3 вещи, которые я хочу в Fallout 5 после просмотра серии Fallout от Amazon

Люси входит в дом в Fallout.
Амазон Прайм

В этом месяце Fallout стал телешоу о кулерах, что является впечатляющим достижением для адаптации видеоигры. Хотя у Bethesda нет никаких новых игр Fallout, которые она могла бы выпустить вместе с ней , серия Amazon Prime возобновила интерес к Fallout, и во всех ее играх наблюдается заметное увеличение количества игроков . На данный момент нам придется довольствоваться обновлением Fallout 4 текущего поколения, но я признаю, что мои мысли склоняются к размышлениям о Fallout 5 .

Тодд Ховард из Bethesda намекнул, что Fallout 5 станет следующим проектом, над которым работает Bethesda Game Studios, после Elder Scrolls 6 . Хотя это, вероятно, означает, что до его выпуска осталось как минимум десять лет, если Bethesda не ускорит его, мне все равно интересно рассуждать о том, куда может пойти дальше настоящий однопользовательский Fallout 5 . Именно эти три вещи я хочу увидеть больше всего.

Установите его где-нибудь в новом месте

Знак «Добро пожаловать в Нью-Вегас» из Fallout: New Vegas.
Бетесда

Очевидно, что наиболее бросающийся в глаза аспект каждой новой игры Fallout — это ее сеттинг. Мы видели Калифорнию, Неваду, Бостон, Западную Вирджинию, Вашингтон, округ Колумбия, Нью-Джерси и Пенсильванию, исследованные в играх Fallout, и этот мир — это устрица Bethesda, куда бы они ни хотели отправиться дальше. Если они останутся в Америке, я бы хотел, чтобы они исследовали Средний Запад и, возможно, развернули Fallout 5 в таких городах, как Чикаго и Милуоки.

Этот сеттинг может дать Bethesda достаточную пищу для критики американского среднего класса Среднего Запада и содержит множество знаковых достопримечательностей, которые можно переосмыслить в постапокалиптическом сеттинге. Возможно, я немного предвзято отношусь к этому сеттингу, поскольку я жил в Чикаго, но если не считать этого, мне бы хотелось, чтобы Bethesda рискнула и покинула Америку.

Моддеры делают это с Fallout: London , амбициозным модом для Fallout 4 , выпуск которого пришлось отложить из-за обновления текущего поколения, которое только что получила ролевая игра 2015 года. Мне бы хотелось посмотреть, как эта ядерная война повлияла на остальной мир, особенно если бы «Волт-Тек» имел там меньшее влияние. Такие места, как Россия, Китай, Индия, Франция или Италия, могут стать захватывающими фонами для приключений Fallout. По крайней мере, мне бы хотелось, чтобы Fallout 5 исследовал то место, где серия никогда раньше не была.

Иметь старомодную диалоговую систему

Выбор диалога в Нью-Вегасе.
Бетесда

Одна из самых противоречивых вещей Fallout 4 — радикальное упрощение диалоговой системы. Вместо того, чтобы давать игрокам полные строки на выбор, он дает всего четыре варианта с расплывчатыми описаниями того, что скажет ваш персонаж. Это приводит к некоторым неловким моментам, когда вы не полностью согласны с чем-то, что сказал ваш персонаж, потому что вариант был недостаточно ясен. Это большая проблема в ролевой игре.

Учитывая старые игры серии, особенно Fallout 2 и Fallout: New Vegas , которые процветали как приключения, основанные на выборе, с глубокими и интуитивно понятными диалоговыми системами, это был самый разочаровывающий аспект Fallout 4 . Это означает, что Fallout 5 тоже должен что-то изменить, и я с оптимизмом смотрю на то, что эта надежда станет реальностью. Похоже, Bethesda извлекла урок из своей ошибки с Fallout 4 , поскольку и в Starfield , и в Fallout 76 используются более старые диалоговые системы. Успех этих игр, а также игр с большим количеством диалогов за пределами Bethesda, таких как Baldur's Gate 3 , показывает, что Bethesda не должна бояться усложнять диалоговую систему Fallout 5 .

Отсылка к телесериалу

Актерский состав Fallout.
Прайм Видео

Fallout 5 должен отразить события телешоу не только с помощью костюмов, основанных на его персонажах . Сериал Fallout TV содержит несколько интересных разоблачений о создании талисмана Волт-Боя и роли «Волт-Тек» в ядерной войне, которая спровоцировала этот постапокалипсис. Ховард подтвердил, что сериал является каноном , поэтому, даже если это просто текст, аудиозаписи или предметы коллекционирования, найденные по всему миру игры, я хотел бы услышать отсылку к тому, что мы узнали о внутренней работе Убежища. Тек прямо перед апокалипсисом.

Также было бы здорово увидеть таких персонажей, как Вурдалак, Максимус и Люси, в действии в игровой форме, хотя я понимаю, почему Bethesda может не захотеть этого делать. Телешоу Fallout прочно вошло в канон и фэндом серии, и это обязательно нужно будет признать будущим играм Fallout, когда Bethesda наконец решит их выпустить.