Stormgate — это StarCraft 3, которого вы так долго ждали
Starcraft когда-то был королем жанра стратегии в реальном времени (RTS), но поскольку Activision Blizzard отошла от этого жанра и Starcraft в целом, остался огромный вакуум, если вам не нравятся многопользовательские онлайн-боевые арены. как Лига Легенд . Вот тут-то и вступают в игру Штормгейты .
Созданная бывшими разработчиками Blizzard из Frost Giant Studios, Stormgate претендует на трон стратегии в реальном времени, предоставляя достойного преемника Starcraft 2 и стратегию в реальном времени, которая не боится экспериментировать с новыми идеями и становится гораздо более доступной для начинающих игроков. После ознакомления с последней тестовой сборкой Stormgate и получения управляемой демо-версии от разработчиков и профессиональных игроков в стратегии в реальном времени, я думаю, что Stormgate имеет хорошие шансы стать хитом.
Настоящая РТС
Если вы хотя бы немного знакомы с играми RTS, основной цикл игрового процесса Stormgate будет вам сразу известен: соберите достаточно ресурсов для создания зданий и юнитов, чтобы в конечном итоге вы могли создать лучшую армию и победить своего противника. Игроки смогут делать это в одиночных кампаниях, которые развиваются с течением времени, в кооперативном режиме и в многопользовательских матчах. Во время демонстрации игры я сыграл многопользовательский матч 1 на 1, чтобы понять, что выделяет Stormgate .
Как человек, который время от времени балуется играми RTS, такими как Starcraft 2 , Age of Empires 2 и Pikmin , но не увлекается этим хардкором, я нашел Stormgate доступным и действительно интересным. Frost Giant признает, что основной игровой цикл игр RTS, где вы наблюдаете, как ваша армия и мощь растут с течением времени, действительно доставляет удовольствие, поэтому он не особо с ним вмешивался.
Вместо этого основное внимание явно уделялось обеспечению доступности Штормгейта и тому, чтобы все игровые фракции были интересны по-своему. Вместо того, чтобы оставаться строго научно-фантастическим, как Starcraft , только фракция Авангард точно соответствует этому образу. Агрессивная фракция Инферналов чувствует себя прямо из Diablo , в то время как недавно появившиеся Небожители выглядят и играют иначе, чем любая фракция, которую я раньше видел в стратегиях в реальном времени. По сути, небожители обладают способностью перемещать свои здания, как будто они являются юнитами, что может открыть некоторые умные стратегические возможности для умных игроков.
В некоторых режимах игры в этих фракциях даже будут представлены отряды героев с особыми способностями. Для приверженцев стратегии в реальном времени, которым такая идея не нравится, отметим, что в режиме 1 на 1 в Stormgate их не будет. Вероятно, мне придется провести гораздо больше времени с игрой, прежде чем я найду, какая фракция лучше всего соответствует моему стилю игры, но все они кажутся интуитивно понятными и приятными для игры, что является хорошим знаком.
Не упрощенный, а более интуитивный
Если вы хорошо разбираетесь в играх RTS, всего, что я обсуждал до сих пор, вероятно, более чем достаточно, чтобы позволить вам принять обоснованное решение о том, хотите ли вы играть в Stormgate . Тем, кто менее знаком с жанром, перспективы попасть в новую стратегию в реальном времени могут показаться чрезвычайно устрашающими. К счастью, мое время игры в Stormgate показывает, что это будет очень доступно. Это достигается не за счет удаления функций или сокращения продолжительности игры; вместо этого это достигается за счет улучшений пользовательского интерфейса и дополнительной игровой системы BuddyBot.
Есть сочетания клавиш для активации каждой функции во время матча, и все это четко прописано в пользовательском интерфейсе Stormgate . Строил ли я юнит или покупал апгрейд, мне всегда было предельно ясно, что я делаю в меню игры. Игрокам, которым изучение этих ярлыков на начальном этапе кажется трудоемким, поможет система BuddyBot. BuddyBot имеет множество настроек, которые можно переключать и которые позволяют автоматически создавать юниты и здания для игроков.
Лично я склонен играть более агрессивно и хочу больше следить за происходящим, чем беспокоиться о постоянной проверке своих баз, чтобы убедиться, что все идет гладко. В матче, в котором я играл с BuddyBot, я мог просто сосредоточиться на этом, не беспокоясь о том, что отстану в сборе ресурсов и строительстве базы. Я думаю, что именно эти ступеньки на пути к доступности в конечном итоге станут ключом к успеху Штормгейта . Frost Giant не сделал жанр стратегий в реальном времени тупым для игроков — он просто сделал Stormgate более интуитивно понятным для игры.
Это полноценная стратегия в реальном времени, но она также разработана таким образом, чтобы новые игроки могли изучить основы с помощью тренировочных колес, прежде чем они запомнят лучшие стратегии достижения успеха. Судя по мнениям профессиональных игроков в RTS, с которыми я пробовал Stormgate , более хардкорным игрокам в RTS, похоже, тоже нравится основной игровой процесс и креативные фракции. Пока еще неясно, какая игра станет духовным преемником Starcraft вместо Starcraft 3 в пространстве стратегий в реальном времени, но если бы я делал ставки, я бы поставил свои деньги наStormgate .