Fatal Fury: City of the Wolves готова победить конкурентов

Жанр файтингов сейчас переживает своего рода возрождение. Только за последний год мы получили несколько популярных хитов — Street Fighter 6 , Mortal Kombat 1 и Tekken 8 . Не говоря уже об играх, заполняющих промежутки между ними, от Granblue Fantasy Versus: Rising до Multiversus . Есть ли место за столом еще для одного участника? Наверняка существует, и название его — Fatal Fury: City of the Wolves .
На фестивале Summer Game Fest в этом году я познакомился с новой демо-версией будущего 2D-боевика. Хотя мы уже были впечатлены им, когда попробовали его в марте , с тех пор новинки SNK только набрали массу. Его фирменная система оборотов делает файтинг более интеллектуальным, смотреть его так же интересно, как Street Fighter 6 .
Fatal Fury: City of the Wolves — это традиционный 2D-файтинг, в котором два игрока сражаются стильными приемами. Каждая кнопка на лице управляет конечностью, нажатие на ручку управления позволяет игрокам блокировать удары, а также нужно выучить массу комбинаций. Это хардкорный файтинг, который вознаграждает опытных игроков яркими комбо, которые могут по-настоящему наказать новичка. Когда я впервые прыгнул в воду, персонажи, управляемые компьютером, вытерли вместе со мной пол, пока я изучал все тонкости на лету.
И тут можно говорить о многих тонкостях. Большим плюсом здесь является система оборотов Fatal Fury , которая выделяет ее среди конкурентов. Определенные действия, например специальные приемы, увеличивают обороты. Индикатор внизу показывает, сколько накопилось в процентах. Если этот счетчик достигнет 100%, игроки перегреются и потеряют доступ к этим дополнительным действиям, пока счетчик со временем не остынет.

Это гениальный подход. Это заставляет игроков принимать более умные решения, а не просто спамить блоки и мощные ходы. Во время матчей я ловил себя на том, что гораздо более тщательно обдумываю свои действия, а не просто блокирую и наношу несколько ключевых приемов. Я воспользовался кнопкой рывка, чтобы увеличить дистанцию между мной и моим противником, позволив мне немного остыть, прежде чем я смогу вернуться с более агрессивной наступательной атакой. Это создает потенциально захватывающую динамику, смотреть которую будет интересно. Если кто-то вылетает из ворот и стреляет на полную мощность, вы знаете, что он настроен серьезно.
Эта захватывающая система дополняется игривым визуальным стилем, наполненным яркими цветами и быстрыми комбо-анимациями. Street Fighter 6 сразу приходит на ум, и этот стиль действительно подходит для этого жанра. Эти визуальные эффекты также помогают придать больше индивидуальности эклектичному составу персонажей. Помимо сражений за Терри Богарда, я опробовал таких бойцов, как Марко Родригес и недавно представленный Vox Reaper. Прича уже покорил мое сердце своим настроем и молниеносными ударами, которые позволяют мне манипулировать соперником в длинной серии ударов ногами.
Ничто из этого не должно стать неожиданностью для любителей файтингов. Хотя серия Fatal Fury не пользуется таким же признанием, как такие франшизы, как Mortal Kombat, есть причина, по которой серия SNK является фаворитом фанатов. City of the Wolves ощущается как мощное возвращение к форме, но это возвращение не просто ради ностальгии или сохранения свежести IP. Система оборотов и другие подобные ей системы создают умного бойца, который обязательно заведет толпу на Evo.
Fatal Fury: City of the Wolves выйдет в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.