Sumo Group, материнская компания издателя Secret Mode, уволит 15% сотрудников

Извращенная нефтяная вышка в Still Wakes the Deep.

Sumo Group, материнская компания издателя видеоигр Secret Mode, объявила во вторник, что собирается уволить до 15% своей рабочей силы, сославшись на проблемы, с которыми сталкивается игровая индустрия. По оценкам, это составляет от 160 до 250 человек.

«Хотя «Сумо» удалось справиться со многими недавними трудностями, с которыми столкнулась игровая индустрия, мы не были застрахованы от них, и перестройка операций во всем бизнесе, чтобы лучше справляться с предстоящими проблемами, ожидаемыми в ближайшие месяцы, — это путь, по которому мы должны сейчас пойти. обеспечить безопасность бизнеса в будущем», —написала компания в заявлении после внутреннего уведомления сотрудников. Он добавил, что затронутые рабочие будут находиться в Канаде, Великобритании, Польше, Чехии и Индии.

Репортер Polygon Николь Карпентер заявила, что этот шаг может включать полное закрытие компании Timbre Games, в разработке которой находились две неанонсированные игры. Директор игры Timbre Себастьен Шоде подтвердил закрытие на LinkedIn .

Sumo Group — холдинговая компания, похожая на Embracer Group, которая владеет рядом компаний, производящих видеоигры. Помимо Secret Mode, есть Sumo Digital, разработчик, владеющий разработчиком ужасов The Chinese Room, студией поддержки Red Kite Games и разработчиком Warhammer 40,000: Boltgun Auroch Digital, среди других.

Совсем недавно у Secret Mode была напряженная неделя, когда в ходе недавнего летнего игрового шоукейса было представлено множество игр. DeathSprint 66 и Parcel Corps были замечены на выставке PC Gaming Show; О Critter Cafe было объявлено во время Wholesome Direct; и Stampede: Racing Royale не только была доступна для демо-версии на IGN Live, но вскоре появится в раннем доступе на Xbox Series X/S и ПК через Xbox Game Preview и Steam.

Sumo также готовится к выпуску Still Wakes the Deep , последней игры от разработчика ужасов Chinese Room, релиз которой намечен на 18 июня.

Этот шаг является лишь последним в постоянном потоке увольнений , поразивших индустрию видеоигр. Помимо январских увольнений Microsoft , от которых пострадало около 1900 работников, к увольнениям в 2024 году присоединились и другие крупные студии, включая Riot Games , Behavior Interactive и Electronic Arts .