Apple анонсирует свой самый большой предстоящий игровой планшет на WWDC
Несмотря на то, что обновления программного обеспечения и искусственный интеллект заняли центральное место на Всемирной конференции разработчиков (WWDC) в этом году, Apple не забыла и о видеоиграх. Фактически, компания объявила о крупнейшем на сегодняшний день списке игр для macOS.
В понедельник мы сообщили, что на Mac появятся новые игры Resident Evil , в том числе Resident Evil 7 Biohazard и ремейк Resident Evil 2 (последний все еще находится в разработке; первый уже доступен для предварительного заказа). Но это была лишь верхушка айсберга. Ubisoft, которая в прошлом выпускала свои игры на менее надежных платформах, таких как Stadia, также портирует свой флагманский ноябрьский релиз Assassin’s Creed Shadows вместе с Prince of Persia: The Lost Crown на Mac.
Среди других новостей о предстоящих играх — Frostpunk 2 и следующее крупное расширение World of Warcraft , The War Within , также выйдут на Mac. Это один из первых случаев, когда крупные релизы были частью игровых анонсов Apple на WWDC. Раньше упоминались только ранее выпущенные игры, такие как Resident Evil Village и Death Stranding .
Также скоро появятся Control Ultimate Edition от Remedy Entertainment и бесплатная ролевая игра Wuthering Waves , хотя окна релизов еще не определены.
Вот полный список, объявленный во время WWDC:
- Принц Персии: Потерянная корона
- Тени Assassin's Creed
- Обитель зла 7: Биологическая опасность
- Ремейк Обитель зла 2
- World of Warcraft: Внутренняя война
- Фростпанк 2
- Палворлд
- Снайпер Элит 4
- Робокоп: Город изгоев
- Управление Ultimate Edition
- Грозовые волны
Apple также анонсировала обновления персонализированного пространственного звука, которые обеспечат «более захватывающий игровой процесс» и при этом уменьшат задержку с помощью AirPods Pro 2.
Еще есть Game Porting Toolkit 2, который облегчит разработчикам игр перенос своих игр на Mac, iPhone и iPad. Первый набор инструментов для портирования игр вышел в 2023 году, и это новое обновление включает в себя запрошенные функции, такие как интеллектуальное завершение кода и расширенные API. По сути, пока Apple продолжает идти по этому пути, можно ожидать, что в ближайшие годы на Mac выйдет больше игр.