«ПК — это не игровая консоль», Apple отказывается ставить на прилавки эмуляторы типа UTM

5 апреля этого года Apple изменила политику размещения приложений в App Store на платформе iOS, чтобы позволить разработчикам распространять приложения-эмуляторы игр.

После объявления этой новости эмуляторы начали быстро готовить к выпуску. Такие эмуляторы, как iGBA и Delta, были запущены в App Store один за другим, и теперь вы можете легко загрузить множество эмуляторов.

Принцип симулятора заключается примерно в имитации игровой консоли на других устройствах для достижения эффектов, аналогичных реальной машине. Таким образом, мы можем использовать iPhone или iPad для игр на портативных консолях, таких как Nintendo GameBoy.

После корректировки политики App Store новые правила проверки приложений Apple позволяют размещать на полках приложения-эмуляторы ретро-игровых консолей. Но даже в этом случае Apple все равно отклонила запрос на листинг iDOS 3 (эмулятор DOS) и UTM SE (эмулятор системы Windows).

Фактически, игровые эмуляторы, такие как iGBA и Delta, по сути создают виртуальную машину в вашем мобильном телефоне.

Поскольку это виртуальная машина, если позволяют системный API и аппаратные условия, на ней вполне возможно запускать такие компьютерные системы, как Windows, macOS и Linux.

На самом деле, действительно есть некоторые фанаты, которые заинтересованы в этом. Некоторые люди раньше пытались создать среду с помощью джейлбрейка и других методов и запускали системы macOS и Windows на iPad.

Хоть опыт его использования и не очень хороший, но он хотя бы подтверждает целесообразность.

Что касается отклонения iDOS 3 и UTM SE, Apple упомянула статью 4.7 Руководства по проверке приложений в причинах проверки, предоставленных App Store.

Однако именно наличие статьи 4.7 Руководства по проверке приложений позволило Apple разрешить размещение на полках эмуляторов ретро-игр.

Затем The Verge взял интервью у Чаоджи Ли, разработчика iDOS 3. Он сказал, что конкретное объяснение Apple заключалось в следующем: «Хотя приложение предоставляет функцию эмулятора, оно не имитирует конкретно ретро-игровые консоли, а только в соответствии со статьей 4.7 Руководства по проверке приложений. эмуляторы ретро-игровых консолей разрешено размещать на полках».

После того как Чаоджи Ли представил обзор iDOS, он разместил на своем личном сайте блог, в котором описал инцидент.

Когда Apple отклонила iDOS, Чаоджи Ли обновил этот блог, заявив: «Они (Apple) предложили мне внести изменения и повторно отправить на рассмотрение, но когда я спросил, какие изменения следует внести, чтобы соответствовать требованиям, им ничего не было известно».

Он также сказал: «Когда я спросил, что такое ретро-игровая консоль, они не знали. Как обычно, они все равно дали тот же старый и необоснованный ответ: «Мы узнаем это, когда увидим».

После того, как ее новое приложение было отклонено с полок, команда UTM также поделилась причинами, указанными Apple на

UTM также заявила, что Apple отказалась нотариально заверить это на том основании, что приложение нарушает раздел 2.5.2 Правил проверки приложений.

Условия требуют: «Приложения должны быть автономными в своих собственных пакетах и ​​не могут читать или записывать данные за пределами назначенного контейнера, а также не могут загружать, устанавливать или выполнять код, который представляет или изменяет функции или возможности приложения. Приложение, включая другие приложения." "

Это означает, что после отклонения в App Store UTM SE не может войти в другие сторонние магазины приложений с боковой загрузкой.

После этого Чаоджи Ли написал в электронном письме: «Короче говоря, им, как единственным разработчикам и исполнителям правил в экосистеме iOS, вообще не нужно быть последовательными».

UTM заявила, что не будет и дальше продвигать UTM SE в App Store, поскольку считает, что приложение «неудовлетворительно и не стоит затраченных усилий».

Причина, по которой Apple отказывается от эмуляторов ретро-игр, может быть связана с антимонопольным контролем, с которым она сталкивается в Европе.

Чтобы соответствовать новым правилам ЕС, Apple была вынуждена разрешить загрузку неопубликованных приложений в марте этого года и лицензировать поддержку сторонних магазинов приложений в ЕС.

Некоторые СМИ направили запросы о комментариях в Apple. Но пока Apple не отреагировала на этот вопрос.

# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo