Этот ретро-возврат к Game Boy — это современное Пробуждение Линка.
Если вы когда-либо играли в The Legend of Zelda: Link's Awakening на Game Boy, вы знаете, насколько она особенная. Хотя поначалу она выглядит как обычная игра Zelda с видом сверху, она быстро становится восхитительно странной. Владельцы магазинов взорвут вас молнией, если вы попытаетесь воровать, вокруг бродят гумбы из Марио, а вся история вращается вокруг гигантской рыбы, спящей на горе. Это история о том, как Линк вытащил рыбу из воды, и она стала самой загадочной, но привлекательной игрой Zelda, когда-либо созданной.
Теперь новая инди-игра возвращает эту магию. Isles of Sea and Sky только что вышла на этой неделе в Steam и представляет собой идеальную дань уважения Link's Awakening . Приключенческая игра-головоломка отражает необычный дух этого приключения, но при этом полностью выполняет свою задачу. И все это он делает, играя с ограничениями художественного стиля Game Boy . Это одна из ретро-игр, которую вы не захотите пропустить в этом году.
Вдохновение Zelda в Isles of Sea and Sky ясно с самого первого момента. Все начинается с того, что персонаж выбрасывается на берег острова, и эта сцена почти идентична классической вступительной части «Пробуждения Линка» . Оттуда игроки попадают на солнечный остров с пиксельной графикой, полный странных структур, о которых они узнают со временем. Есть основной квест, который включает в себя открытие большой двери, но это приключение с открытым финалом.
Но хотя это выглядит как игра Zelda с видом сверху , на самом деле она не так выглядит. Isles of Sea and Sky — это на самом деле минималистская игра-головоломка с открытым миром (мало чем отличающаяся от солидной игры Islands of Insight этого года). Точнее, это игра «Сокобан». Это особый вид игры-головоломки, в которой игрокам нужно решать сложные головоломки, связанные с толканием ящиков. Врагов и боевых действий нет. Вместо этого игроки постепенно решают головоломки на нескольких островах, чтобы открыть их, собирают звезды, чтобы разблокировать новые области, и по пути получают несколько бонусов.
Боюсь, что я потерял некоторых из вас, но держитесь.
Конечно, головоломки с толканием коробок — это на любителя. В классических играх эта задача может немного сводить с ума, приводя к множеству проб и ошибок. «Острова моря и неба» тоже могут подойти, поскольку для решения сложных головоломок порядка действий требуются серьезные умственные способности. Несмотря на то, что игра полностью открыта и полна головоломок, между которыми нужно прыгать, на полпути я оказался немного сбитым с толку, пытаясь решить одну тупую экологическую загадку, в которой содержался ключевой элемент. К счастью, это решает эту проблему с некоторыми замечательными соображениями по контролю. Я могу быстро отменить свой последний ход одним нажатием кнопки или так же быстро сбросить всю комнату с помощью другого. Острова также усеяны открываемыми ярлыками, которые остаются открытыми, даже если я отменю ход. Это избавляет от жанра много раздражения, вызванного методом проб и ошибок.
И это здорово, потому что Isles of Sea and Sky гораздо более захватывающая, чем обычная игра Сокобан. Каждый экран наполнен искусно разработанными головоломками, которые так и хочется разгадать. Мир также богат тайнами, поэтому стоит разгадывать эти головоломки. На одном острове я обнаружил странную экологическую головоломку, в которой мне пришлось толкать четыре коробки в каждом углу острова на определенные платформы. Я решил это после того, как нашел подсказку, спрятанную на золотой двери под землей. Открыв дверь, я обнаружил секретный предмет: перчатку, которая позволяла мне раскапывать валуны и менять их положение. Это открыло несколько новых секретов, которые заставили меня одержимо копаться в предыдущих экранах свежим взглядом.
Все это возвращает меня к игре в «Пробуждение Линка» в детстве — и не только ради эстетики. Эта игра всегда запомнилась мне, так как я проводил много времени, просто бродя вокруг, впитывая все. Я даже не знаю, осознавал ли я, что в детстве у нее было простое развитие сюжета. Он казался совершенно открытым и требовал, чтобы его исследовали. Каждый раз, когда я открывал для себя новый предмет, мне казалось, что я изучаю иностранный язык, скрытый в незнакомом мире. «Острова моря и неба» вызывают то же самое чувство. Я начинаю чесать голову, глядя на запутанные объекты, с которыми не знаю, как правильно взаимодействовать. В конце концов, я свободно говорю.
Приезжайте на Острова Моря и Неба ради ностальгического тона, но я обещаю, что вам не придется искать причину остаться. Течение затянет вас.
Isles of Sea and Sky теперь доступна на ПК.