Империи. Что делает эту историю настолько захватывающей, так это постоянные изменения в лояльности между несколькими партиями. Некоторые видят свет и переходят на сторону Новы, в то время как другие предают Альянс по своим эгоистичным причинам. Между обеими сторонами идет постоянное перетягивание каната, которое заставляло меня гадать до самого конца.

Дукс Олдрик — убедительный злодей. Хотя в основном он производит впечатление жестокого диктатора, его мотивы кажутся приемлемыми. Он ищет новые рунические линзы, которые наделяют людей особыми способностями. Однако многие из них находятся в руках немногих привилегированных, и Дукс Олдрик хочет их демократизировать. Это благородно, но запятнано насилием; для него цель оправдывает средства. Это добавляет немного глубины Дуксу Олдрику как злодею, а благодаря великолепному темпу Hundred Heroes он удерживал мое внимание на протяжении всей игры.

Hundred Heroes похожа на Unicorn Overlord этого года с точки зрения сюжета и списка персонажей. Как и главный герой последнего, Ален, Нова может набирать новых персонажей по всему Алраану. У них яркие личности, благодаря которым они чувствуют себя особенными, хотя их так много. Среди моих фаворитов — Франческа, медсестра с иронически вспыльчивым и жестоким характером, а также Голдсмид, гибрид козла и гиганта, напоминающий сатанинского Бафомета (но на самом деле самый нежный парень на свете, который любит подбирать для вас вещи). ).

Не все готовы к бою, но их можно использовать в качестве персонажей поддержки с особыми способностями. Горничная Юлин удваивает опыт, получаемый в группе, а дворецкий Джанкис удваивает деньги, заработанные в конце битвы. Поскольку игроки могут носить с собой только одного персонажа поддержки одновременно, им необходимо тщательно продумать, что они хотят расставить по приоритетам в настройке своей группы.

Другие небоевые персонажи могут быть наняты для помощи в штаб-квартире Новы, например, для выращивания сельскохозяйственных культур. Огромное разнообразие типов персонажей проявляется в том, что все они слоняются вокруг штаб-квартиры, постепенно внося свой вклад в силу сопротивления и добавляя к игровому опыту уровень товарищества и погружения.

Военная мини-игра в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
Студия Кролика и Медведя

В Hundred Heroes есть множество мини-игр, включая восстановление самой штаб-квартиры. Используя различные ресурсы, такие как камень и дерево, и нанимая подходящих персонажей, местность превращается в обширный маленький город. Также есть военная мини-игра, похожая на «Риск», в которой игроки могут объединять войска для борьбы с захватчиками. Чем больше персонажей будет набрано, тем сильнее будут силы. (Безликие NPC, сражающиеся под командованием командиров, на самом деле являются именами спонсоров Kickstarter, что является умной отсылкой к истокам разработки игры.)

Не все эти мини-игры являются выдающимися. Есть гоночная лодка на песке с ужасным управлением, а из-за плохих характеристик версии Switch ее было трудно даже пройти. Один персонаж, которого можно нанять, разблокируется только после размещения в определенное время. После многих неудачных попыток я просто сдался и пошел дальше без нее.

Работа в команде делает работу мечты

Нова путешествует по всему Аллраану, чтобы вербовать союзников на свою сторону и не дать приспешникам Олдрика вторгнуться в различные города и подземелья. Иногда в сюжете нет срочности; это сигнал для Новы выйти и набрать больше людей, чтобы продвинуться вперед. Это дает достаточно места для передышки в повествовании игры между всей политической напряженностью.

Набираемые персонажи также никак не отмечаются на карте или поле. Игрокам приходится обыскивать каждый закоулок Аллраана; однако их спрайты заметно различны. Видите парня с короной и в красной мантии, бродящего среди толпы обычных горожан? Вероятно, его можно завербовать. Когда я нашел нового персонажа для найма, это было приятно, как будто я только что нашел драгоценный камень среди груды камней.

Пошаговый игровой процесс Hundred Heroes , в котором одновременно участвуют шесть персонажей, окупает весь этот труд. Мне нравится стратегическая задача выбора различных атак и учета времени, когда мои союзники и враги нанесут удар. Мне приходится тщательно планировать свой подход — особенно в битвах с боссами — поскольку одно неверное движение может сбить мой ритм. Нет ничего более стрессового, чем пытаться защитить товарища по команде, получившего большой удар.

