Fear the Spotlight — жуткое (и неожиданное) начало для Blumhouse Games
Когда я впервые услышал, что Blumhouse собирается начать издавать видеоигры, у меня были очень конкретные ожидания. Киностудия стоит за некоторыми из самых любимых фильмов ужасов этого поколения, поэтому я ожидал, что в своих играх она пойдет по кинематографическому пути. Возможно, мы увидим подход, аналогичный «До рассвета» , предоставляющий игрокам интерактивный слэшер с актерами из списка лучших. Это не так.
Как было показано на трансляции Summer Game Fest на этой неделе, Blumhouse вместо этого фокусируется на небольших инди-играх, некоторые из которых имеют атмосферу ретро. Fear the Spotlight — одна из первых игр этого жанра. Это любовная ода ужасам видеоигр, а не фильмам. Это ретро-возврат к классике 1990-х годов, такой как Resident Evil, дополненный жуткими исследованиями, решением головоломок и потрясающей графикой эпохи PS1. Это больше соответствует небольшим инди-играм, таким как Crow Country, чем кинематографическому наследию Blumhouse. Подойдет ли этот стиль новому издателю? Судя по 30-минутной демо-версии, в которую я играл на Summer Game Fest, прогноз отличный, но пока не стоит судить по этому поводу о Blumhouse Games.
Возвращаясь в центр внимания
Хотя Fear the Spotlight может показаться совершенно новой игрой, на самом деле это не так. Разработчик Cozy Game Pals первоначально запустил проект в сентябре прошлого года, но через месяц удалил его из Steam. В сообщении для сообщества говорилось, что они переработают игровой процесс, предложат больше переводов и выведут его на консоли.
Как оказалось, этот шаг произошел благодаря Blumhouse Games. Издатель нашел игру через свое небольшое преданное сообщество и лично обратился к команде из двух человек, стоящей за ней, чтобы предложить поддержку. Они заключили сделку, и игра была удалена, чтобы создать вторую ее версию, которая будет включать в себя дополнительный контент на один-два часа. Партнерство поставило в центр внимания игру, на которую в октябре прошлого года в Steam едва было набрано 100 обзоров. Так что для Blumhouse Games это скорее безопасный запуск, чем торжественное открытие.
Эта странная история публикации не должна затмевать то, что Cosy Game Pals готовит с октября. Демо-версия, в которую я играл на Summer Game Fest, продемонстрировала многообещающий хоррор, который представляет собой нечто большее, чем ретро-возвращение. Хотя это похоже на игру для PlayStation 1, на самом деле это скорее нечто среднее между Silent Hill и Life is Strange . Я беру на себя роль Вивиан, которая однажды ночью врывается в свою среднюю школу с подругой. Я быстро узнаю предысторию, когда узнаю, что в 1991 году в школе произошел смертельный пожар, в результате которого погибло несколько учеников. Несмотря на то, что вокруг разбросаны некоторые классические интерактивные детали истории, большая часть истории демо-версии рассказывается посредством более современной озвучки и низкокачественных кинематографических сцен.
Основной игровой процесс будет знаком поклонникам игр ужасов 90-х. Чтобы достать доску духов из запертого ящика, мне нужно найти ключ в библиотеке. И прежде чем я это сделаю, мне нужно найти ключ-карту от офиса, в котором он заперт. Это традиционный игровой цикл головоломки Resident Evil, но здесь он немного более тактильный. На самом деле я могу щелкнуть и перетащить, чтобы открыть стеклянный корпус, и в такие моменты это больше похоже на игру «укажи и щелкни».
Чем глубже я забираюсь, тем больше элементов ужаса начинает проникать внутрь. В конце демоверсии я использую доску духов, чтобы связаться с мертвыми. Естественно, все идет на юг, когда появляется призрак. Далее следует сюрреалистическая погоня, в которой мне приходится бежать из библиотеки, которая горит вокруг меня, а ее плотные пиксели медленно охватываются пламенем, пока я бегаю. Это тот тип эпизода, который вы ожидаете от высокобюджетной игры, но выполненный в ретро-стиле. Это сочетание нового и старого, которое соответствует фирменному тону Blumhouse.
Хотя вы можете испортить себе удовольствие и посмотреть прохождение оригинала на YouTube прямо сейчас, разработчики подчеркнули, что в этой версии будет значительно больше сюжета. Подробности о новинках они тщательно скрывают, но подтвердили, что эта версия будет ближе к пятичасовой игре. Дуэт придумал большую часть своего сюжетного контента после заключения сделки с Blumhouse, и они работали невероятно быстро, чтобы создать новую версию, учитывая тот факт, что в октябре она была отключена от сети. Я шокирован тем, что эта пара смогла работать так быстро, но не могу дождаться, чтобы увидеть, что они приготовили с помощью дополнительных ресурсов.
Хотя обстоятельства, связанные с Fear the Spotlight, своеобразны и не дают хорошего представления о том, чем будет Blumhouse Games, это хороший первый шаг для издателя. Это показывает, что Blumhouse не просто хочет превращать игры в фильмы, а, скорее, хочет погрузиться в собственную историю ужасов этого средства массовой информации. В этом смысле поддержка многообещающего возврата к 90-м, который нуждался в большей поддержке, кажется первым шагом доброй воли. Это показывает, что Blumhouse уделяет пространству достаточно внимания, чтобы увидеть что-то особенное в ретро-причуде, которая почти не была замечена в Steam. Я надеюсь, что перезапуск принесет пользу всем участникам — и, судя по моей демонстрации, я думаю, что так и будет.
Перезапуск Fear the Spotlight запланирован на конец этого года на PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.