Комбо молодого имперского героя в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.
Студия Кролика и Медведя

Для тех, кто не хочет сильно тренировать свой мозг, автобой — полезный вариант. Это позволяет персонажам действовать самостоятельно, уничтожая врагов. Это отличный способ отключить свой мозг, если вы просто хотите мчаться по сражениям. Поведение ИИ можно настроить и в режиме автоматического боя. Я могу сказать своей команде использовать определенные мощные заклинания, когда на экране более четырех врагов. Это действительно помогает, так что ваш маг не решит просто использовать свое заклинание, потребляющее больше всего MP, если на поле остался только один враг.

Другие изменения в бою делают основную боевую систему еще более увлекательной. Существует система под названием «Комбинации героев», в которой определенные пары персонажей будут проводить кинематографические командные атаки, которые наносят огромный урон монстрам, если они оба находятся в группе. Превосходное сочетание спрайтов персонажей и 3D-среды в Hundred Heroes превращает подобные моменты в ослепительное зрелище.

Ретро по ошибке

Хотя у меня есть много похвал в бою, такие функции, как «Комбинации героев», — это то, где ретро-природа «Сотни героев» тянет вниз. Нет возможности пропускать боевые анимации , что заставляет игроков снова и снова просматривать одни и те же анимации. В Hundred Heroes также есть случайные встречи старой школы, и невероятно раздражает необходимость высиживать постоянные битвы, особенно когда побег не всегда возможен.

Функций качества жизни катастрофически не хватает по всем направлениям. Самым вопиющим упущением является то, что точки сохранения не восстанавливают HP и MP при взаимодействии с ними. Это представляет собой огромную проблему, когда я дохожу до конца длинного подземелья в точке сохранения прямо перед битвой с боссом, и моя группа не в состоянии справиться с ней. Во всех этих ситуациях мне приходилось возвращаться обратно в город, спать в гостинице, чтобы восстановить свою группу, а затем тащить задницу обратно к точке сохранения, все время пытаясь свести к минимуму количество случайных встреч, которые я запускаю. . Именно так работают многие старые ролевые игры , поэтому подобные решения могут кого-то порадовать. Для меня это просто хорошее напоминание о том, почему эволюция — это хорошо.

В играх Suikoden обычно есть члены группы, которых можно нанимать и которые предоставляют такие функции. В Hundred Heroes вы встречаете человека, обладающего способностями телепортации. Именно так группа открывает быстрое путешествие. Также есть женщина, которая присоединяется, если вы сделаете ее своим персонажем поддержки, что дает возможность перегруппировать вашу группу в точках сохранения. Если и есть персонаж поддержки, который восстанавливает HP и MP в точках сохранения, мне еще предстоит легко найти такую ​​необходимую силу. Хотя такое построение мира и его реализация достойны восхищения, мне просто хотелось бы, чтобы некоторые из этих способностей были просто стандартными функциями, а не условными.

Это раздражение усугубляется несколькими случаями, когда «Сотня героев» бросают вызов битвам, часто заставляя меня сражаться с четырьмя волнами врагов подряд без возможности лечить, сохранять или использовать предметы между ними. Однажды мне не хватило лечебных предметов для битвы с боссом, поэтому мне пришлось перезагрузить предыдущее сохранение, чтобы купить их, а затем повторить всю военную мини-игру перед битвой с боссом. Эти частые болевые точки в одиночку истощили мой энтузиазм.

Хроники Эйюдена: Битва ста героев
505 игр

Hundred Heroes тоже не очень хорошо работает на Switch. К счастью, в период проверки было выпущено несколько патчей, которые облегчили некоторые ранние проблемы. Пятисекундная задержка от нажатия кнопки меню до появления этого меню сокращена до одной секунды. Однако некоторые нарекания все еще существуют, например, заикание частоты кадров при перемещении по открытому миру и некоторые вопиющие проблемы с всплывающими окнами. Деревья и кусты появляются из ниоткуда, а загрузка между проходами по разным локациям продолжается долго.

Как преемник Suikoden, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, возможно, до некоторой степени верен. Ее военная история лучше, чем в большинстве игр Fire Emblem, а яркий состав персонажей является изюминкой. Пошаговая боевая система — одна из лучших, которые я когда-либо встречал в подобном жанре за последние годы. Жаль только, что удручающе ретро-дизайн ролевой игры и отсутствие качественных функций мешают всему путешествию. С некоторыми изменениями история Новы могла бы стать более интересной для возвращения домой с передовой.

Обзор Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes был сделан на Nintendo Switch.